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X3: Reunion
Crónicas espaciales
Los simuladores son un género más que alimentado en PC, si bien es incomparable con las consolas. Cada vez surgen más y más ideas de simular en un videojuego, ya sea de forma realista o surrealista: Simuladores de vuelo, en los que nuestro mejor aliado es nuestro caza; de conducción, de los que más hay en consolas, adaptaciones de campeonatos automovilísticos reales, o simuladores espaciales, que protagonizan la fantasía de lo que puede realizarse en un futuro, sólo son ejemplos. Es evidente que los más espectaculares en cuanto a tamaño son los espaciales, gracias a títulos como X2: La amenaza y su secuela X3: Reunión, que es el título que nos ocupa.
Sumergiéndonos un poco en las compañías que han trabajado en el título, nos encontramos con Egosoft, desarrolladora primeriza que ha liderado los dos pronunciados X; y Ludis Games, que ha hecho el papel de productora y distribuidora. Cabe destacar las dos versiones de X3: Reunión: la normal y la edición coleccionista, que es de la que ha puesto a nuestra disposición la distribuidora, en el que el contenido del DVD no varía, pero la caja es más completa. Ahora profundicemos en la aventura que nos ofrece X3.
Haz de luchador o de mercader. O las dos cosas.
Nos meteremos en la piel de Julian Brennan, un aventurero que está dispuesto a viajar por todo el espacio y al que deberemos de dirigir para tomar decisiones, trabajar con las autoridades o por el contario ser un vándalo, un mercader con un negocio extendido, un ladrón, un simple viajero o hasta un mercenario. De una forma u otra, nuestro objetivo es resistir los ataques de los Ka-ak, limitarnos a hacer nuestra vida y hacernos ricos, y lo haremos sin tocar el argumento principal, tarea que puede durarnos decenas de horas. Pero también podemos combatirlos, muchas veces con ayuda de otras naves, y para prosperar en nuestra misión deberemos conseguir nuevas naves y mejorar sus características, toda una delicia, ya que hay cientos de posiblidades a la hora de formar una nave: cambiar sus componentes, añadirle más cañones, hacerla más potente... todo ello nos costará dinero que obtendremos de nuestro "oficio".
En cuanto al Universo, nos encontraremos con un vastísimo espacio de casi cuatro dimensiones, en el cual se tarda entre 30 y 50 minutos en llegar de un extremo a otro a velocidad máxima, dependiendo de la nave. El mapa lo iremos descubriendo según exploremos las distintas zonas, es decir, que nos harán falta unas cuantas partidas de exploración para conocer un poco el entorno que hay. Encontraremos decenas de puertas que conectarán los distintos sectores, en los cuales encontraremos astilleros, estaciones, comerciantes... cada uno de ellos es distinto: algunos tienen meteoritos circulando, otros poseen esplendores de colores que emiten los astros de alrededor, etc.
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