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Medal of Honor
El nacimiento de un subgénero
Haciendo un poco de memoria...
La primera Playstation no fue precisamente una de las consolas en las que el género de los First Person Shooter tuviera una gran repercusión. Los usuarios de la primera consola de Sony, tuvieron que aguantar durante años el ver como Nintendo 64 se llevaba prácticamente todos los títulos de este género, siendo especialmente destacables el mítico Goldeneye de Rare o la saga Turok de la desaparecida Acclaim. La situación dio un vuelco considerable cuando en plena recta final de la generación de los 32/64 bits hizo aparición Medal of Honor para Playstation, de la mano de Dreamworks y Electronic Arts. Dicho juego se coronó inmediatamente como uno de los mejores shooters en primera persona de la ya difunta consola de Sony -sino el mejor- gracias a un notable apartado técnico y una ambientación de lujo basada en la Segunda Guerra mundial. Al fin los usuarios de PSOne tuvieron la oportunidad de presumir de tener en su catálogo un shooter de calidad y además exclusivo.
La aparición de Medal of Honor supuso además toda una revolución dentro del género puesto que podría ser considerado como el padre de los FPS de ambientación bélica y basados en hechos históricos reales. Hasta entonces, la mayoría de juegos de disparos consistían en mundos futuristas o en combatir contra extrañas criaturas (y prueba de ello son los populares Quake, Unreal, Doom, Turok, etc.). La llegada de MOH por tanto, se convirtió en un soplo de aire fresco para un género que parecía haberse estancado en las mismas ideas.
Posteriormente la saga ha contado con diversos capítulos para las actuales consolas y PC, si bien en los últimos años parece haber quedado algo relegada con la llegada de títulos que partiendo de un desarrollo similar han sabido innovar y convertirse en productos exitosos. El caso más representativo es el de la saga Call of Duty que actualmente triunfa en Xbox 360 y PC. Pero dicha serie no hizo aparición hasta 2003, por lo que durante unos años, MoH y su secuela Underground fueron los reyes de este subgénero dentro de los juegos de disparos en primera persona. Pasamos a analizar por tanto, apartado por apartado cada uno de los aspectos de este título de EA que dieron origen a esta hoy en día popular saga de FPS.
El argumento
La historia en la que nos vemos envueltos en este Medal of Honor, como ya hemos dicho está basada en la Segunda Guerra Mundial en la que se vieron las caras las tropas alemanas con las franco-británicas y sus aliados. Dentro de esa ambientación, nosotros encarnaremos a Jimmy Patterson, un miembro de la Oficina de Servicios Estratégicos que trabaja para el bando de los Aliados, y que tendrá que realizar una serie de misiones infiltrándose entre las tropas enemigas.
De esta manera, en la piel de Patterson tenemos que recorrer más de veinte misiones de duración variable en las que se nos pedirá ir cumpliendo una serie de objetivos. En los momentos previos y posteriores a cada uno de los niveles se nos relatarán diversos fragmentos del argumento, así como las instrucciones para superar cada misión -lamentablemente en inglés-. Todo ello como decíamos bajo una logradísima ambientación bélica que como veremos a continuación es fruto de la notable calidad técnica de la que hace gala este primer Medal of Honor.
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