FICHA DEL JUEGO

Kingdom Hearts 2 (PS2) Valoración VJ
87,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
PlayStation 2
En el Catalógo Personal de 291 usuarios291  En la Lista de Deseos de 139 usuarios139  Lo Venden 1 usuarios1  Es el Favorito de 23 usuarios23 
Noticias: 129 Análisis: 1 Avances: 3 Reportajes: 4 Guías: 1 Trucos: 52 Imágenes: 338 Vídeos: 12
Introducida por Akira el día 12/07/2006 01:51
Europea - Ver Más >>
Comentario:
Kingdom Hearts II tendrá lugar dos años después de los hechos de su predecesor. Tendremos una vez más a Sora como protagonista, al que le acompañarán de nuevo Donald y Goofy, que se ve a si mismo en Twilight Town al principio del juego, donde encontrará un misterioso chico con una camiseta blanca y una llave-espada y un hombre encapuchado de pelo puntiaguro y llevando un chubasquero negro. Se ha revelado, además, que Maléfica y Mickey tendrán un papel fundamental dentro de la historia.
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ANÁLISIS: Kingdom Hearts 2 - PS2


Kingdom Hearts 2

A sablazos por Disneylandia

Hace casi cuatro años apareció en PS2 uno de los últimos grandes proyectos de Squaresoft previos a la fusión con Enix. Lo cierto es que desde entonces, la empresa no ha ofrecido demasiados productos de calidad, y aunque SquareEnix suele tener juegos decentes, los grandes bombazos característicos de la compañía se han visto bastante reducidos en la presente generación de los 128 bits. De éste modo, no extraña a nadie que la continuación de ese gran proyecto, Kingdom Hearts, haya sido esperada con tantas ganas, prometiendo esta seguir el argumento que quedó más o menos abierto al final de la primera parte.

Para los que hayan vivido bajo una piedra los últimos años, cabe decir que Kingdom Hearts funciona bajo un pretexto aparentemente bastante absurdo: mezclar los mundos de Disney con la famosa saga Final Fantasy, donde debemos llevar a un adolescente pelopincho con pinta de escuchar a Linkin Park por diferentes mundos destruyendo a los llamados "sincorazones", criaturas sin alma que son hijas del odio y la oscuridad y toda esa parafernalia. Lo cierto es que la idea de correr por mundos de Disney acompañados del pato Donald y el "algo" Goofy parecía bastante ridícula al principio, pero al final, Kingdom Hearts demostró ser uno de los mejores juegos de Squaresoft para la presente generación, lo que hace que las expectativas se pusieran bastante altas.

El juego se inicia donde nos dejó Chain of Memories, la entrega de Kingdom Hearts para GBA que sirvió de puente entre la primera entrega y el juego analizado. A pesar de que no es menester haber jugado a éste puente para comprender el argumento- pues éste se explica bien en el juego- siempre resulta una pequeña ayuda para atar algunos cabos sueltos. Respecto a la relación entre los juegos, debe tratarse el tema con cuidado para no estropear las sorpresas que depara el argumento de los mismos, pero vale decir que en Kingdom Hearts II no empezamos llevando a Sora, sino a Roxas, un joven de un aspecto muy similar al del héroe de la primera entrega.

El primer problema que encontraremos en Kingdom Hearts II, sin embargo, es su argumento. A pesar de que visto en perspectiva una vez completado el juego, la historia es bastante decente, el ritmo narrativo optado por SquareEnix parece bastante inapropiado: las primeras tres horas en las que controlamos a Roxas son algo lentas y, sin embargo, a nivel de historia incluyen casi todo el argumento del juego. Una vez terminada la sección, Sora y sus amigos se ven vagando por Disneylandia jugando las películas de Disney sin que nada realmente relevante ocurra con respecto a las secuencias que tan altas ponen las expectativas al principio del juego. Esto implica que la acción se mueve radicalmente al primer plano y hasta prácticamente el final del juego no se vuelve a saber casi nada del argumento que comenzó al principio.

A pesar de esto, Kingdom Hearts sigue siendo interesante de jugar, especialmente si te han gustado las películas de Disney, que el juego reproduce con fidelidad relativamente alta dentro de las posibilidades del mismo. A pesar de todo, el hecho de que el juego sea de Disney y de Square implica que se mezclen en el guión los vicios de ambos. Por un lado, tenemos momentos horriblemente empalagosos, frasecillas cursis y alguna que otra canción (no demasiadas, gracias a Dios). Por el lado de la empresa japonesa, encontramos en el argumento giros argumentales terriblemente forzados y frases pegadizas "cools" para los personajes de Final Fantasy, que pierden bastante carisma al quedar reducidos a cameos con una serie de clichés y reflexiones de LiveJournal, pasando de ser lo que eran en los juegos originales a quedar reducidos a compendios parlantes de filosofía barata, con frases sobre "la oscuridad de sus corazones en la sombra de la noche eterna y oscura de la sombra" y todo lo demás. Sin embargo, no cabe ser excesivamente duro a la hora de juzgar el argumento: es una historia con ideas maravillosas y escenas muy bien dirigidas, pero que podría haber sido desarrollada con mucha más gracia. El argumento es bueno, pero no cumple las expectativas.
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PANTALLAS
Mickey Mouse transformado en un Ratón Gótico
Kingdom Hearts retro
Roxas y sus amigos en las tres primeras horas de vídeos
"La oscuridad de mi alma es tan oscura que en el rincón más oscuro aún sería oscura-de-oscuridad"


DATOS EDITORIALES

 Autor: Quetzal Publicado el día 27/09/2006 19:58 por Quetzal .




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