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Sonic Pocket Adventure
La aventura de bolsillo de Sonic
Sonic en la Neo Geo Pocket
Tras la muerte de Game Gear y la decisión de SEGA de renovar la consola y sacar una versión más potente o más pequeña, el mercado portátil pasó a estar prácticamente copado por Nintendo y su Game Boy Color. En esa época a nadie se le pasaba por la cabeza ver a SEGA programando juegos en una consola de la eterna rival, por mucho que en el terreno portátil ya no lo fueran, así que tras el lanzamiento de la Neo Geo Pocket Color, la compañía del erizo decidió apoyar esa consola con algunos títulos y la interactividad entre algunos juegos de Dreamcast y sus versiones para la portátil de SNK. Ese fue el punto de partida de Sonic Pocket Adventure, sin lugar a dudas, el mejor título fruto de esa colaboración entre SEGA y SNK y una de las mejores experiencias de nuestro puercoespín favorito, y sin lugar a dudas, la mejor aventura portátil.
Un Sonic Remix
Este Sonic Pocket Adventure nos muestra una historia en la que Robotnik ha conseguido una Esmeralda del Caos y la piensa usar para controlar Mobius. Sonic, como siempre, se interpone un su camino para desbaratar sus planes. ¿Situarlo en un momento temporal de la saga? Imposible, contiene elementos de los cuatro títulos en 2D de Megadrive y algunos impiden situarlo en una estructura temporal.
El juego toma prestados muchos elementos de Sonic 2, básicamente, toma el diseño de las fases, que si bien son completamente originales, están totalmente inspiradas en el diseño de la segunda parte de las aventuras del erizo (incluso aparece el Robosonic que sirvió de prototipo a Robotnik para crear a Metal Sonic). Por otro lado, las fases especiales son del mismo tipo que dicho juego, es decir, muestran un recorrido tubular en el que se debe conseguir un número determinado de anillos para obtener una esmeralda.
Del primer Sonic toma solamente un elemento que es la manera de acceder a las fases especiales, es decir, un anillo gigante al final del primer acto que aparece si acabamos la fase con cincuenta anillos o más y el diseño de una fase.
De Sonic 3 y Sonic & Knuckles toma también varios elementos: A lo largo de la partida, Knuckles nos interceptará en alguna ocasión e incluso tenemos un enfrentamiento cara a cara con él. Por último, si conseguimos las seis Esmeraldas del caos (recordemos que la séptima está en poder de Robotnik desde el principio de la historia) se abre una fase especial, la Chaotic Space, similar a la fase final de Sonic & Knuckles.
Todos estos elementos no restan originalidad a este Sonic Pocket Adventure, puesto que aunque esté inspirado claramente en otros juegos, todo está programado de manera original, es decir, todo suena a los que han jugado a las entregas clásicas del erizo, pero nada es igual a lo visto anteriormente.
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