Rare siempre ha sido una compañía caracterizada por su hermetismo, pero paradójicamente también empieza a caracterizarse por ser la compañía de los rumores que empiezan varios meses antes de que se confirme la noticia con una asombrosa precisión.
Que los de Twycross estaban preparando algo para la plataforma
Xbox Live Arcade es algo que se viene escuchando desde antes de que Xbox 360 se pusiera a la venta, y visto lo visto, parecía ser otro de esos secretos a voces que a veces dan la vuelta por el mundo de los videojuegos. Podría pasar como algo irrelevante, pero para eso tendríamos que obviar la introducción de
Perfect Dark Zero, que ya desde entonces hacía presagiar que Rare podría estar pensando en rescatar el que fuera el primer videojuego de su historia,
Jetpac, desarrollado en BASIC por los hermanos Tim y Chris Stamper para
Sinclair ZX Spectrum, quienes serían los fundadores de
Ultimate Play The Game, que más tarde se convertiría en la actual Rare. La saga continuaría después con
Lunar Jetman para la misma plataforma, y años más tarde con
Solar Jetman para NES y Jetman para PC, hasta llegar hasta nuestros días, con Jetpac Refuelled para Xbox 360.
Ante todo, hay que empezar por aclarar que Jetpac Refuelled no es una adaptación ni un lavado de cara del juego original como suele suceder a menudo en Xbox Live Arcade, sino que es un juego totalmente nuevo, concebido desde el principio para Xbox 360, siendo éste el cuarto juego de Rare para la exitosa consola de Microsoft. No obstante, es imposible negar que está basado en el concepto del juego original, aunque con sustanciales novedades.
La mecánica de Jetpac Refuelled es tan simple como adictiva. Tenemos nada menos que 128 niveles por delante para poder decir que hemos completado el juego, niveles que son completamente nuevos, no importados del juego original. Cada nivel consiste en un planeta con una serie de plataformas y una cantidad de enemigos superior a la que las autoridades sanitarias recomiendan, pero su principal particularidad es que estos niveles se ven al completo en la pantalla (aunque luego veremos que, siendo estrictos, no es así), y que salirse de sus límites implica reaparecer en el extremo opuesto, lo que nos hace recordar que estamos ante un concepto de juego que se inventó antes de que
Super Mario Bros implantara el por aquel entonces revolucionario scroll lateral. A pesar de ser un juego moderno, Jetpac Refuelled tiene un fuerte carácter retro.
En el juego controlamos a un astronauta, conocido como Jetman, armado con un cañón láser en un juego de perspectiva lateral 2D (que no de gráficos 2D), y el objetivo dentro de cada nivel es el de reabastecer el depósito de combustible de nuestro cohete para poder pasar a la fase siguiente, donde se repite la mecánica. Cada cierto número de niveles cambiaremos nuestro cohete por un modelo distinto, y tendremos que recomponerlo antes de poder reabastecerlo, recogiendo las piezas en orden y llevándolas hasta el punto de despegue. Debido a la baja gravedad de los planetas, nuestro héroe puede usar sus propulsores para alcanzar las zonas elevadas de la pantalla o para mantenerse a flote mientras esquiva a los aliens. Pero hayamos tenido que recomponer la nave o no, la tarea común de cada nivel es la de rellenarlo de combustible antes de poder despegar. El cohete tiene una serie de luces rojas que indican cuántos depósitos de combustible necesita para despegar, y se van encendiendo de color verde conforme nos acercamos a ese objetivo. Desde la parte superior de la pantalla irán cayendo los depósitos de combustible, tendremos que ir a buscarlos allí donde hayan caído (un destello pulsante marcará el lugar), cogerlos, y dejarlos caer sobre el cohete para que se encienda una nueva luz verde y aparezca el siguiente depósito.
Desde el cielo caerán más cosas además de los depósitos de combustible, aunque eso sí, de uno en uno, hasta que no los recojamos no aparecerá otro. Los más básicos son ítems que aumentan nuestra puntuación de forma progresiva, cada uno que recojamos de forma consecutiva sin perder una vida, dará más puntos que el anterior. Pero hay un par de ítems más que nos ayudarán durante la complicada misión, que son las mejoras de láser y los EMP. Las mejoras de láser cambiarán la forma de nuestra arma. Con la primera ampliación, el láser disparará tanto al frente como hacia arriba, con la segunda ampliación pasaremos a tener tres rayos que abarcan mayor espacio, y con otra ampliación más volvemos al rayo original, pero con mayor alcance y potencia. Y el ciclo se repite. Los EMP son bombas que acaban con todos los bichos que hay en la pantalla, ideales para cuando nos sintamos demasiado achuchados por los enemigos.