FICHA DEL JUEGO

FIFA 08 (PS2) Valoración VJ
84,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
PlayStation 2
En el Catalógo Personal de 25 usuarios25  En la Lista de Deseos de 6 usuarios6 
Noticias: 3 Análisis: 1 Avances: 1 Trucos: 1 Imágenes: 8 Vídeos: 2
Introducida por Bajandochems el día 29/07/2009 02:08
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ANÁLISIS: FIFA 08 - PS2


FIFA 08

Fútbol de 'vieja escuela'

Aquellos jugadores que hayan seguido la serie FIFA en los últimos lustros estarán acostumbrados a una buena cantidad de modificaciones en el sistema jugable, innovaciones técnicas de relumbrón en busca de reflejar aspectos muy concretos del juego que diferencien a este simulador de EA Sports de su gran rival mediático: Pro Evolution Soccer de Konami. Todas estas modificaciones anuales han conseguido una cierta pérdida de identidad, o al menos que el juego del gigante canadiense sea incapaz de disponer de una espina dorsal definida, una simulación o visión del fútbol que no requiera de excesivas modificaciones dado su grado de acierto. Mientras que Konami parece haber dado en el blanco desde hace bastantes años, realizando escasos cambios en su simulador, algo que pese a la popularidad de PES le está empezando a granjear ciertas críticas, EA Sports parece renovar desde cero su apuesta cada año, algo que no hace si no dar la razón a aquellos críticos que aluden a fracaso en la mayoría de apuestas para cada versión anual. Por suerte parece que la salida de FIFA 07 si ha servido para sentar ciertas bases, y es que este FIFA 08 resulta bastante más continuista que otras ediciones, algo que no tiene porque llegar a ser una pega en si misma.

En un año donde la batalla se traslada principalmente a la nueva generación, donde tanto Konami como EA Sports estrenan versiones para PlayStation 3, y donde Xbox 360 debería recibir las segundas versiones del fútbol de nueva generación que laven la imagen obtenida en el pasado curso, PlayStation 2 vuelve a recibir una nueva entrega que exprima aún más las capacidades de su Emotion Engine. Con unos números francamente espectaculares que nos hablan de 30 Ligas, 38 estadios reales, o más de 12.600 jugadores, con los clásicos despliegues a la hora de recrear las plantillas mediante los derechos FIFPro, el mimo a la hora de trasladar las camisetas de cada temporada a su simulador, el modelado 3D que trata de emular a la perfección a los modelos reales, o el empleo de Motion Capture con estrellas de relumbrón para sorprender en el apartado de animaciones, sin duda este FIFA 08 volverá a dividir a los usuarios.

Nos encontramos ante el FIFA más exigente de la serie. Descartando el nivel de dificultad Principiante, que nos sirve básicamente para hacernos con los controles de defensa y ataque sin demasiada presión rival, en cuanto pasamos a cualquiera de los otros tres niveles de dificultad adicionales: Semiprofesional, Profesional y Clase Mundial, nos encontramos ante una IA de la CPU que prácticamente no nos deja ni un hueco a la hora de realizar arrancadas, teniendo que distribuir la pelota con muchísima paciencia y tino. Resulta vital dominar a la perfección la presión defensiva para tratar de emular las prestaciones de la CPU, ya que durante nuestra intensiva sesión de testeo hemos encontrado ciertos argumentos que sitúan a este FIFA 08 en el filo de la navaja.

Los usuarios más críticos con FIFA suelen aludir a cierto carácter arcade, a una excesiva tolerancia a la hora de batir a los porteros y conseguir marcadores abultados. EA Sports ha tomado buena nota de este dato, y tanto por la mencionada presión defensiva de la CPU, como por la menor eficacia en los disparos de los delanteros, o las increíbles cualidades de los arqueros, nos encontramos con que aunque seamos capaces de generar una generosa cantidad de ocasiones, los resultados abultados a nuestro favor a partir del segundo nivel de dificultad no serán demasiado habituales. Por el contrario en cuanto flaqueemos en defensa a la hora de parar una contra, no seamos especialmente rápidos en el cambio de jugador defensivo, o encontremos como nuestros intentos de robo no poseen la misma eficacia que los de la CPU, con una inutilidad prácticamente total de las entradas con tackling, descubriremos que para un amplio número de jugadores la simulación por la que apuesta EA no encaja. El cierto grado de locura en las alternativas casi constantes ante los numerosos robos, o ver como nos estrellamos una y otra vez contra el muro rival, mientras que la CPU prácticamente a las primeras de cambio inaugura su marcador, provocará una discordia total con respecto a la apuesta de EA Sports.

Hemos querido comenzar describiendo el espíritu de juego de este FIFA 08 de PlayStation 2, ya que sin duda chocará a aquellos usuarios que no visitaban la franquicia desde hace un tiempo. No existe término medio entre el nivel de dificultad Principiante y el Semiprofesional, ya que mientras que en el primero conseguiremos un buen saco de goles a nuestro favor, encontrando que la IA de la CPU no sabe defender las bandas, especialmente la línea de fondo por la que podemos colarnos como Pedro por su casa para incluso llegar al área pequeña y fusilar al portero; en el segundo nos cuesta un triunfo progresar por las bandas, o defender con eficacia las contras rivales, de unos rivales que cambian de ritmo a una velocidad frenética. Resulta chocante el salto de rigurosidad de la IA de la CPU si comparamos a esta entrega con la de Wii, y sin duda aún habiendo gustos de todos los colores, queremos dejar bien claro que nos encontramos ante un título muy riguroso que por ese mismo motivo podría no resultar del agrado de todos los jugadores.
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DATOS EDITORIALES

 Autor: satsuinohadou Publicado el día 24/10/2007 10:32 por satsuinohadou .




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