
|
10.000 Bullets
¿A que molo?
Taito vuelve a la carga con un trepidante juego de acción: 10.000 Bullets. Si bien no es un juego nada original, ofrece acción a raudales, miles de disparos y uno de los juegos con el mayor número de muertes por segundo de todo el catálogo de PS2. Cuando decimos que no es original, lo hacemos con conocimiento de causa. Cojamos el Devil May Cry 2 y el Enter de Matrix, los mezclamos bien mezclados y tenemos como resultado 10.000 Bullets, un juego de acción puro y duro, exento totalmente de aventuras, exploración y puzzles, con el añadido de realizar proezas sobrehumanas como esquivar balas y hacer uso del Tiempo Bala (Bullet Time, para los puritas). Y es que el Tiempo Bala será la clave para salir airosos de esta masacre total, donde no faltarán las muertes por doquier, los tiros contínuos y la acción más trepidante.
Para alimentar la curiosidad de los lectores, os informamos que el creador de este juego no es otro que Yoshitaka Murayama, que trabajo anteriormente con Konami dirigiendo las dos primeras entregas de Suikoden para la vieja PSOne. Recientemente abandonó ésta compañía e ingresó en Taito, y su primera producción fue este 10.000 Bullets, que se aleja de los trabajos anteriores realizados por Murayama, como bien veremos a continuación.
HISTORIA TÓPICA
La historia de 10.000 Bullets no la han hecho más tópica porque no se lo propusieron. Basta unas pocas líneas para comentarla. Crow (protagonista absoluto y el eje central del argumento) es un asesino profesional que, junto con su amigo Judas, trabaja para la Familia Tonio, una banda de mafiosos, haciéndoles el "trabajo sucio", en Roma, Italia. Un día descubren que el jefe de la banda, Papa Tonio (a pesar de su nombre, no es ningún gitano), les traiciona y decide acabar con ellos. Por supuesto los dos muchachos consiguen matar a Papa Tonio, pero a partir de ahí se enfrentan a nuevos peligros. Ahora Crow empieza una nueva aventura, donde conocerá a nuevos amigos que le ayudarán a salir adelante.
PERSONAJES
En el juego, en principio sólo podemos jugar con Crow. A medida que avancemos en el juego, otros tres personajes más se unirán a nuestra causa, y podemos controlarles cuando queramos en el menú de selección de personajes. Estos son los cuatro protagonistas:
* CROW: Su verdadero nombre es Nathan O´Connell. Tiene 24 años, y aunque vive en Italia, es de origen irlandés. Se ocupa del trabajo sucio como mercenario para la mafia criminal de Papa Tonio. Trabaja junto con Judas (otro mercenario), que es quien le ha enseñado todas las habilidades y trucos del trabajo de mercenario.
Crow es uno de los personajes más atractivos del juego. Tiene el pelo rubio a media melena, gabardina y pantalones de cuero negros y camisa de seda negra. Va armado con dos pistolas. Crow es un tipo serio, poco hablador, y siempre está amargado (con estos protas, ¿como quieren que nos identifiquemos?). Como buen protagonista que es, es un personaje muy equilibrado, tanto en fuerza como defensa.
* ALICE: Alice tiene 19 años y es natural de Inglaterra. Es una fugitiva que huye de la ley. En una de sus "fugas", fue salvada por Crow, y desde entonces se convirtió en su nueva socia. Alice también posee un diseño muy chulo. Es la típica chica mona rubia con ojos verdes, va vestida con chaqueta roja, un top y minifalda blancos y botas negras. Va armada con una pistola y granadas (que no sabemos donde se las esconde, pero las lleva). También puede llegar a usar un Rifle de Asalto. Si a la personalidad de Crow le damos la vuelta como a un calcetín, tenemos como resultado a Alice. Es una chica muy simpática, habladora, alegre y curiosa. No soporta estar sola. Alice solo usa una pistola con un número reducido de balas por cargador, pero sus ataques son muy potentes y precisos. Y encima pueden combinar disparos con artes marciales (puede hacer combos de puñetazos y patadas miestras dispara). Posee la habilidad "Paso Sombra", que le permite moverse entre las balas a la velocidad del rayo.
|

|