FICHA DEL JUEGO

Fuzion Frenzy 2 (X360) Valoración VJ
60,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
Xbox 360
En el Catalógo Personal de 4 usuarios4 
Noticias: 4 Análisis: 1 Avances: 1 Imágenes: 23 Vídeos: 3
Introducida por Vitolo el día 15/12/2006 23:19
Europea
Comentario:
Fuzion Frenzy 2 es un juego para divertirse con los amigos ambientado en el espacio que combina acción futurista, minijuegos, torneos y juegos personalizados hechos a medida con un divertido modo online y multijugador.
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ANÁLISIS: Fuzion Frenzy 2 - X360


Fuzion Frenzy 2

Mini-juegos frenéticos

Fuzion Frenzy fue uno de los juegos que inauguraron a la ya prácticamente extinta consola Xbox. Llenaba un hueco dentro de un género que pocos juegos iban a ocupar a lo largo de toda la historia de la primera consola de Microsoft. Con esta segunda parte se repite la historia, ya que de momento es el único título disponible en Xbox 360 que aborda el género de los "party games", títulos formados por un determinado número de "mini-juegos" y que están pensados para ser disfrutados sobre todo por varias personas a la vez. El título original de Xbox fue desarrollado por Blitz Games y era un intento claro de seguir el camino de los Mario Party de Nintendo. En esta ocasión Microsoft ha optado por ir directamente al origen de los Mario Party y para esta segunda parte ha contratado a Hudson Soft, la compañía desarrolladora responsable de los últimos títulos de la franquicia de Nintendo para GameCube.

El sabor japonés se nota en Fuzion Frenzy 2, debido sobre todo al pesado comentarista y a la música guitarrera que se acaba repitiendo hasta la saciedad. Fuzion Frenzy 2 es un compendio de más de 40 mini-juegos, algunos divertidos, otros menos, pero que nos permiten pasar el rato de una manera bastante satisfactoria. Afortunadamente el título está a un precio bastante más bajo que los títulos normales de salida, unos 40 €, algo que hay que tener muy en cuenta, ya que desde ahora lo podemos recomendar si se dispone de Xbox Live Gold o de amigos con los que jugar de vez en cuando. Si bien la calidad del título no es muy alta, su precio y su valor como multijugador lo hacen recomendable.

Antes comparábamos a FF2 con los Mario Party, que comparten desarrolladores, pero la gran diferencia entre ambos juegos es que uno tiene unos protagonistas bastante carismáticos, y el otro no. Adivinad cuál es el que no. FF2 nos sitúa en un hipotético futuro y vamos a participar en un concurso de televisión basado en pruebas. Vamos a tomar el papel de un humano entre seis, cada uno con una vestimenta de un color determinado, y ninguno de ellos con un carisma especial. Si al menos el presentador del concurso tuviera algo de carisma, podría hacerse más llevadero, pero nos vamos a encontrar a un personaje con una ropa extrañísima, cuyo doblaje va por un lado y los labios por otro, y que no para de hablar incluso durante los mini-juegos. Además, no tiene un gran vocabulario, así que probablemente acabaremos bajando el volumen de los comentarios por puro cansancio.

El modo Torneo es el principal del juego, y en el que más vamos a tener que aguantar al personaje en cuestión, pero olvidémonos de él, al menos en este análisis. Un torneo se juega siempre entre cuatro personajes, pudiendo ser jugadores o bots (con tres niveles de dificultad) a nuestra elección y disponibilidad de amigos. Se trata de ir compitiendo en una serie de planetas o zonas (Tierra, Máquina, Humedad, Brasas, Eternidad, Divermundo y Carámbano) para superar tres mini-juegos normales y uno "Royale", que siempre se juega al final. El que gana en un planeta se lo queda, y vence la partida el que consigue un cierto número de planetas que podemos regular de dos a cinco, dependiendo del tiempo que queramos que dure la partida. Dentro de un planeta el presentador siempre empieza eligiendo la primera prueba a realizar y posteriormente es el jugador que gana el que elige la siguiente, excepto en la última prueba, la "Royale". Hay una prueba "Royale" por planeta, pero no existe una gran diferencia con las demás. A veces es un poco más compleja y suele requerir un combate directo entre los jugadores, pero como decimos, no vamos a notar grandes diferencias con el resto de mini-juegos. Por cada prueba a cada jugador se le da una serie de puntos según su posición: 10 al primero, 6 al segundo, etc. Pero el número de puntos luego puede variar debido al sistema de cartas implementado en este título, que es novedoso con respecto al anterior, y que opinamos que se ha implantado para dar la oportunidad a los jugadores novatos de poder plantar cara a los más expertos. Pero vamos a explicar este sistema en la siguiente página.
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PANTALLAS
Este es el famoso presentador, que es muy "carismático"
Uno de los personajes que podemos elegir para jugar
El mini-juego en el que se debe pintar la mayor superficie posible con nuestra bola
El mini-juego de las amebas, que hay que cargarse mediante bombas
Un mini-juego "Royale" en el que tenemos que conseguir cuantas más monedas mejor


DATOS EDITORIALES

 Autor: CodeRed (Álvaro Morillas Correa). Publicado el día 03/02/2007 21:01 por CodeRed .




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