FICHA DEL JUEGO

Crisis Zone (PS2) Valoración VJ
87,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
PlayStation 2
En el Catalógo Personal de 8 usuarios8  En la Lista de Deseos de 2 usuarios2  Es el Favorito de 1 usuarios1 
Noticias: 4 Análisis: 1 Trucos: 5 Imágenes: 48
Introducida por VicioJuegos el día 07/03/2005 19:20
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Comentario:
La trama de Crisis Zone se desarrolla en un complejo recientemente inaugurado, Garland Square, situado en la periferia de Londres. Un grupo terrorista fuertemente armado denominado U.R.D.A., se ha apoderado de él tras un ataque y ha tomado la zona. Aún se desconocen sus motivos, pero la misión del jugador, tomando el papel de Claude McGarren, un oficial de las fuerzas antiterroristas de elite S.T.F (Fuerzas Tácticas Especiales), será proteger Garland Square y eliminar a los terroristas de U.R.D.A, con los medios que crea necesarios.
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ANÁLISIS: Crisis Zone - PS2


Crisis Zone

Los S.W.A.T. son unos aficionados

Namco vuelve a ofrecer a los usuarios de la pistola G-Con 2 un nuevo título con el que vaciar sus cargadores: el fantástico Crisis Zone, conversión de la recreativa del mismo nombre, y desarrollado por los mismos creadores de Time Crisis 3 (lo cual dejan bien clarito en el estuche del juego).

La recreativa original apareció en el lejano 1999 (un año después del Time Crisis 2), y en realidad es el primer "spin-off" de la saga Time Crisis (de hecho, su título completo es Time Crisis: Crisis Zone, el segundo "spin-off" fue el Time Crisis: Operación Titán exclusivo de PSOne), que ofrecía jugosas novedades, como la posibilidad de usar una ametralladora como arma estándar y poder cambiarla a pistola o escopeta, además de una acción más furiosa y destructiva. Tres años después apareció el arcade de Time Crisis 3, que tomaba prestadas las innovaciones del Crisis Zone y las llevaba un paso más allá. Time Crisis 3 se lanzó en PS2 dos años después de su estreno en arcades, incluyendo además numerosos extras y novedades que lo convertían, como bien sabéis de sobra, en el título de pistola por excelencia de PS2.

La recreativa de Crisis Zone tuvo una dulce acogida, y todo el mundo esperaba una conversión a una consola doméstica como mandan los cánones. Inexplicablemente, Namco ha tardado muchísimo tiempo en conversionar este título a PS2 (cinco años, ni más ni menos), y eso ha perjudicado a su lanzamiento. Si en los salones recreativos se lanzó primero Crisis Zone y después Time Crisis 3, en PS2 ha sido justo al revés, por lo que los que se hayan "viciado" a gusto con Time Crisis 3, encontrarán este Crisis Zone como más de lo mismo, pues lo que ofrecía en principio como novedad fue utilizado y potenciado en Time Crisis 3. Pero ¡ojo!, no os vayáis todavía, porque no estamos diciendo que Crisis Zone sea un mal título. Al contrario. El hecho de que jugablemente no nos vaya a sorprender no significa que no pueda ser un título recomendable y divertido. Agarrad vuestras G-Con 2, que salimos a escena.

ARGUMENTO

La Plaza de Garland ha abierto hace poco en las afueras de Londres, Inglaterra. El complejo urbano incluye una sección de compras, un parque, un hotel y un edificio de oficinas. Por desgracia, todo el complejo ha sido ocupado por una banda terrorista conocida como U.R.D.A., liderada por el malvado Derrick Lynch. Ante una más que evidente situación de emergencia, el gobierno ha mandado al lugar a una unidad de élite llamada S.T.F. (Special Tactical Force, o Fuerzas Tácticas Especiales), para liberar la Plaza de Garland y eliminar a los terroristas si es preciso. El equipo del S.T.F. está liderado por el joven Claude McGarren, personaje a quien nosotros interpretaremos.

Cuando consigamos terminar el modo Historia una vez, desbloquearemos otro capítulo más que seguirá la historia seis meses después del final de lo acontecido en la Plaza de Garland. Pero mejor no vamos a comentarla. Lo dejamos que lo descubráis vosotros mismos.

GRÁFICOS

Namco no se ha limitado a conversionar su juego de recreativa tal cual, si no que lo ha mejorado increíblemente hasta el punto de que no parece el mismo juego (recordamos que el original es de 1999). Nos encontramos ante un apartado gráfico mejor que el de Time Crisis 3, y no estamos exagerando para nada. Tras jugar mucho con la tercera entrega de la saga, y después ponernos a los mandos de Crisis Zone, podemos afirmar rotundamente que éste último sale ganando, principalmente por el alto grado de detalle que poseen los escenarios. Y es que tenemos entre nosotros el juego de disparo que ofrece la mayor interacción con los escenarios que existe. Practicamente a todo lo que disparemos, acabará hecho pedazos (mobiliario, estanterías, estatuas, cristales, mesas, etc.), lo cual llega a ser de lo más espectacular.
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PANTALLAS
Como veis, la unidad S.F.T. podían pasar perfectamente como S.W.A.T.´s
Todas las secuencias de video son en tiempo real. Aqui vemos al prota, Claude McGarren
La acción comenzará súbitamente en la primera fase. Aqui no valen las tonterías


DATOS EDITORIALES

 Autor: Hayato (Kike López Fernández). Publicado el día 18/09/2006 00:07 por Hayato .




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