FICHA DEL JUEGO

Cloning Clyde (X360-XLB) Valoración VJ
78,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
Xbox 360 - XLB
En el Catalógo Personal de 3 usuarios3 
Análisis: 1 Trucos: 1 Imágenes: 27 Vídeos: 1
Introducida por Jean-Luc Picard el día 27/07/2006 11:42
No definida
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ANÁLISIS: Cloning Clyde - X360-XLB


Cloning Clyde

La unión hace la fuerza

Xbox360 es sin duda una excelente máquina como centro multimedia de entretenimiento: juegos, fotos, música, vídeo.... Pero si algo querían los de Microsoft, era potenciar en su segunda consola la conexión a Internet. Gracias al servicio online XboxLive activo desde el mismo día del lanzamiento de la consola, los usuarios de Xbox360 pueden descargar vídeos, demos, imágenes, tener listas de amigos, enviar mensajes.... de forma muy fácil y siempre conectados desde el momento en el que se encienda la consola. No en vano, a diferencia de la primera Xbox donde los usuarios del Live eran del 10%, ahora con Xbox360 esa cifra aumenta hasta el 60%. Que decir que sin Live la consola pierde gran parte de su atractivo.

Otra de las opciones en red de las que disfruta la consola, y la que ahora mismo nos interesa, es la llamada XboxLive Arcade. Gracias a ella los usuarios pueden volver a disfrutar de clásicos de los videojuegos como Frogger, Galaga, SmashTV y dentro de muy poco Street Fighter II con juego en red. A diferencia de los otros juegos, los Live Arcade no se compran en las tiendas, sino que se descargan desde la consola. Suelen ocupar muy poco, su precio no suele superar los 12 euros, y siempre dando la opción de probar una versión de prueba. Además de clásicos de vez en cuando también aparecen juegos completamente originales, creados específicamente para Live Arcade, lo cual lo convierte en una excelente plataforma para pequeños estudios que puedan lanzar sus productos a bajo precio y darse así a conocer.

El juego que nos ocupa ahora, Cloning Clyde, es uno de esos títulos originales. Un plataformas creado exclusivamente para Live Arcade, lo cual, a diferencia de los clásicos que ya hay disponibles, aprovecha algo mejor la capacidad de la consola mostrando un aspecto visual más cuidado.

Todo comienza cuando nuestro protagonista es, digamos, secuestrado por un científico loco que lo clona. Pero la máquina se vuelve loca creando cientos de copias. Uno de esos clones logra escapar y ahora debe rescatar no solo al original, sino también a todos los demás clones que hay por todo el laboratorio. Para ello debemos recorrer un total de 40 fases divididas en 25 misiones y 10 desafíos, aunque no encontramos mucha diferencia en desarrollo y dificultad entre misiones y desafíos. Las 5 restantes corresponden a fases de entrenamiento para habituarnos al control y desarrollo. Todas las misiones están creadas en entornos tridimensionales, pero nuestro movimiento es únicamente lateral, es decir izquierdo y derecho.

Liberar a los clones no es una tarea obligada, podemos acabar todas las misiones sin salvar ninguno. No obstante, su ayuda es imprescindible para completar casi la totalidad de las fases, pues la colaboración entre ellos es esencial para avanzar por los distintos desafíos que se nos van a paresentar. Como bien reza el título de este análisis, "la unión hace la fuerza". Combinando diferentes personajes se obtienen resultados. Así por ejemplo, vamos a encontrar zonas que requieren el peso de tres clones para abrir una puerta, colocar otros tantos en distintos interruptores e incluso que uno active una palanca para que una catapulta nos eleve a un nivel superior. Por si solos los "Clyden" no hacen nada, no se mueven. Casi puede decirse que son primos de los Lemings. Para poder realizar las distintas acciones hay que ir uno por uno y moverlos a los lugares deseados, en el momento que cambies de personaje, se quedarán quietos esperando ser de nuevo elegidos.

Además de poder combinar a diferentes personajes para realizar una acción, tenemos la oportunidad de fusionarnos con otros animales e incluso con un objeto para ganar en habilidades. Para ello colocamos el animal u objeto en cuestión en una máquina habilitada para tal fin. Estos animales en los que nos podemos fusionar son: Una cabra que nos permite realizar grandes saltos, una gallina para volar (¿?¿), un mono para desplazarnos por algunos techos y una rana para nadar y también grandes saltos. El objeto resulta ser un barril explosivo con el que podemos destruir paredes y algunos tipos de suelo. Aún así, en contadas ocasiones no será necesario fusionarnos en cabra, podemos montar en ella obteniendo unos saltos aún más grandes que si nos fusionamos con el animal.

La combinación de todos estos elementos hacen que Cloning Clyde no sea un un simple plataformas, sino que cada fase es como un minipuzle que hay que desarrollar, aunque en realidad no es que sea muy dificil de terminar. Quizá por ello resulte más ameno y que lo pueda disfrutar toda la familia. Y aunque las situaciones a veces pueden repetirse, en ningún momento se hace repetitivo.
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PANTALLAS


DATOS EDITORIALES

 Autor: Jean-Luc Picard (Miguel Fernández Ramírez). Publicado el día 28/07/2006 20:20 por jredfield .




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