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Metal Slug Anthology
Super Vehicle 001
Con motivo del décimo aniversario de la franquicia de shoot'em up de scroll lateral Metal Slug, SNK Playmore publica un interesantísimo recopilatorio que reúne en un único UMD las siete entregas de la serie principal arcade, que van desde el año 1996, en su estreno en la placa arcade Neo Geo MVS, hasta la última versión: Metal Slug 6, aparecida en 2006, para Atomiswave, representando al igual que ocurriera con The King of Fighters: Neowave, la muerte comercial de la exitosa y longeva Neo Geo.
A lo largo de estos diez años han aparecido versiones para todos los gustos y todos los sistemas, os desgranamos la totalidad de juegos de la franquicia, perteneciendo el primer apartado de domésticas, a los juegos reunidos en este recopilatorio:
1996: Metal Slug: Super Vehicle 001 (Neo Geo MVS, AES, CD, PlayStation, Sega Saturn), 2006: PS2; 1998: Metal Slug 2 (Neo Geo, Neo Geo CD); 1999: Metal Slug X (Neo Geo, PlayStation); 2000: Metal Slug 3 (Neo Geo, PlayStation 2); 2003: Metal Slug 4 (Neo Geo, PlayStation 2); 2003: Metal Slug 5 (Neo Geo, PlayStation 2); 2006: Metal Slug 6 (Atomiswave, PlayStation 2).
Además se han lanzado versiones portátiles exclusivas:
Neo Geo Pocket Color: 1999: Metal Slug 1st Mission, 2000: Metal Slug: 2nd Mission
Game Boy Advance: 2004 Metal Slug Advance
Y la franquicia ha mostrado también sus atractivos en el pujante mercado de los juegos java para móviles:
2004: Metal Slug Mobile, 2004: Metal Slug STG, 2005: Metal Slug Mobile: Impact, 2005: Meta Slug: Alien's Battle Chronicles (1ª Parte), 2005: Metal Slug Survivors
Con una jugabilidad que toma prestados elementos de franquicias tan emblemáticas como Contra, dividido por misiones o niveles, con profusión de enfrentamientos contra jefes, podremos pilotar diversos vehículos, así como acceder a mejoras de armas, desde lanzacohetes, ametralladoras, etc. Nuestros protagonistas dispondrán de ataques cuerpo a cuerpo, y la interacción con ciertos elementos de los escenarios será indispensable para obtener algunos objetos extra. Podremos liberar a diversos prisioneros de guerra, lo cual nos acarreará bonificaciones interesantes.
La durabilidad de los Metal Slug no es demasiado elevada si hacemos uso intensivo de las continuaciones, aunque la dificultad de los enfrentamientos contra los jefes, así como la de los niveles más avanzados, provocará que debamos conocer el juego al dedillo, así como las rutinas de los jefes, si queremos tener alguna oportunidad de éxito. Por suerte, al disponer de siete títulos distintivos, la experiencia de juego resulta bastante completa y duradera, especialmente si lo comparamos con las entregas de la serie para PlayStation 2 y Xbox.
La profusión de secuelas fue otorgando ligeros retoques a la jugabilidad, siempre respetando el espíritu original, incluyendo nuevas armas y potenciadores, más vehículos, transformaciones de personajes, una mayor variedad de personajes a controlar, personajes de ayuda en combate, caminos alternativos, que mejoran la duración y variedad de los títulos. Metal Slug 6, aparecido en la placa de Sammy, Atomiswave, se beneficiaba de un sistema de almacenamiento de armas, dos niveles de dificultad seleccionables de inicio, nuevos movimientos, etc.
Un aspecto que fue mejorando con cada secuela fue el diseño de personajes, escenarios y enemigos, cada vez más cuidado, cada vez más cómico, lo que le otorgaba una apariencia y personalidad propias que hacen que los Metal Slug sean identificables casi por cualquier tipo de usuario.
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