FICHA DEL JUEGO

Grim Grimoire (PS2) Valoración VJ
86,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
PlayStation 2
En el Catalógo Personal de 2 usuarios2  En la Lista de Deseos de 1 usuarios1 
Noticias: 3 Análisis: 1 Imágenes: 8
Introducida por Akira el día 20/07/2007 20:09
Japonesa
Comentario:
RPG/Simulador de mago del creador de Princess Crown (Jouji Kamitani) y de la compañía de Disgaea.
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ANÁLISIS: Grim Grimoire - PS2


Grim Grimoire

Harry Potter a la japonesa

A pesar de no contar con un presupuesto como el de las grandes compañías, Nippon Ichi ha mostrado en varias ocasiones su buen hacer en PS2. Primero fue Disgaea: Hour of Darkness, recordado como el mejor RPG táctico del sistema por méritos propios. Después vinieron La Pucelle: Tactics y Disgaea 2, ambos del mismo estilo.

Grim Grimoire se aleja bastante de la concepción de los títulos anteriores, aunque en cierto modo conserva muchas de sus virtudes y señas de identidad. Ya no se trata de un RPG táctico sino de un juego de estrategia con tintes de rol. Veamos qué tal les ha salido el cambio de registro.

Un cuento de brujería

Sólo los jóvenes aspirantes a mago con gran talento son convocados a la Torre de la Estrella Plateada. Nuestra protagonista, la aprendiza Lillet Blam, es una de las elegidas para perfeccionar las artes arcanas en tan prestigiosa escuela. Allí conoce al que será su futuro mentor, el famoso hechicero Gammel Dore, pero también a muchos otros personajes de lo más variopinto. Al poco tiempo de llegar, le advierten de que la torre esconde infinidad de peligros y que es mejor no husmear demasiado por los corredores. Hasta los profesores parecen tener muchos secretos que ocultar.

Lillet es una estudiante aplicada y en poco tiempo aprende a utilizar los grimorios, libros de conjuros que permiten dominar los diferentes tipos de magia. Todo parece marchar bien, pero a los cinco días de ingresar se produce el desastre: uno de los residentes de la escuela rompe el sello que mantenía prisionero al temible archimago Calvaros. Lillet es testigo de la muerte de todos los que la rodean y, acto seguido, pierde el conocimiento.

Al día siguiente, Lillet despierta en su habitación. ¿Ha sido una pesadilla? La gente parece comportarse de forma extraña, como si nadie la conociese. De repente, se da cuenta de que sólo ella ha vuelto atrás en el tiempo al comienzo del primer día de su estancia en la torre. Tiene que evitar que se repita el ciclo que culmina con la resurrección de Calvaros.


El argumento de Grim Grimoire se perfila como muy interesante desde el primer momento. Por si fuera poco, se pone al servicio de un plantel de personajes que derrochan carisma y personalidad (los profesores en particular son fantásticos). El guión también es muy bueno y en ocasiones deja caer frases que son muestra del sentido del humor que ya es marca de la casa.

El único problema es que no viene traducido, como de costumbre. El inglés de los textos no resulta incomprensible para el hablante medio, pero las frases hechas abundan y es fácil perderse algún que otro puntazo.
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PANTALLAS
Gammel Dore, mentor de Lillet
El misterioso estudiante Bartido Ballentyne
El diseño de los personajes es fantástico


DATOS EDITORIALES

 Autor: Hagaren Publicado el día 04/10/2007 23:59 por Hagaren .




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