FICHA DEL JUEGO

RollerCoaster Tycoon 3 (PC) Valoración VJ
82,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
PC
En el Catalógo Personal de 15 usuarios15  En la Lista de Deseos de 6 usuarios6 
Noticias: 15 Análisis: 1 Avances: 1 Trucos: 26 Imágenes: 67
Introducida por VicioJuegos el día 07/03/2005 18:30
No definida
Comentario:
El tercer juego de esta exitosa serie ofrecerá gráficos 3D de alta calidad y permitirá al usuario montar en la cabeza de un vagón de cualquiera de sus serpenteantes montañas rusas previamente creadas.
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ANÁLISIS: RollerCoaster Tycoon 3 - PC


RollerCoaster Tycoon 3

¿Quién no ha soñado en tener su parque temático?

Los juegos Tyccon son aquellos que tienes que construir todo tu imperio y llegar a ser el magnate entre las empresa que compiten contra ti. Podremos encontrar juegos que simulan que tienes una empresa ferroviaria o aeropuerto, desde controlar tu propio negocio de restaurantes o venta de refrescos, también construir tu propio zoológico y hasta dirigir tu parque temático, en este caso hablaremos de RollerCoaster Tycoon.

RollerCoaster Tycoon ya llega a su tercera entrega, con una nueva imagen en gráficos y opciones de juego, pero con la misma temática de siempre, construir, gestionar y disfrutar de tu parque de atracciones.


En busca del éxito

Si es la primera vez que juegas a este juego o ya no te acuerdas de cómo se jugaba, estate tranquilo que antes de empezar hay un tutorial en que con unas pequeñas lecciones se nos explica todo el funcionamiento del juego, en estos tutoriales se te enseña como se colocan las atracciones, como se usan y para que sirven todas las herramientas de modificación de terreno, en que puedes crear montañas, valles, lagos y ríos, a parte se explica como puedes colocar los caminos del parque y los diferentes lugares de venta de productos. Para los que no sean muy buenos en temas de financiación, hay un pequeño tutorial en que se da unos cuantos consejos sobre economía, para no llevar nuestro parque a la ruina.
En esta edición de RCT 3, se nos presenta un editor de fuegos artificiales, el MixMaster Fireworks, en el que podremos hacer un piro-musical a nuestro gusto o escoger unos cuantos que ya vienen por defecto en el juego.

Después de manejar todas las herramientas que nos encontraremos a lo largo del juego, nos podremos centrar en empezar a jugar el modo carrera, que nos trae el reto de superar 18 escenarios, en que tendrás que cumplir unos objetivos concretos, según el nivel en que estemos.
Hay tres niveles, el de aprendiz en que se pide unos requisitos que son fáciles de lograr, como por ejemplo: Tener un total de x visitantes en un mes o día, lograr unas ventas determinadas de artículos, etc. El nivel intermedio es el de empresario, en el que los objetivos son más estrictos, como tener una montaña rusa que haga unos ciertos metros de longitud o tenga unas fuerzas determinadas, o mantener unos valores de visitantes por encima de lo requerido durante unos meses. Y el último nivel y el más difícil es el de Tycoon, que normalmente se exige que tengas el parque sin ninguna avería o que este siempre limpio, en los últimos escenarios del juego, cunado juegas a este nivel el objetivo será cumplir los requisitos que nos pide el visitante VIP. Si no cumples los objetivos fijados en cada nivel no puedes pasar al siguiente y en consecuencia no se desbloquean nuevas atracciones ni nuevos escenarios.

El modo cajón de arena, es el modo de juego donde el parque temático de tus sueños se puede hacer realidad, en este modo no habrá que cumplir ningún tipo de objetivo y el dinero no será ningún problema, ya que tenemos dinero infinito para gastarlo en lo que quieras.

Si te quieres poner a prueba con tus propias escenarios, dispones de una herramienta que te permite crear un escenario a tu gusto y con los objetivos que se quieran cumplir. Estos escenarios se pueden colgar a la página web del juego y compartirlos con otros jugadores, y tú también puedes descargar cualquier tipo de contenido hecho por otras personas y disfrutarlo.
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PANTALLAS
Bienvenido a tu parque de atracciones
El resultado del MixMaster Fireworks
Vive nuevas sensaciones


DATOS EDITORIALES

 Autor: nitx Publicado el día 30/09/2006 19:07 por nitx .




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