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La calidad de las ilustraciones, el tono cómico 100% manga, conforman uno de los grandes puntos a favor del juego, aunque debemos tener en cuenta dos peculiaridades. Por un lado al tener que mover el stylus por la pantalla, podría ocurrir que nos quitáramos campo de visibilidad, mientras que para el jugador activo, no el espectador, seguir las divertidas y más sencillas animaciones de la acción en la pantalla superior, resulta imposible ante el grado de atención requerida.
Los modelos 3D de los Elite Beat Agents que aparecen en la pantalla táctil, con curiosas animaciones de baile son bastante sencillos, y cumplen la función de despistarnos si tratamos de seguir sus coreografías, que irán relacionadas con los Bailes o pulsaciones, por ejemplo ante un arco superior veremos como los agentes mueven acompasadamente y en esa dirección su brazo, al estilo Tony Manero.
Disponemos de alguna opción adicional, como Superación, donde debemos medirnos a Bises Guardados, como hemos mencionado podemos intercambiarlos con otros usuarios, dentro del menú de opciones. Dentro de los ajustes podemos activar la vibración, el envío de datos, como una demo, así como acceder a las galerías de imágenes de los Elite Beat desbloqueadas en el modo Un Jugador, cada vez que concluyamos un segmento de misiones. El tutorial del Commander Kahn resulta bastante divertido, con explicaciones seguidas de sesiones prácticas, y una serie de sencillos retos finales. Te recomendamos que empieces tu experiencia con Elite Beat Agents en este punto, salvo que ya conocieras Ouendan.
Concluyendo ya el análisis, debemos felicitarnos porque el éxito de Nintendo DS permita traer una "frikada" de esta índole a España, un título divertidísimo que agradará a cualquier jugador, resultando tanto accesible como desafiante, con una buena duración debido al número de canciones incluidas, así como a los niveles de dificultad, que se llegan a rayar que da gusto. Hace años no podríamos haber soñado con que un juego de esta clase no sólo fuera distribuido en occidente, si no encima adaptado con historias y temas personales que lo hacen diferir del mencionado Ouendan.
Sin duda este tipo de títulos son los que convierten a Nintendo DS en un éxito refrescante, divertido, accesible, diferente, y no por ello exento de calidad, demostrando que no es necesario un motor de nueva generación para conseguir el verdadero objetivo de un videojuego: divertir.
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