Hace ya más de una década que Paul y Oliver Collyer, fundadores del estudio Sports Interactive, comenzaron su andadura dentro del género de los simuladores de gestión futbolística con la primera versión de su Championship Manager. Resulta curioso que la primera versión de la saga se lanzara en consolas, concretamente Amiga y Atari ST. Por supuesto, luego se hizo una conversión para PC, que fue donde realmente consiguió la fama en posteriores versiones.
Hasta la versión 03/04, Sports Interactive siguió desarrollando su franquicia bajo el yugo de Eidos. Después de esta versión, Sports Interactive pasó a formar parte de la compañía japonesa Sega y Eidos se quedó con los derechos de la saga. Por supuesto, y aunque bajo otro nombre, Sports Interactive siguió desarrollando su franquicia. Era el nacimiento de Football Manager. Por su parte Eidos contrató a un inexperto estudio de desarrollo para intentar sacar adelante Championship Manager sin la supervisión de su estudio fundador. Ni que decir tiene que la experiencia es un grado y Football Manager 2005 fue superior en todos los sentidos a su némesis, coronándose así como el mejor simulador de gestión futbolística del mercado.
Aunque a Sports Interactive aún le quedaba una asignatura pendiente, triunfar en consolas. Esto es lo que intenta con esta versión, Football Manager 2007 para Xbox 360. Pasemos a describir las características de este
port.
Objetivo: Un control depurado
La gran incógnita de este traslado a la consola de Microsoft radicaba en el control, que en PC es exclusivamente con ratón. El estudio inglés ha resuelto la papeleta con una interfaz bastante intuitiva que nos ofrece navegar a través de los diferentes menús con un sistema de pestañas, por el que nos moveremos a través de los botones

y

, dónde tendremos acceso a los diferentes apartados, que cambiarán según lo que estemos visualizando en ese momento, ya sea un jugador, un equipo, una competición, etc...
La otra cuestión a resolver eran los denominados "menús laterales" de la versión PC, que sirven para cuestiones específicas de un elemento. Esto se ha resuelto con la inclusión de este menú en un acceso directo en el gatillo

, al pulsar este botón tendremos acceso a las diferentes acciones que podamos realizar con el elemento seleccionado.
Para esta versión de X-Box 360 se ha incluido lo que Sports Interactive ha bautizado como el
Menú Ir, con el que se intenta tener un acceso rápido a las pantallas más importantes del juego: tu equipo, tu ficha personal, la competición que tu equipo dispute, tácticas, noticias, etc... Con esta opción se intenta paliar la lentitud que el control del juego presenta ante su versión homónima para compatibles, con una serie de accesos rápidos que en ocasiones serán útiles.
En definitiva, la adaptación del control al pad de Xbox 360 ha sido satisfactoria. Claro está que no tiene la comodidad ni la rapidez que el ratón da a la hora de moverse por los menús pero cuenta con una interfaz agradable y un sistema de pestañas / menús correcto. Sports Interactive ha hecho que el control de esta versión sea una digna adaptación, que a falta de pulir un poco cumple con su función perfectamente.