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Children of Mana
Hijos ilegítimos
El impresionante éxito de crítica y público de Secret of Mana para Super Nintendo, ha conseguido instalar en el Olimpo del género de los RPGs a la franquicia del Maná (Seiken Densetsu). La sucesión de entregas en PSone, Game Boy Advance, PlayStation 2, y ahora en España, Nintendo DS, no ha conseguido aportar ni un solo argumento que justifique esa clasificación, acentuando enormemente la falta de carisma de una enorme parte del catálogo de Square Enix.
Como mencionábamos al hablar recientemente de Final Fantasy V y VI Advance, los juegos de rol para consola están de capa caída. Reiteración de conceptos, personajes e historias estereotipadas, falta de magia o ingenio para evolucionar, o al menos igualar la calidad de los referentes de la historia del género, han provocado que pese a las mejoras tecnológicas inherentes a los saltos generacionales, sigamos añorando la etapa dorada de 16 bits.
El referente previo a este Children of Mana sería la reedición para Game Boy Advance del Secret of Mana portátil, llamada Sword of Mana, realizada por Brownie Brown. Este título, pese a su atractivo apartado gráfico, decepcionó enormemente, y quedó relegado al olvido, frente a creaciones como Golden Sun, Tales of Phantasia, Fire Emblem, The Legend of Zelda: Minish Cap, Lunar o las reediciones de los Final Fantasy clásicos. Por ello, el anuncio por parte de Square Enix de la salida de una entrega exclusiva para Nintendo DS, con especial énfasis en el multijugador, algo que se acentuó en la saga tras la salida del añorado Secret of Mana, fue recibida con expectación, ya que el rol no es un género que predomine en Nintendo DS, y además, algunas de las apariciones para cubrir este vacío, como Lunar Dragon Song, han decepcionado hasta el extremo.
El argumento de Children of Mana nos habla de tiempos muy lejanos. La isla de Illusia, que flota en medio del océano, es el hogar del árbol del Maná, situado en el poblado Maná, en lo más alto de una torre. Este poblado fue testigo hace una generación de una guerra que estuvo a punto de dar al traste con las esperanzas de la humanidad. Por suerte, el mal fue encerrado, y la paz se extendió por los confines de Illusia. La historia de Children of Mana nos habla de que ocurrió para que la espada sagrada se atreviera a desafiar al Árbol de Maná, algo que no ha vuelto ocurrir, y que previamente había sido inimaginable.
Los personajes que vivirán la nueva crisis, con la vuelta de la oscuridad, han sufrido en su propia familia los estragos de la guerra. Illusia fue prácticamente devastada, y pese a la victoria, llevó bastante tiempo repoblarla. El culto del Maná volvió, y la ubicación del afamado árbol provocó que los seguidores del culto volvieran a él. Una de las protagonistas, Tess, reza todos los días en el templo situado en la Torre, y será quien descubra la vuelta de la oscuridad, que provoca la irrupción de los monstruos.
Dispondremos de cuatro personajes a escoger, cada uno de los cuales tendrá características distintivas, tanto en sus habilidades, como en el tipo de arma con el que destacan. Un joven espadachín huérfano, bastante equilibrado, aunque con especiales atributos para el combate; una jovencita muy ágil, con poderes mágicos y una enorme puntería con su arco; un jovencísimo mago, que empleará el látigo y su inmenso poder mágico para compensar su inexperiencia; y un mercader de la tribu Niccolo, con una extraña apariencia de conejo, y un dominio absoluto del martillo, gracias a su enorme fuerza física, son las opciones que dispondremos en el título.
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