FICHA DEL JUEGO

The Warriors (PSP) Valoración VJ
85,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
PlayStation Portable
En el Catalógo Personal de 6 usuarios6  En la Lista de Deseos de 4 usuarios4  Es el Favorito de 2 usuarios2 
Noticias: 2 Análisis: 1 Trucos: 17 Imágenes: 24 Vídeos: 3
Introducida por Rasté el día 06/02/2007 20:22
Europea - Ver Más >>
Comentario:
Conversión a PlayStation Portable del título de domésticas. Juega con cualquier integrante de la banda The Warriors, ayuda a tus amigos cuando les aresten, fácilita la entrada a los de grupo a una tienda y roba todo, cuanto más botín más dinero ganarás. Y, ahora, lucha contra las bandas restantes, para ser la mejor Banda de todo el estado.
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ANÁLISIS: The Warriors - PSP


The Warriors

¿Sabéis contar, capullos?

The Warriors es una película que fue estrenada en el año 1979 y que rápidamente se convirtió en un filme de culto. Contaba la historia de un Nueva York plagado de bandas de jóvenes delincuentes, cada una con su propia personalidad y aspecto. Peleaban entre ellas por controlar diversas zonas de la inmensa urbe de los rascacielos, pero un visionario, Cyrus, pensó que se podrían aliar a todas las bandas de Nueva York, en total unos 100.000 jóvenes, para controlar la ciudad entera. La proporción frente a la policía sería de cinco a uno. Para ello proclamó una tregua y citó a todas las bandas más importantes a una reunión, nueve delegados por banda. No podría haber armas ni demostraciones de poder. Una vez allí les espetó a todos: "Can you count, suckers?" ("¿Sabéis contar, capullos?), una frase jaleada por la multitud. Cyrus era admirado por todas las bandas. Pero algo ocurrió, de entre la multitud alguién disparó a Cyrus que cayó fulminado. The Warriors, la pequeña banda protagonista de nuestra historia, fue acusada de ello y sus integrantes tuvieron que huir mientras que la policía hacía una redada y disolvía la reunión. La película cuenta la odisea de los Warriors para volver a su barrio, en Coney Island, 20 millas atravesando Nueva York entero en metro o como fuera posible.

El videojuego que nos ocupa ya apareció en el año 2005 para PS2 y Xbox. Ahora nos llega para la portátil de Sony, una conversión de la versión de PS2 que en general se porta bastante bien, pero que tiene una serie de inconvenientes derivados del diferente control con respecto al Dual Shock. En este título se nos cuentan muchas más cosas de la película. Aunque en la secuencia de presentación vemos diferentes cortes que representan los momentos previos al asesinato de Cyrus, cuando comenzamos el modo Historia tomamos el control de Rembrandt, un especialista en graffitis que se une a los Warriors, unos pocos meses antes de la gran reunión. Para ello tiene que pelearse con unos borrachos del barrio, lo cual sirve de pequeño tutorial del sistema de combate. A partir de ahí nos vamos a encontrar con misiones de diferente índole, enfrentándonos con bandas rivales como por ejemplo los Destroyers, rivales directos de los Warriors dentro de Coney Island. Hasta pasadas bastantes misiones no vamos a llegar a la reunión con la consecuente huída a la desesperada. Esas misiones hasta el final representan bastantes escenas de la película. Además, una vez que vayamos superando misiones principales y secundarios vamos a poder abrir misiones extra que cuentan cómo se formaron los Warriors y cómo se unieron los diferentes integrantes. Lo que queremos decir con este párrafo es que la integración del videojuego con la historia es excelente, ya que nos amplía de una manera significativa cualquier información que nos da la película.

En cuanto al juego en sí, a grandes rasgos nos encontramos con un beat'em up en el que tomamos el papel de uno de los Warriors, peleándonos a base de puñetazos, patadas, agarres o infinidad de armas (a excepción de las de fuego) a nuestra disposición. No todo es pelear en este juego, también va a haber ciertas misiones en las que vamos a tener que destruir tiendas, vehículos, mobiliario urbano en general, pintar con sprays encima de grafittis de bandas rivales, infiltrarse por territorio enemigo sin ser visto, correr como los diablos para no ser atrapado o atropellado, etc. La base de la pelea siempre está ahí pero las misiones son lo suficientemente variadas como para no aburrirse repartiendo estopa todo el tiempo.

El sistema de combate está bastante depurado y es muy divertido. Podemos dar dos tipos de golpes con y , hacer agarres con y luego combinar todos para realizar combos. Las posibilidades son muy grandes y las peleas parecen de verdad. Por ejemplo, cuando veamos a una banda rival en la lejanía vamos a poder ir corriendo hacia ellos y lanzarnos de manera suicida para derribarlos con nuestro cuerpo. También vamos a poder agarrar a un rival por la espalda y dejar que un compañero nuestro realice un golpe espectacular, en la mayoría de las ocasiones dejando KO al adversario. Nuestra vida está marcada por un círculo en el suelo. También vamos a poder ver la vida del adversario que tengamos fijado con el botón R. Si nos vamos quedando sin vida podemos recuperarla si tenemos algo de "flash", una especie de droga que nos va a sacar de más de un apuro (raro es que aún no se hayan quejado asociaciones conservadoras. Chssst, callad, que no se enteren). Si golpeamos un cierto número de veces seguidas a nuestros contrincantes vamos a poder entrar en un estado de ira que nos hace inmunes a los golpes de los contrarios por un tiempo limitado. También vamos a poder lanzar objetos en la distancia, o usarlos directamente en la cara del contrario. Las posibilidades son muchísimas y ciertamente no nos vamos a aburrir de ninguna manera peleando.
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DATOS EDITORIALES

 Autor: CodeRed (Álvaro Morillas Correa). Publicado el día 04/03/2007 15:05 por CodeRed .




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