FICHA DEL JUEGO

Tenchu: Dark Secret (NDS) Valoración VJ
63,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
Nintendo DS
En el Catalógo Personal de 4 usuarios4 
Noticias: 8 Análisis: 1 Imágenes: 19 Vídeos: 3
Introducida por Rasté el día 27/01/2007 10:18
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Comentario:
Desarrollado en los estudios de Kar2 LLC, este episodio ve la vuelta de Rikimu, Ayame y Shizuhime, tras su paso por otras consolas. Esta entrega de la serie bebe de las mismas fuentes que sus antecesores y se inscribe en las mismas líneas de infiltración y acción en un Japón feudal devastado por el mal. La pantalla táctil se utiliza para realizar los combos con los que acabar de la manera mas silenciosa posible.
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ANÁLISIS: Tenchu: Dark Secret - NDS


Tenchu: Dark Secret

¡Protege a la princesa!

"Son tiempos de guerra...

Han pasado dos años desde la derrota de Kageroza. Desde entonces, Rikamaru y Ayame han servido a Matsunoshin Ghoda en muchas ocasiones, pero esta vez afrontarán una misión muy especial. Su destino es el pequeño pueblo de Saiga, en la frontera de Ghoda..."


Un poco de historia

Tenchu es una saga que los jugones más veteranos conocen de sobra y que como peculiaridad principal posee un control muy simple e intuitivo, dejando atrás obviedades como: que nuestros personajes son ninjas o que la historia trascurre en el Japón medieval. Esta saga ha hecho aparición en casi todas las consolas: PSone, PlayStation 2, Xbox, PlayStation Portable, y ahora lo hace en la portátil de Nintendo, con el título que nos ocupa. El juego ha sido desarrollado por From Software y distribuido por Nintendo.

En esta nueva entrega, volvemos de nuevo al Japón medieval controlando a unos ninjas muy importantes del clan Ghoda, Rikamaru y Ayame. Como el juego retoma los sucesos ocurridos en Tenchu: Birth of the Stealth Assassins, nuestra misión es proteger a la princesa Shizu y a su aldea. Para llegar a hacerlo debemos reconstruir el pueblo, esto es uno de los aspectos principales de la aventura, aunque no dejando de lado el luchar contra bandidos, recuperar alimentos anteriormente robado por estos o rescatar a los habitantes secuestrados. Como ayuda contamos con constante información sobre los sucesos ocurridos, ésta procede del castillo de Ghoda.

Gráficos

Gráficamente, Tenchu: Dark Secret es un juego que en este apartado no cumple las expectativas, no aprovecha el potencial de Nintendo DS en casi ningún momento de la aventura. Jugamos con una vista cenital, la cual en algunos momentos nos impide visualizar el campo de batalla en su totalidad, además este fallo de visión se ve incrementado por culpa de la cámara, que es una de las decepciones del juego, ya que al tener que ser sigilosos debemos ver en todo momento al rival, aunque no es así. Este error visual, se ve arreglado por un indicador de "proximidad al enemigo" a partir del cual accedemos a una distancia en metros de uno a cien a la que estamos del enemigo, este está en la pantalla inferior (táctil).

Los escenarios y los personajes presentan un acabado poco elaborado, haciendo hincapié en los escenarios, que a pesar de tener un gran tamaño están muy mal ambientados, y además el suelo y diversos objetos (rocas o puentes) tienen un aspecto muy pixelado, esto hace que el escenario no nos de una buena sensación. El interfaz o menú además de ser intuitivo a más no poder, cuenta con una buena ambientación, letras y fondo de estos concordantes con la mecánica de juego. El motor gráfico a pesar de no haber completado su cometido si que ha hecho que el juego este totalmente en 3D.

Las secuencias de vídeo, a pesar de no ser una joya, es lo que más buen sabor de boca nos dejan. El modo principal, el modo historia, cuenta con un total de cuarenta niveles, incluídos todos los sub-niveles, en todos debemos usar nuestras habilidades de espía (sigilio) y si nos descubren, podemos ir a espadazos o pensar un poco y usar algún objeto para atraer a el enemigo como las bolas de arroz.
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PANTALLAS
También tendremos que agudizar nuestro sentido como espía.
¡Argg! He muerto.


DATOS EDITORIALES

 Autor: Rasté (Pablo Ojeda Pérez). Publicado el día 28/01/2007 11:27 por jredfield .




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