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Golden Axe
Rememorando un clásico
Historia
Creado por el programador y desarrollador japonés Makoto Uchida (Altered Beast, Alien Storm, Dynamite Cop...), uno de los miembros del Team Shinobi, reaparece dieciocho años después el mítico beat´em up de scroll lateral Golden Axe, estrenando junto a Sonic: The Hedgehog la colección de juegos para XBLA, Sega Vintage Collection.
Golden Axe narra la historia de tres héroes: Ax Battler, un bárbaro guerrero que ansía vengar la muerte de su madre. La amazona Tyris Flare, huérfana tras el asesinato de sus padres a manos del perverso Death Adder. Y por último, Gilius Thunderhead, un enano nacido en las minas Wolud, el cual pierde a su hermano gemelo en combate, luchando contra las hordas del citado tirano.
Yuria, ciudad natal del rey, se ve asediada y sumida en el caos. Las defensas han caído y el malvado enemigo ha raptado al propio rey y a su hija, la futura reina, custodiándolos ahora en su amurallado castillo. El emblema de Yuria, el hacha dorada (golden axe), se encuentra ahora en manos de lord Adder, quien busca imponer su régimen y que "el pueblo" le acepte como el futuro mandamás de la región.
El juego
Los tres protagonistas seleccionables tienen sus propias cualidades en combate. Ax se antoja como el personaje más equilibrado, Tyris es rápida, atesora un gran nivel de magia pero es más débil en el combate cuerpo a cuerpo. Mientras, Gilius como fornido enano, dispone de gran fuerza y resistencia pero flaquea en la disciplina mágica.
La mecánica del juego consiste en ir avanzando a lo largo de las nueve pantallas disponibles y aniquilar a todo enemigo que se interponga en nuestro camino por alcanzar el castillo de Death Adder. Para ello, estaremos limitados a un botón de ataque (X o B), uno de salto (A) y uno para usar nuestros poderes mágicos (Y). Si bien la combinación del botón de ataque más el de salto (X/B + A) proporcionará un movimiento especial de ataque a nuestras espaldas, por si nos vemos acorralados entre dos enemigos. El personaje se mueve con la cruceta o con el stick analógico izquierdo. Pulsando dos veces uno de los dos lados el protagonista correrá, y si en carrera apretamos el botón de ataque iniciará un ataque en carrera como por ejemplo una patada voladora y/o carga contra el enemigo.
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