FICHA DEL JUEGO

The Legend of Zelda: A Link to the Past (WiiCV-W) Valoración VJ
95,00
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Wii CV - Wii Ware
En el Catalógo Personal de 6 usuarios6  En la Lista de Deseos de 3 usuarios3  Es el Favorito de 1 usuarios1 
Análisis: 1 Trucos: 2 Imágenes: 7 Vídeos: 1
Introducida por Akira el día 03/07/2007 03:29
No oficial (Montaje)
Comentario:
El estreno de Link en Super Nintendo supuso el despegue definitivo de la franquicia, estableciéndose las líneas principales que marcarían el devenir de esta histórica serie
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ANÁLISIS: The Legend of Zelda: A Link to the Past - WiiCV-W


The Legend of Zelda: A Link to the Past

Vínculos con el pasado

Corría el año 1991 cuando Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka publicaban la primera versión de Zelda para la 16 bits doméstica de Nintendo: El Cerebro de la Bestia. Como secuela de las dos aventuras publicadas en NES, este título llegó a conseguir redefinir, pulir hasta el extremo, depurar y sacar brillo a una fórmula que a partir de entonces se convertiría en piedra angular del éxito de las consolas de Nintendo. No sería hasta noviembre de 1992 cuando los usuarios europeos pudiéramos echarle el guante a este action RPG que brillaría con luz propia por encima de casi cualquier producción posterior del género en la consola, y eso que estamos hablando de una consola que recibiría maravillas como Secret of Mana o Chrono Trigger.

Para aquellos usuarios que no pudieran disfrutar con este clásico, Nintendo publicaría en marzo de 2003 una conversión a Game Boy Advance que añadía efectos de sonido, una localización al castellano de todos los textos, así como un exclusivo modo aventura multijugador que a la postre daría como fruto un título para GameCube que aprovecharía la conectividad de Game Boy Advance y GameCube. Como suele ser política habitual dentro del servicio de descargas Consola Virtual, la versión que Nintendo ha tomado como modelo para ser lanzada dentro del Canal Tienda de Wii, es la original de Super Nintendo, por lo que tenemos que afrontar unos textos en inglés, así como el aspecto sonoro original del juego. Sin duda un aspecto polémico dentro de reediciones que ya han aparecido para otros sistemas de la compañía, especialmente en materia de traducciones, este hecho es quizás el único argumento que le pueda restar algo de atractivo a esta descarga, que por otra parte no debería faltar en casa de ningún usuario que no disponga o bien del cartucho original de Super Nintendo, o de la reedición en Game Boy Advance.

Zelda III, The Legend of Zelda: Triforce of the Gods (Zeruda no Densetsu Kamigami no Toraifosu), como lo conocen los japoneses, sustituye la perspectiva lateral y la peculiar jugabilidad de Zelda II: The Adventure of Link, por una fórmula que añadía elementos al original, y que crearía las bases que llevarían a la franquicia a convertirse en lo que es a día de hoy gracias a su traslado a las 3D: The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Pese a que la repercusión de este último título no tenga parangón en la serie, para muchos usuarios este A Link to the Past no tiene casi nada que envidiarle, especialmente por el hecho de asentar las bases de los mundos paralelos, las mazmorras multinivel repletas de puzles, o la introducción de ciertos objetos emblemáticos en la serie.

The Legend of Zelda: A Link to the Past está considerado como uno de los mejores juegos de Super Nintendo, junto a títulos como Super Mario World o Super Metroid, y quizás aquellos usuarios que no vivieran en primera persona su lanzamiento no puedan comprender hasta que punto influyó en obras posteriores del género, o hasta que punto se convirtió en una de las mejoras obras salidas de la "pluma" de Shigeru Miyamoto.

Pese a que en materias argumentales Ocarina of Time parezca hacer un énfasis más especial, este A Link to the Past nos presenta una interesantísima historia de guerras y traiciones por la posesión del Poder Dorado. Hyrule, un reino de una belleza natural incomparable, asistirá al robo del Poder Dorado y la transformación del Reino Sagrado en el Mundo Óscuro. Siete Sabios cerrarán el portal creado desde el Reino Sagrado para evitar que el mal siga fluyendo hacia Hyrule, una ofensiva que costará la vida de numerosos caballeros.

Estos innombrales crímenes cometidos contra la Trifuerza y la paz de Hyrule quedarán relegados a la leyenda, y casi al olvido durante la época de paz a la que pudieron asistir sus habitantes. Una paz que pronto quedará quebrada con la aparición de un misterioso hechicero llamado Agahnim quien tomará el control del castillo de Hyrule, y obligará a Link, nuestro héroe a embarcarse en una ambiciosa aventura que le llevará a rescatar a las doncellas descendientes de los Siete Sabios, entre las que se encuentra la Princesa Zelda. Agahnim planea volver a abrir el portal hacia el Mundo Oscuro, y transformar a Hyrule en un reino yermo y repleto de monstruos.

De esta forma la acción comienza con Link durmiendo a pierna suelta en la paz y estabilidad de su hogar, pese a la tormenta exterior. Nuestro héroe será despertado telepáticamente por Zelda, quien le informará de su encierro en el Castillo de Hyrule. El tío de Link acudirá en ayuda de la princesa, aunque nuestro héroe no desoirá el mensaje de Zelda, y se encaminará hacia el castillo, con la única ayuda de una linterna. Link descubrirá una entrada secreta al castillo, que está fieramente guardado por los soldados, y de esta forma caerá desde unas zarzas a las mazmorras inferiores, donde descubrirá a su tío moribundo, quien le legará su espada y escudo para continuar el rescate. Link deberá navegar por las mazmorras y el castillo para rescatar a la princesa y conducirla al santuario donde se le contará que debe conseguir la Espada Maestra para evitar el cruel sacrificio de las siete doncellas.

Tras encontrar a un sabio que le hablará de cómo conseguir la Espada Maestra, Link deberá comenzar a explorar Hyrule, visitando diferentes palacios, y consiguiendo unos emblemas o colgantes que muestren su valor. De esta forma comienza una aventura repleta de exploración, puzles, mazmorras de enorme tamaño y secretos, que nos mantendrá pegados a nuestro Mando Clásico durante horas.
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DATOS EDITORIALES

 Autor: satsuinohadou Publicado el día 20/08/2007 13:08 por satsuinohadou .




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