FICHA DEL JUEGO

Gears of War (X360) Valoración VJ
96,50
¿Cómo se puntúa en VJ?
Xbox 360
En el Catalógo Personal de 163 usuarios163  En la Lista de Deseos de 25 usuarios25  Es el Favorito de 2 usuarios2 
Noticias: 63 Análisis: 2 Avances: 2 Reportajes: 3 Guías: 1 Trucos: 4 Imágenes: 309 Vídeos: 17
Introducida por Akira el día 03/08/2006 17:44
Europea - Ver Más >>
Comentario:
Juego de acción en tercera persona creado por Epic Games y que hace uso del Unreal Engine 3. Acción y Survival Horror se mezclan para dar lugar a situaciones llenas de tensión.
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ANÁLISIS: Gears of War - X360


Gears of War

Días de Guerra

Desde que se anunciara hace ya un año y medio, la expectación sobre éste título ha ido "in crescendo" cada vez más. Muchos lo han catalogado como el mejor juego de la historia, quizá algo desmesurado, pero lo que no es nada descabellado, es que nos encontramos con uno de los mejores juegos, por no decir el mejor, que hasta el momento hemos podido disfrutar en la nueva generación de consolas.

Gears of War es, sin ningún lugar a dudas, un punto de inflexión. Es el paso definitivo a la nueva generación de consolas, en lo que se refiere al apartado visual, obviamente. Hasta el momento, el salto de calidad se había apreciado en algunos títulos de la consola de Microsoft, pero con el título desarrollado por Epic Games, todo lo visto previamente queda varios peldaños por debajo, acercándonos a una realidad increíble, y una potencia gráfica que prácticamente ni el mejor PC podría mover.

Todo esto os puede sonar exagerado, pero cualquiera que haya jugado a Gears of War puede asegurar que no es así. Para disfrutar en condiciones de este título es obligado ser poseedor de una televisión en alta definición, si no, la diferencia no será perceptible a los ojos del jugador y la compra no merecerá la pena. El despliegue visual del que el equipo desarrollador ha dotado al juego es digno de apreciarse en condiciones, aunque a muchos os toque rascaros los bolsillos, merecerá la pena.

Dejando a un lado el aspecto técnico, en el cuál un poco más adelante nos explayaremos un poco más, hay que comentar el resto de aspectos de este esperado juego. El "Emergence Day" ha llegado y para que nadie quede defraudado, no basta sólo con unos bonitos gráficos, algo secundario a la hora de la verdad, ya que la diversión y una trama argumental deberían quedar por delante de mencionado aspecto; ¿lo hacen?.

A medias. La trama argumental no es nada original, pero tampoco es lo que buscaban los desarrolladores. Pese a ello no están exentos de culpa, ya que se podía haber dotado a la historia con algo más de profundidad y desarrollo, ya que resulta muy previsible. Los que buscáis una historia con emoción, intriga y demás, olvidáos, que aquí no lo vais a encontrar. Aunque hay que dar gracias, ya que Gears of War tiene muchas más virtudes que hacen que nos olvidemos de la trama principal.

Son tiempos de guerra. Un cuarto de la población humana se ha extinguido por culpa de un ataque realizado por una especie llamada Locusts. Los humanos han de unirse y hacer frente a esta plaga de invasores, para ello se crea la CGO, una coalición dispuesta a defender lo suyo y acabar con la amenaza. Para ello, liberan a Marcus Fénix, al que mantenían preso por desobedecer órdenes en medio de una batalla para salvar la vida de su padre.

Así comienza Gears of War, Marcus y un escuadrón deberán cooperar para salvar sus vidas y las de los demás. La tarea no será nada fácil, ya que el peligro acecha en cada esquina, con los seres más peligrosos que jamás hayan visto las tierras de Sera.
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PANTALLAS


DATOS EDITORIALES

 Autor: Solid Snake (José L. Ortega López). Publicado el día 17/11/2006 17:25 por Solid Snake .





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El arte de la guerra Darkail  03/12/2006 22:33  97






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