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Forza Motorsport 2
Esto va de coches
Hace unos años Microsoft se propuso que su primera consola Xbox fuera un referente en cuanto a juegos de conducción. Para ello contrató a los desarrolladores del excelente Metropolis Street Racer de Dreamcast y los puso a trabajar en Project Gotham Racing que salió junto con la consola. Aún hubo tiempo para otro título más que superó con creces al primero y efectivamente se convirtió en un referente en el género. Pero le faltaba algo a la saga y era entre otras cosas la posibilidad de mejorar los coches y meter al jugador en los intríngulis de la mecánica. Por ese motivo nació una nueva saga que tomaría como referencia los Gran Turismo de PlayStation. El resultado fue excelente y para la nueva consola de Microsoft se decidió continuar la saga. Esto se anunció hace algo más de un año, y por fin tenemos ya en nuestras tiendas Forza Motorsport 2.
Si nos ponemos a comparar a las dos sagas reinas de la conducción (con el permiso del sorpresivo Test Drive Unlimited) sería como preguntarnos a quién queremos más, a papá o a mamá, ya que cada una tiene sus peculiaridades. El futuro PGR 4 quizá sea el que deshaga el desempate. En todo caso el preferir una u otra es una decisión completamente personal. La suerte es que podemos disfrutar de ambas si poseemos una Xbox 360. Forza se apoya en la posibilidad de modificar los coches tanto en el plano mecánico como en el estético, con unas posibilidades inmensas y PGR se apoya en el punto fuerte de los circuitos, que superan con creces a los de Forza ya que están basados en ciudades reales con miles de variantes mientras que en Forza nos encontramos con circuitos (algunos reales y otros no) con unas pocas variantes cada uno.
El título del análisis no es casual, ya que FM2 es un juego dirigido a los coches. Más de 300 modelos se han incluido con fabricantes licenciados de las regiones automovilísticamente hablando más importantes del mundo: Europa, Norteamérica y Asia. Entre los fabricantes nos encontramos con Ferrari, Porsche, Lamborghini, Nissan y muchos más. Por supuesto, nuestra marca patria Seat también está presente con su Leon y algún otro modelo de carreras. Además tenemos la posibilidad de modificarlos a nuestro antojo, prácticamente todo lo que nos podamos imaginar lo vamos a poder hacer, pensando tanto en modificaciones mecánicas como de aerodinámica o incluso de aspecto con el completísimo editor de diseños que nos sirve para hacer que nuestro vehículo sea totalmente personalizado, pudiendo hacer verdaderas virguerías con él, pudiendo haber visto ya incluso diseños tan variopintos como un coche de la Guardia Civil por ejemplo. Y eso que el juego lleva oficialmente en venta apenas dos días.
FM2 se basa en dos pilares importantes, el modo Carrera y el modo Online. En el modo Carrera tenemos que competir en diversos eventos que están compuestos de varias carreras normalmente en los que vamos a poder conseguir dinero, nivel de conductor y nivel de coche. Más adelante os describiremos exactamente en qué consiste este modo. En el modo Online vamos a poder competir con gente de todo el mundo en carreras simples, carreras profesionales en las que se ganan créditos y nivel como en el modo Carrera o incluso formar parte en Torneos que organizan los administradores del juego.
Aparte de estos dos importantes modos tenemos uno más que es el Arcade que se compone de Exhibición, Contrarreloj y Carrera Libre. En el modo Exhibición tenemos que competir contra otros coches una serie de carreras que se nos irán abriendo según quedemos entre los tres primeros de las anteriores. Es un modo relativamente corto y con él conseguimos desbloquear coches que posteriormente vamos a poder utilizar en este mismo modo, en Carrera Libre y en Multijugador. En el modo Contrarreloj se nos da un modelo de coche y un circuito. Debemos hacer menos de un tiempo determinado para desbloquear un coche. En la Carrera Libre simplemente seleccionamos coche, circuito y características de la carrera y a correr.
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