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War Front : Turning Point
La guerra alternativa
Presentación
War Front: Turning Point no puede presumir de ser un juego de planteamiento innovador. De hecho, pertenece al género de la estrategia, cuyos títulos saturan el catálogo de juegos de PC siendo el género más abundante en esta plataforma, y que para colmo de males repiten hasta la saciedad los mismos esquemas básicos. Pero ojo, señores, que la cosa no acaba aquí: si tenemos que referirnos a unos determinados contextos tópicos que los videojuegos recrean una y otra vez, sin duda uno de los más explotados es la Segunda Guerra Mundial. Y... ¡Sorpresa!: War Front: Turning Point se ambienta en la Segunda Guerra Mundial. Desde luego, con esta presentación War Front no tiene muy buen panorama: es un juego de un género sobreexplotado en un contexto sobreexplotado, eso que quede claro. Pero no le haríamos justicia si no matizáramos esto, para lo cual hay que indagar en War Front con más profundidad. Y eso es precisamente lo que vamos a hacer.
Modos de juego
Básicamente tenemos dos modos de juego principales: campaña y multijugador.
En el multijugador nos encontramos con una serie de mapas predeterminados que recrean diferentes situaciones de la guerra. Cada mapa puede albergar a un número concreto de jugadores, y podemos enfrentarnos a la inteligencia artificial del juego (en el modo Escaramuza) o a otras personas humanas y tangibles (en el modo Multijugador propiamente dicho). Esto último puede hacerse por conexión LAN o directamente por internet. Como suele suceder en este tipo de juegos, podemos crear partida propia o bien unirnos a una ya creada. Además, pueden elegirse previamente tres caminos para la victoria:
-Por aniquilación del enemigo, que es bastante obvio: gana quien arrase con su ejército las tropas y edificios del contrario. Además de la posibilidad de encarar el peligro cual lobos solitarios, también podemos hacer equipo con otros jugadores.
-Por conquista: se nos otorga la victoria si conquistamos unas zonas determinadas. Aunque también se mantiene la posibilidad de ganar por arrasar sin atisbo de piedad al enemigo.
-Por órdenes secretas: cada jugador va recibiendo unos determinados objetivos a cumplir, de modo que el primero que los complete todos gana la partida.
Podemos seleccionar tres bandos en este modo: aliados, alemanes y soviéticos.
El modo campaña no difiere demasiado de lo que estamos acostumbrados a ver. Podemos elegir entre el bando alemán y el aliado, y se nos van presentando distintos escenarios en los que tenemos que cumplir variadas misiones (rescatar, espiar... o simplemente destruir), todo ello siguiendo un hilo argumental que constituye el principal aspecto novedoso de War Front. Y es que se nos presenta una Segunda Guerra Mundial muy diferente de la que todos hemos estudiado en Historia: la trama comienza en un Londres invadido por los nazis, pero esto no es más que el principio, pues pronto descubrimos una historia que revela a unos alemanes controlados por un canciller tras la muerte de Hitler a los pocos meses de empezar la guerra, y que va degenerando hasta llegar incluso a toques de ciencia ficción, con una extraña conspiración por el dominio del mundo. Nada más será desvelado de esta curiosa trama, que se hace interesante pese a lo tópico de sus personajes y sus líneas de diálogo, menos originales que el planteamiento básico.
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