El Soldado que se convirtió en Rey
Beowulf es un poema épico anglosajón del cual se conservan tan sólo unos 3.000 versos que representan alrededor del 10% de la obra completa. Su importancia es comparable al
Cantar del mío Cid aquí en la península; aspecto que evidentemente ha dado pie a su adaptación en películas y demás obras.
La historia habla sobre un soldado llamado
Beowulf. Este, junto a otros compañeros de batalla acudió al castillo de
Heorot, dónde ayudó al
Rey Hrothgar a acabar con
Grendel; un monstruo que llevaba ya un tiempo devorando a los súbditos del Rey, llevando la inseguridad y el miedo a estas tierras. Tras la fiesta por la muerte de este troll llegó a
Heorot la madre de
Grendel,
Woktja, que mató a un gran número de hombres de
Hrothgar.
Al día siguiente
Beowulf siguió su rastro y la encontró en una cueva. Allí la mató y le cortó su cabeza, que junto a la de
Grendel llevó más tarde a
Heorot. Tras esto y después de recibir felicitaciones y presentes
Beowulf regresó a su tierra natal, dónde continuó con su vida.
A grandes rasgos esta es la historia que se narra en el cantar, la cual ha sido alterada tanto en la película de
Robert Zemeckis como en el juego basado en esta y que nos disponemos a analizar. Ya hemos hablado cientos de veces de los títulos que aparecen en este mundillo simplemente para aprovechar el tirón de la franquicia y aunque en un principio se pensaba que
Beowulf no pertenecía a este gremio después de haberlo jugado a fondo tenemos que afirmar que desgraciadamente sí lo es.
Jugabilidad y Desarrollo
La historia comienza con Beowulf como un guerrero nórdico más y empezaremos disputando una carrera contra otro hombre, rival directo de Beowulf, y servirá como tutorial para mostrarnos las acciones del héroe, cómo y dónde utilizarlas. Beowulf se trata de un juego de acción combinado con pequeños puzzles y algunas fases de plataformas. El control será sencillo, con el stick izquierdo controlaremos al personaje, moviendo la cámara con el derecho. Con

realizaremos un ataque moderado y con

un ataque contundente.
Uno de los primeros fallos que encontramos es la dificultad de controlar al héroe, sus acciones y el movimiento de la cámara a la vez. Es cierto que la mayoría de las veces nos ofrecerá un buen plano de la acción pero en ocasiones nos mostrará una visión que no nos permite controlar la acción de buena manera teniendo que colocarla por nosotros mismos y recibiendo por ello una buena tunda de golpes. Como hemos comentado anteriormente los ataques y combos se realizan con tan sólo dos botones lo que conlleva además de facilidad para realizarlos un repertorio bastante escueto y un sistema de lucha bastante simplón. Podremos realizar distintos combos combinando los dos botones, sin embargo siguen siendo bastante parecidos ya que dónde realmente se diferencian es al usar un tipo diferente de arma. Existen cuatro clases:
Puños,
Arma,
Arma y escudo y
Arma a dos manos. El uso del escudo es bastante eficaz ya que es con el que podemos defendernos y por consiguiente esquivar los golpes enemigos ya que defenderse y esquivar ataques van ligados al uso del escudo; Pulsando

nos cubriremos, pudiendo esquivar un ataque si mientras nos cubrimos pulsamos

y una dirección; en ese momento el rival se quedará "vendido", por decirlo de alguna forma, y entonces podremos atacar a nuestras anchas.