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Anno 1701
Diversión allende los sargazos
El tercer episodio de la serie ANNO comienza donde lo dejaron sus dos predecesores: en una época de exploración y negociaciones marítimas donde podrás descubrir y explorar nuevas islas que albergarán con tiempo y esfuerzo enormes ciudades.
Anno 1701 combina los puntos fuertes de sus dos predecesores y añade nuevas características que garantizan sorpresas y diversión. Muy en especial destaca el remodelado aspecto gráfico, más acorde con los tiempos que corren, ya que gracias a sus nuevos gráficos en 3D, ANNO 1701 se presenta con un acabado visual más que notable.
Uno de los géneros puramente de PC ha sido, históricamente, el de la simulación de gestión. Desde el punto de vista del líder de un estado hasta el del director de un parque de atracciones, prácticamente hemos podido gestionar cualquier cosa en nuestros ordenadores. Y una de las situaciones más explotadas por los programadores ha sido el de dotar a los simuladores de gestión de un marco histórico.
Related Design ha revisado Anno 1601 y 1501 para remodelar prácticamente de cero la saga dotándolo de un motor gráfico muy espectacular, pero sin perder de vista las virtudes que han convertido los Anno en excelentes juegos de gestión.
Empezamos en el siglo XVIII, albores de la ilustración, cuando los países se echaron a la mar en busca de colonias que les suministraran preciadas especias y otros objetos de incalculable valor. Así pues tendremos que expandirnos desde una pequeña isla situada en un punto indeterminado de los mares de América del Norte para conseguir dominar comercialmente el nuevo mundo. Y es que quien controle la producción y distribución del café, el oro o el algodón, por ejemplo, dominará el mundo.
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