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Formula 1 06
El estudio Liverpool busca revalidar el título
Si recordáis la entrevista que realizamos al director de marketing de Sony Computer Entertainment España, la primera incursión de la saga en la portátil de Sony, apadrinada por Fernando Alonso, se convirtió en el título más vendido en los primeros meses de vida de PlayStation Portable. Pese a que la crítica no se deshiciera en elogios hacia este título, que no supo trasladar las sensaciones y contenidos de la edición PlayStation 2, sin duda, el tirón creciente de esta modalidad deportiva, apoyada al igual que la imaginería del título, en la figura de Fernando Alonso, le valió unas cifras de venta más que respetables.
En julio de 2006, y con PlayStation Portable entrando poco a poco en una etapa de mayor madurez, que está permitiendo la recepción y anuncio de títulos más impactantes, sale al mercado, coincidiendo con la versión PlayStation 2, la nueva entrega de la serie, segunda en PlayStation Portable, y que esta vez no difiere en nomenclatura del DVD de la 128 bits de Sony, lo que sin duda agradará a los amantes de la simulación.
Antes de continuar con el análisis, y bajo la humilde opinión de que tratarlo de otra forma e incidir de forma más clara en el resultado de la crítica sería desvirtuar el análisis, queremos hablar de la polémica suscitada por la cancelación, sin comunicación y previa, y lo que podría resultar más gravoso para el usuario, sin explicación posterior, del componente online infraestructura de esta versión portátil, y que inicialmente permitiría el interesantísimo juego entre los usuarios de PlayStation 2 y PlayStation Portable. Se ha llegado incluso a dar la paradoja de tener montados concursos en eventos como la Campus Party, y tener que verse suspendidos ante esta repentina cancelación, que en nuestra opinión resulta especialmente grave en lo que respecta no a la compatibilidad online de ambas versiones, algo discutible, si no en el juego online entre los poseedores de PlayStation Portable, algo inadmisible.
Indudablemente, y como iremos exponiendo a lo largo de la presente crítica, Formula One 06 para PlayStation Portable presenta atractivos más que suficientes, tanto por la oferta de modos de juego, como por la profundidad y durabilidad de su sistema de control y personalización de la mecánica de los vehículos, como para no enterrar al juego simplemente por la anulación de su componente online. Quizás si Sony hubiese anticipado y detallado las razones para la eliminación del online, las iras de los decepcionados usuarios hubieran sido menores. Habría que ponderar, con datos reales bajo el brazo, el porcentaje de usuarios del título que realmente harían uso de este modo de juego, lo que nos permitiría valorar el impacto que esta promesa incumplida ha causado. Pese a todo, y aunque no creamos que sea determinante en la valoración global del producto, resulta una sorpresa bastante negativa, especialmente porque han sido los usuarios los que lo han descubierto a la par que la prensa, al probar la versión definitiva, al navegar entre los menús de los diferentes modos de juego.
Como suele ocurrir con una serie deportiva anual, las novedades del juego comienzan por la modificación de los recorridos, actualización de escuderías, con las novedades como Scuderia Toro Rosso, Super Aguri F1, Midland, y plantillas de pilotos, aunque en este aspecto, y de forma totalmente comprensible, el juego no recoge los últimos movimientos como pudieran ser el ascenso de Pedro Martínez de la Rosa a segundo piloto de McLaren Mercedes, en detrimento del colombiano Montoya. Respecto a la configuración de pilotos de cada escudería, desconocemos si Sony colgará en yourpsp.com actualizaciones de algún tipo, algo sin duda de agradecer, pero que por el momento es toda una incógnita.
Se recogen además, las modificaciones en las sesiones clasificatorias, normativa acerca de neumáticos, que tratan de reflejar de la manera más realista posible cada detalle de esta disciplina automovilística.
A nivel de circuitos podremos disfrutar con las detalladas recreaciones de : Bahrein, Malasia, Australia, San Marino, Nürburgring, Montmeló, Montecarlo, Silverstone, Montreal, Indianápolis, Magny-Cours, Hockenheim, Budapest, Istanbul, Monza, Shangai, Suzuka y Sao Paulo. Además, el juego guarda en este aspecto alguna que otra sorpresa desbloqueable.
Pasemos a describiros detalladamente la oferta jugable de esta edición 2006, teniendo en cuenta, que aquellos usuarios que esperaran con ansia el poder disfrutar de juego online infraestructura, deberán esperar como mínimo al año que viene.
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