FICHA DEL JUEGO

Final Fantasy III (NDS) Valoración VJ
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Nintendo DS
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Introducida por nicoelmuta el día 17/09/2008 01:11
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Comentario:
Revisión de Final Fantasy III, juego del que nunca se ha hecho un remake tras el intento fallido en Wonderswan. Tendrá menús completamente nuevos, nuevas opciones y promete utilizar algunas de las características exclusivas de Nintendo DS.
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ANÁLISIS: Final Fantasy III - NDS


Final Fantasy III

Fantasías inéditas

El próximo 4 de mayo aparecerá en Europa, Final Fantasy III para Nintendo DS, la reedición en 3D del clásico título de NES, que cuenta con la peculiaridad de no haber aparecido fuera de Japón, ni para otro sistema que no fuera la NES original. Si bien capítulos como Final Fantasy I, II, IV, V y VI han llegado a consolas como PSone y Game Boy Advance, lo que ha permitido a los usuarios que se iniciaron en la franquicia con Final Fantasy VII, descubrir la magia original de esta veterana saga, Final Fantasy III quedaba fuera de todos los planes de publicación de Square Enix, y se convertía en un capítulo prácticamente inédito.

Diecisiete años después de la salida del original, Square Enix decidió programar una entrega en 3D exclusiva para Nintendo DS, que tomaba las bases argumentables y jugables del original, conformando un RPG de enorme interés, que se convertía, tanto por derecho propio, como por deméritos de la competencia, en el referente del género en el sistema. Por suerte, la trayectoria en mercados como el americano y japonés, de este título, han permitido al gigante del rol nipón asumir el riesgo de publicar Dragon Quest IX en exclusiva para Nintendo DS, lo que marca, junto a la salida de este Final Fantasy III, un punto de inflexión en la trayectoria de Nintendo DS respecto a los RPGs, que no habían generado más que decepciones hasta la fecha, con franquicias con tanta solera como Secret of Mana o Lunar.

Para la creación de Final Fantasy III se ha contado con un equipo encabezado por Hiromichi Tanaka, como productor y director. El diseño de personajes ha corrido de la mano de Akihiko Yoshida, quien ya trabajó en Final Fantasy XII de PlayStation 2, mientras que la banda sonora es obra del genial Nobuo Uematsu.

El argumento de Final Fantasy III es bastante clásico, y como resultaba norma general en las primeras versiones de la serie, se centra en la temática de los cristales. "La paz del mundo de Final Fantasy III, protegido por los Cristales de la Luz, se encuentra amenazada por los efectos devastadores del gran terremoto. Los grandes temblores han conseguido engullir los Cristales, poniendo en peligro el frágil equilibrio del mundo. Parece que toda esperanza está perdida, pero tal como reza la profecía del gúlgano, cuatro almas volverán a ser bendecidas con la Luz y restaurarán el equilibrio de nuevo.

Cerca de la aldea de Ur, el destino guía a Luneth hasta un Cristal que cambiará su vida para siempre. Al tiempo que la Luz del Cristal se desvanece, Luneth se embarca en un viaje en busca de de los otros tres elegidos que comparten su mismo destino: buscar los Cristales restantes y luchar para restaurar el equilibrio entre la Luz y la Oscuridad."

No queremos destriparos más detalles del argumento del título, que como suele ocurrir en esta serie, goza de un enorme peso, con dosis de emoción, humor, drama, sorpresas, e inesperados giros argumentales.

El original Final Fantasy III destacó por ser el primero en la serie en introducir la figura de las invocaciones, el sistema de profesiones, así como la carismática figura de los moguris, detalles repetidos hasta la saciedad en sucesivas versiones, y mejorados intensamente en capítulos como Final Fantasy IV, V y VI. La llegada de PlayStation y la posibilidad de implementar gráficos 3D, o secuencias de vídeo, permitió optar por nuevos ambientes distintivos, alejados de la clásica temática medieval del mundo de los cristales, definiendo con mayor detalle a los personajes, aunque encorsetándolos a una única profesión. Incluso el homenaje realizado a la etapa clásica de la franquicia: Final Fantasy IX, contó con profesiones predefinidas, y no sería hasta la llegada de los capítulos de PlayStation 2, cuando se volvió a incidir en la libertad en la evolución de los personajes.

Este aspecto podría reducir el impacto de esta reedición de Final Fantasy III, que como ya os comentamos en nuestras impresiones, cuenta con posibilidades táctiles, conexión inalámbrica local y a través del servicio Nintendo WiFi Connection, para acceder a la Mogured, comunicarnos con otros jugadores y personajes no jugables, así como descubrir mazmorras secretas y objetos ocultos.

Pasemos a describir el sistema jugable y de control de este Final Fantasy III.
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DATOS EDITORIALES

 Autor: satsuinohadou Publicado el día 26/04/2007 15:14 por satsuinohadou .




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