FICHA DEL JUEGO

Resident Evil 4 (PC) Valoración VJ
80,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
PC
En el Catalógo Personal de 16 usuarios16  En la Lista de Deseos de 13 usuarios13 
Noticias: 4 Análisis: 1 Reportajes: 1 Trucos: 65 Imágenes: 14 Vídeos: 2
Introducida por Rasté el día 03/03/2007 08:26
Europea - Ver Más >>
Comentario:
Adaptación a PC del último Resident Evil aparecido ya en Gamecube y Playstation 2, incluye los extras que se introdujeron en la versión de Sony. El argumento cuenta que Leon S. Kennedy, el policía que logró sobrevivir al incidente de Raccoon City, regresa seis años después convertido en agente del gobierno con la misión de averiguar el paradero de la hija del presidente de los Estados Unidos, supuestamente secuestrada en una misteriosa aldea europea, cuyos habitantes parecen haber enloquecido. Leon deberá enfrentarse al horror una vez más en una aventura que cambia por completo las bases de la saga Resident Evil, gracias a su nuevo punta de vista y a un desarrollo más frenético.
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ANÁLISIS: Resident Evil 4 - PC


Resident Evil 4

Terror placentero

Un poco de Historia

Resident Evil 4 fue desarrollado por la compañía nipona Capcom para GameCube en un principio, si bien unos meses después fue polémicamente convertido a PlayStation 2, y ahora para PC. En la actualidad, Capcom (fundada en 1979) dedica la mayor parte de su tiempo a desarrollar nuevas entregas de sagas ya asentadas en el mundillo, puesto que esto es lo que más ingresos genera. Ejemplos de estas franquicias con renombre son MegaMan, Onimusha, Devil May Cry o Resident Evil. En los últimos tiempos Capcom ha estado muy activa, dada su delicada situación económica por el apoyo prestado hace unos años a Nintendo GameCube, y a que por desgracia para la compañía la publicación de títulos de la talla de Lost Planet: Extreme Condition o Dead Rising (los cuales han tenido un lanzamiento exclusivo en Xbox 360) no ha dado unos resultados muy fructíferos. Además de los mencionados, Capcom ha realizado muchos otros lanzamientos.

Como todos los veteranos en este mundillo sabrán, la saga Resident Evil fue la que acuñó el término "Survival Horror", aun sin ser la primera en usar este interesante planteamiento, teniendo como principales antecesoras a las sagas Alone in the Dark y Clock Tower. La primera entrega de la saga Resident Evil fue lanzada en 1996 para PlayStation, Sega Saturn, y PC. El título supuso una gran revolución en su momento para todos los jugadores que pudieron probarlo, debido al original planteamiento y a las posibilidades técnicas que ofrecía el 3D en aquella época. La segunda parte de la saga tuvo como fecha de salida el año 1998 y en ella se incluyeron varias novedades jugables así como nuevos personajes (Leon S. Kennedy y Claire Redfield). El juego cosechó unas impresionantes ventas en PSOne, que superaron los siete millones de unidades vendidas.

La tercera entrega de la franquicia fué una de la que más novedades incluía, destacando entre ellas el cambio en la jugabilidad. El capítulo posterior a la tercera aventura de la saga fue Resident Evil Code: Veronica, que incluía grandes novedades, entre las que destacaban sus gráficos completamente en 3D (frente a los fondos prerrenderizados de los anteriores), la cámara móvil, y sobre todo, su gran duración respecto a otros títulos de la saga y del género. Resident Evil 4 sería el título que ofrecería Capcom para dar un nuevo aire a la saga, y como ya hemos comentado en un principio se suponía una salida en exclusiva para la consola de sobremesa de NIntendo, aunque más tarde la desarrolladora nipona se lo pensaría mejor y optaría por realizar otra entrega para la plataforma de Sony, que incluiría nuevos extras, aunque bajaría en el aspecto técnico. Ahora pasamos a comentar todos los detalles de la adaptación a PC del cuarto capítulo de la saga.

Argumento

El juego comienza con una intro en la que se nos cuentan todos los detalles sobre el protagonista, Leon S. Kenedy, y conocemos los aspectos más importantes de su carrera como policía. Nuestra misión será conseguir rescatar a la hija del presidente de los Estados Unidos, Ashley. Para conseguir realizar esta tarea contaremos con la ayuda de Hunnigan, y por supuesto con un gran arsenal de armas que después describiremos. La primera misión será en un pueblo habitado por campesinos lugareños dominados por una "secta", aunque después pasaremos de jugar en islas, castillos y hasta granjas.
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PANTALLAS


DATOS EDITORIALES

 Autor: Rasté (Pablo Ojeda Pérez). Publicado el día 24/04/2007 20:52 por Frodo_Hobbit .




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