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Pokémon Ranger
Antes con pokéballs, ahora con peonzas
Pokémon Ranger es un título desarrollado por Ambrella, producido y distribuido por Nintendo y está basado en la novena película de Pokémon, la cual está protagonizada por uno de los pokémon legendarios de la nueva generación Pokémon, Manaphi. Una de las mayores novedades del juego es el sistema de juego que deja a un lado el clásico RPG por turnos al que estamos acostumbrados los mayores fans de la franquicia, para acercarse a un estilo más cercano a los RPG de acción.
Los juegos de pokémon siempre han sido conocidos por sus combates por turnos y estilo RPG, esto empezó a cambiar cuando apareció Pokémon Trading Card Game, este título estaba basado en las cartas de pokémon que se vendían por aquel entonces, más tarde aparecerían otros títulos pokémon que también dejarían a un lado la estética RPG, algunos ejemplos son Pokémon Pinball, Pokémon Puzzle Challenge o Pokémon Snap, sin olvidar otros como Pokémon Dash de Nintendo DS, a pesar de ello los que más seguidores y ventas han tenido son los RPG, es decir, Pokémon Rojo/Azul/Amarillo , Pokémon Oro/ Plata/ Cristal, Pokémon Rubí/Zafiro/ Esmeralda y los futuros Pokémon Diamante y Perla que ya han están a la venta en Japón y América y que este mismo verano recibiremos en nuestro continente.
En la aventura tomaremos el papel de Helio o Serena, dos jóvenes aspirantes al puesto de Ranger. Los nombrados Ranger son los encargados de que todos los Pokémon se encuentren lo mejor posible en contacto con las personas y el medio ambiente que les rodea, además los Ranger tienen la capacidad de conectar emocionalmente con dichos Pokémon, mediante un dispositivo denominado capturador que explicaremos más adelante, de tal forma que los Pokémon pueden prestar su ayuda a cualquier Ranger para resolver los puzles que encontramos a lo largo de la aventura o también para combatir y ayudarnos a capturar otros pokémon, bien para que estos últimos nos ayuden a resolver otros puzles o para tranquilizarlos si se encuentran en una mala situación.
A continuación una breve introducción a la historia de Pokémon Ranger.
Tras enviar innumerables cartas a Alejandro, por fin recibiremos una contestación, en esta carta nos citamos con Alejandro en ciudad Otonia, junto a esta carta nos enviará un uniforme de Ranger para que así nos reconozca sin problemas.
Cuando lleguemos a Ciudad Otonia y nos encontremos con él, nos llevará a la base Ranger de la ciudad, en este lugar surgirá una misión en la que tendremos que participar, al final de esta y por superarla fácilmente, recibiremos sin necesidad de realizar ninguna prueba de acceso el título de Ranger, aunque en su rango más bajo. A partir de este momento estaremos a las órdenes de Alejandro que nos encomendará cualquier misión en la que crea que es necesario que acudamos.
Como en todas las aventuras Pokémon encontramos un grupo de malhechores, esta vez no es ningún grupo conocido como el Team Rocket , Team Magma/ Aqua o el Batallón Phobos que apareció en Pokémon Link, ahora nuestro equipo rival se llamará Go-Go. Este equipo es una organización que ha robado un nuevo prototipo de capturador, el cual ha inventado el profesor Gobios, con este artilugio quieren capturar a los Pokémon legendarios más poderosos, para romper la amistad entre los Pokémon y las personas que viven cerca de ellos.
Ha llegado la hora de explicar en profundidad en que consisten los mencionados capturadores. El capturador, es la herramienta principal que todo Ranger lleva consigo, con este artilugio formamos círculos alrededor de los Pokémon, al llegar a un número determinado de círculos el Pokémon en cuestión se unirá a nosotros, aunque no siempre es fácil, ya que los Pokémon muchas veces harán lo que puedan por evitar que los capturemos, atacarán a la línea capturadora (líneas que aparecen al formar los círculos al rededor de los Pokémon para capturarlos) y se moverán, con lo que si tocan la línea esta se romperá y deberemos empezar de nuevo, al suceder esto el capturador no perderá barras de energía pero si en cambio la línea es tocada por el ataque de un pokémon, las barras de energía de nuestro capturador disminuirán. A parte del contador de energía, el capturador cuenta con otro contador, con el cual nuestro pokémon acompańante (Minun si somos chico, Plusle si somos chica) podrá intervenir en las capturas paralizando a los pokémon con que nos enfrentemos.
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