FICHA DEL JUEGO

Blade Dancer: Lineage of Light (PSP) Valoración VJ
69,00
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PlayStation Portable
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Noticias: 4 Análisis: 1 Avances: 1 Imágenes: 70 Vídeos: 2
Introducida por satsuinohadou el día 26/12/2006 10:38
Europea - Ver Más >>
Comentario:
RPG basado en el multijugador desarrollado por Sony para su PSP, ofrecerá partidas de hasta cuatro jugadores mediante WiFi.
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ANÁLISIS: Blade Dancer: Lineage of Light - PSP


Blade Dancer: Lineage of Light

El retorno de la sombra

Tras la edad de oro del género de los títulos de rol japoneses, acaecida durante las generaciones 16 y 32 bits, la llegada de las nuevas consolas domésticas, a saber: DreamCast, PlayStation 2, Xbox o GameCube, así como portátiles como Game Boy Advance, Nintendo DS y PlayStation Portable, ha venido acompañada de un decaimiento preocupante del género. Los últimos exponentes de afamadas franquicias como Final Fantasy, Seiken Densetsu, Dragon Quest, Breath of Fire, Wild Arms, Lunar, han mostrado una preocupante falta de ideas, y quizás tan sólo el descubrimiento a nivel europeo de la magia de los Tales of de Namco, especialmente a través de Tales of Symphonia o Tales of Eternia, han conseguido mejorar algo la imagen de reiteración y caída en clichés, argumentos manidos, fórmulas sobreexplotadas, etc.

La aparición de títulos distintivos, como los dos Baten Kaitos de GameCube, universos MMORPG como Phantasy Star Universe, Final Fantasy XI, apuestas exclusivas como Skies of Arcadia, no han conseguido recrear la magia de juegos como Chrono Trigger, Chrono Cross, Secret of Mana, Terranigma, Alundra, Final Fantasy VI y VII, Tales of Phantasia, Lunar: Silver Star Story. La creación de spin offs, desafortunadas secuelas, juegos que siguen con demasiada fidelidad la jugabilidad y estructura de entregas de hace quince años, ha provocado que los grandes del sector planeen una renovación profunda en juegos como Final Fantasy XII o el estreno de la franquicia en PlayStation 3: Final Fantasy XIII. Dragon Quest tampoco quedará ajena a esta renovación en la novena entrega que llegará a Nintendo DS.

Quizás el único subgénero rolero que esté destacando en la actualidad sea el realizado en occidente, con exponentes como Jade Empire, Star Wars Caballeros de la Antigua República, Fable, The Elder Scrolls: Morrowind u Oblivion, con un enfoque más cinematográfico, temas menos manidos, y una sensación menos acusada de inmovilismo.

Con este panorama de crisis dentro del género de rol, y siendo realistas, una plataforma como PlayStation Portable, que recibe en su gran mayoría, conversiones multiplataforma, traslados directos desde PlayStation 2, con algún que otro retoque, así como reediciones de juegos de PSone, no podemos aspirar a ver un título exclusivo que revolucione y anime el estancado panorama. La nómina de juegos de rol para la portátil de Sony incluye algunas reediciones muy interesantes como Breath of Fire III, Tales of Eternia, así como exclusivos de menor nivel como Key of Heaven, que no consiguió convencer con su mezcla de acción en tiempo real y exploración de mundos 3D.

Por ello, la llegada de Blade Dancer: Lineage of Light, nos hace ser ciertamente escépticos, ya que Sony, propietaria de los derechos del título, programado por Hitmaker, no se ha dignado a traerlo directamente, y ha sido Virgin Play quien ha tenido a bien traducir el título al castellano y brindarnos la oportunidad de comprobar de primera mano si las desfavorables críticas de la prensa norteamericana tenían razón de ser.

El argumento de Blade Dancer no puede ser más arquetípico, y nos habla de un antiguo conflicto acaecido hace mil años en el mundo de Lunadia. Este mundo protegido por la luz de la Luna Prismática, vivió bajo el yugo del malvado emperador oscuro, hasta el día en que el Guardián de la Luz, Gerard, decidió hacerle frente. El ángel de Acero, Gerard, consiguió acorralar al Emperador Oscuro, y cuando ya todo parecía favorable a los intereses de la humanidad, apareció el Caballero del Terror, el paladín de la oscuridad, quien consiguió acabar con las esperanzas de los habitantes de Lunadia y extender de nuevo la oscuridad.

El Ángel de Acero y el Caballero del Terror desaparecieron de la faz de la tierra, y sorpresivamente comenzaron a correr noticias acerca de la derrota del malvado Emperador. Todo el mundo se preguntaba quién podría haber vencido al Emperador, ahora que el Ángel de Acero había desaparecido, aunque finalmente, y tras siglos de espera, todos estos acontecimientos se han ido diluyendo, y ya nadie se preocupa de lo que ocurrió.

Lance, nuestro joven héroe, un aventurero redomado sin experiencia, que trata de vivir la vida a tope, se dirigirá a la isla donde supuestamente combatieron los paladines de la luz y la oscuridad, aunque el motivo de su viaje no es indagar en el pasado, si no tratar de probar sus habilidades de combate. Conforme se acerca a su destino, Lance será asaltado por una aparición onírica que le reclamará su ayuda.

Pronto tendremos tiempo para comprobar si esto ha sido un mero sueño, o el comienzo de una aventura de proporciones épicas. Como podéis comprobar, el título cae en los manidos temas de Señores de la Oscuridad, paladines de la luz, hechos acaecidos hace eones, personajes irresponsables y poco experimentados, mascotas carismáticas, criaturas de diferentes razas, que no aportan nada al género, y finalmente, pese al excelente diseño de algunos personajes, no consigue ofrecer una personalidad distintiva.
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DATOS EDITORIALES

 Autor: satsuinohadou Publicado el día 27/12/2006 12:32 por satsuinohadou .




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