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Call of Juarez
Una de vaqueros
Ha pasado casi un año desde que el título de Techland se lanzase para PC. Conversionando el original, se nos presenta Call of Juarez XBox 360: El mismo juego, mismas virtudes, mismos defectos y alguna que otra mejora en el apartado técnico.
Una aventura basada en el género "western". Billy "Candela" y el reverendo Ray haciendo de Kirk Douglas y John Wayne, un tesoro de por medio, persecuciones al galope, mucho tipo malo y duelos bajo el sol... ¡Desenfunda!
Wild Wild West
La leyenda del oro perdido se ha transmitido de generación en generación desde los tiempos de Hernán Cortés. Se decia que era el rescate de Moctezuma, a quien los españoles habían hecho prisionero en la gran ciudad azteca de Tenochtitlan. El tesoro desapareció poco después del saqueo de la ciudad y algunos creen que está enterrado cerca de la ciudad fronteriza de Juarez.
La leyenda asegura que el dios azteca del sol, Huitzilopochtli, echó una maldición al tesoro y aquellos que lo bucasen solo encontrarían locura y perdición. Esta codicia demente ha acabado por conocerse como "La llamada de Juarez".
Con dicho guión de fondo nos encontramos dos protagonistas que se alternan a la hora de controlarse a lo largo del modo campaña del juego. Billy "Candela", un joven mexicano criado en el pueblo Esperanza, del que huye, debido a las continuas palizas que le propina su padrastro, Thomas. La búsqueda en balde del tesoro de Juarez, le hace regresar a su pueblo natal dos años después. Ray, padrino y hermano del padrastro de Billy. Es el reverendo del pueblo, sus plegarias piden fuerzas a Dios para conducir a los pecadores por el buen camino. La palabra del Señor será conocida no sólo en forma de lectura de versículos de la Biblia y sermones, si no a base de plomo. Para que luego digan que la asistencia a misa no es obligatoria...
Call of Juarez no es un FPS (del inglés, first person shooter) al uso, si bien, predominan las misiones siguiendo los patrones de este género (casi siempre llevando a Ray como protagonista). Éstas se alternan con elementos característicos de otro tipo de juegos como misiones de infiltración, resolución de pequeños puzzles, saltos al más estilo plataformas (en primera persona)...Todo ello hace del título un "shooter" atípico al mismo tiempo que original.
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