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Medal of Honor: Heroes
¡Todo por la patria!
A día de hoy y salvo contada excepción todos y cada uno de nosotros conocemos la saga Medal of Honor. Fue allá por el año 2000 cuando Electronic Arts nos traía de la mano de Dreamworks Interactive, un juego que a primera vista podía parecer uno de muchos FPS (First person Shooter) ambientados en la segunda guerra mundial. Pero no fue así, caracterizado por un control perfectamente adaptado y saliendose de los cánones del teclado y el ratón, nos encontramos con un juego que lucía bellos gráficos y un control muy bueno para aquel ya lejano Dual Shock.
Han pasado casi siete años desde aquella primera aparición de esta saga de Shooters en primera persona ambientados en la II Guerra Mundial. Desde PSOne pasando por su hermana mayor, como XBOX o Gamecube y demás consolas. Pero y salvo aquél horroroso Medal of Honor Undreground para GBA, no ha sido hasta estos días cuando hemos podido recibir un juego a la altura de las espectativas para una consola portátil.
Esto, claro está, no es un caso aislado, ya que no suele ser del convenio de los desarrolladores trasladar juegos de esta dinámica a consolas portátilas, debido principalmente a que el jugador, acostumbrado al juego rápido y sencillo del PC puede no aceptar con buenos ojos dichos ports. Y esto es de primeras dadas un gasto de dinero innecesario. Han tenido que pasar unos cuantos años y darse la salida de PSP y NDS para que comiencen a aparecer de manera más fluida estos juegos en su versión de bolsillo.
Ciertamente, Medal of Honor: Heroes (a partir de ahora MOHH) es a día de hoy junto con Coded Arms el único shooter en primera persona dentro de todo el catálogo de PSP.
Bien, tras encender la consola, apreciar la gran introducción del juego, nos disponemos a elegir modo a escoger entre el Modo Campaña, Multijugador y Escaramuza que es a un FPS lo que el modo Arcade a un juego de lucha, por poner un ejemlo. Un buen reparto de misiones rápidas y varias si lo que te apetece es jugar una partida rápida y dejar para más tarde tu partida del modo historia o campaña.
Bien, el modo campaña o modo para un solo jugador está dividido por paises y estos a su vez por un determinado numero de misiones. En un primer momento el juego engancha por su sencillez y control. Sencillez que acabaremos aborrecioendo conforme avancemos por él ya que las misiones acabarán por hacerse repetitivas. El catálogo de objetivos no es que sea muy amplio. Aunque estos estén divididos en obejtivos primarios y secundarios, básicamente serán una y otra vez los mismos, los cuales consiten en defender un determinado lugar un tiempo en concreto, el cual se nos indicará mediante una barra en pantalla; recoger ciertos objetos escondidos por el, eso sí, gran escenario de la misión; mantener una posición un determinado tiempo hasta que capturemos la bandera enemiga, muy al estilo del mod de Half Life 2, Day of Defeat o simplemente ir colocando objetivos en sitios puntuales. Todo esto está indicado con un radar perpetuo en la esquina superior izquierda de la pantalla que nos reflejará la dirección en la cual hemos de ir si lo que queremos es cumplir uno u otro objetivo, dependiendo de si este es primario o secundario. en todos y cada uno de los escenarios. Estos, perfectamente recreados y bastante bastos diferirán según el país en el que estemos, pudiendo ser un emplazamiento nevado si el país es nordico, por ejemplo.
Realmente el quid de este modo se encuentra no en finalizar todas y cada una de las misiones que encontremos, lo cual, a posteriori puede resultar más o menos difícil según el modo en que nos encontremos, sino acabarlas al 100% realizando todos y cada uno de los objetivos a realizar para así mejorar nuestras estadísticas y rango y de esta manera poder desbloquear nuevos escenarios para el modo multijugador. Estos se nos otorgarán también según cuantas muertes o frags consigamos, según variemos el modo de dificultad del juego o consigamos muertes con un arma en concreto.
El gran fallo de este juego es sin duda la duración de su modo para un jugador, pues sin tener que ser un jugador digamos experto el juego se puede completar en lo que le durá una carga de la batería a la PSP, o lo que es lo mismo, unas 5 horas minuto arriba, minuto abajo, siempre dependiendo del nivel de dificultad en el que nos encontremos.
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