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Space Channel 5 Ulala's Cosmic Attack
Ulala's Swingin' report show
Ulala se hace pequeñita
Space Channel 5 fue una de las grandes sorpresas que nos deparó la malograda Dreamcast, convirtiéndose en uno de los títulos estrella de su catálogo nada más salir gracias a entre otras cosas a su original planteamiento: el juego nos proponía detener una invasión alienígena bailando al son de los extraterrestres, los Morolian, y ponía al frente de los humanos a Ulala, una joven reportera de televisión (más adelante la trama, siempre divertida, se complicaba y entraban en escena muchos personajes). El juego fue convertido a PS2 y un par de años más tarde aparecía la segunda parte del juego en DC y PS2 y el título que aquí nos ocupa, que no es nada más ni nada menos que una conversión del primer título para Game Boy Advance.
La invasión morolian
Si HG Wells levantase la cabeza no se sabe muy bien qué pensaría, una televisión se encarga de retransmitir una invasión alienígena, tal como él simuló desde la radio. Pero vamos, como mínimo se alegraría de que esta invasión sea como es, y es que los morolians nos han invadido, sí, pero estos seres de terribles no tienen nada, ¡Si hasta caen la mar de simpáticos! Con esas antenas redondeadas y esa pantalla de televisión que tienen por cara y esos colores tan vivos y chillones... y además nos invaden ¡obligándonos a bailar!
Todos los canales de televisión acuden a cubrir un reportaje e informar a los espaciotelevidentes de los acontecimientos y uno de ellos, el Space Channel 5, envía a una pizpireta jovencita a cubrir la información, a nuestra queridísima Ulala, una chica de pelo rosa recogido con dos coletas, ojos grandes y azules, mucho maquillaje y un vestido compuesto por un top, minifalda y botas de plataforma. Para asombro de propios y extraños, es Ulala la única que consigue derrotar a los Morolians combatiéndiolos con sus mismas armas: repitiendo todos y cada uno de los pasos de baile que proponen estos curiosos invasores para provocarles un lío mental que los lleva a soltar a los pobres terrícolas que tienen apresados y que ya están cansados de bailar, los pobrecitos.
Let's dance!
El sistema de juego es simple, los Morolians hacen una secuencia de movimientos que tú debes repetir, esta secuencia siempre será del tipo up, down, left, right o chu (abreviacion de shoot, dispara) que equivale a disparar y para ello deberemos pulsar los botones A cuando se trate de derribar a un enemigo y B cuando se trate de rescatar a algún personaje hipnotizado. Estas secuencias nunca son iguales, las hay largas y cortas, rápidas y lentas, unas que dejan espacio entre la pulsación de botones y otras que no... para hacerlo bien has de afinar el oído y coordinar muy bien tus movimientos, que Ulala también tiene puntos de vida y si los pierde no rescatas a los humanos.
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