FICHA DEL JUEGO

Ratchet & Clank: Armados hasta los dientes (PS3) Valoración VJ
92,00
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PlayStation 3
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Noticias: 16 Análisis: 1 Avances: 2 Reportajes: 2 Guías: 1 Trucos: 37 Imágenes: 46 Vídeos: 7
Introducida por Rodri el día 10/09/2007 21:45
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Comentario:
Cuando el emperador Tachyon atacó el planeta Metrópolis para eliminar a Ratchet, se plantearon algunas preguntas. Las respuestas se encuentran en el límite del universo y la forma más rápida de conseguirlas es... ¡mediante artilugios alucinantes y armas geniales!
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ANÁLISIS: Ratchet & Clank: Armados hasta los dientes - PS3


Ratchet & Clank: Armados hasta los dientes

El origen de los Lombax

Tras su exitoso paso por PlayStation 2 y PlayStation Portable, la franquicia de Imsomniac Games presenta sus bazas en PlayStation 3, acción, elementos de exploración, ligeros toques plataformeros, y especialmente una estética cartoon y un sentido del humor acusadísimo que dio pie a algunos de los mejores juegos de acción y plataformas de la pasada generación. Imsomniac aprovecha su experiencia con PlayStation 3, gracias al desarrollo de Resistance: Fall of Men, y nos devuelve la magia de una fantástica serie exclusiva de la familia PlayStation.

Explicaremos brevemente las bases de la franquicia, para aquellos usuarios que no dispusieran de PlayStation 2, o estuvieran encerrados en alguna caverna durante demasiado tiempo. Imsomniac, tras crear tres entregas de Spyro para la PlayStation original, vendió la franquicia a Vivendi Universal Games, algo que también haría Naughty Dog con Crash Bandicoot. Ambas compañías cooperarían para la creación de un potente motor 3D que permitiera dar vida a sus visiones acerca de la evolución del género de los plataformas 3D. Mientras que Naughty Dog desarrolló Jak & Daxter, Imsomniac hizo lo propio con Ratchet & Clank. Ambas franquicias compartían motor gráfico, elementos humorísticos, así como el hecho de poseer una pareja de héroes con personalidades bastante complementarias. Ratchet & Clank apostaba por acción en tercera persona, con una importancia total de los gadgets y armas que debemos emplear para acabar con las hordas de enemigos que nos asaltan.

Las plataformas pierden protagonismo en favor de la exploración de los amplios entornos 3D por los que el dueto debe progresar, usando habilidades como el salto helicóptero de Ratchet, que permite alargar la distancia de vuelo. Acción pura y dura, a raudales, así como un sentido del humor a la altura de las mejores series de animación, ofrecen un desarrollo bastante atractivo, con rejugabilidad gracias a la ocultación de elementos ocultos como los guitones dorados, así como el cumplimiento de ciertos objetivos especiales que nos brindan los puntos de habilidad.

Para el estreno de la serie en PlayStation 3, y tras su potente traslado a PlayStation Portable, nos encontramos ante una apuesta bastante continuista, para qué cambiar algo que funciona a las mil maravillas. Metrópolis está amenazada, la aparente tranquilidad en la que viven Ratchet y Clank pronto dará fin. En una secuencia con bastantes paralelismos con La Venganza de los Sith, asistimos a un espectacular despliegue gráfico donde se nos muestra una Metrópolis inspirada en Coruscant, con una alocada persecución en una aeromoto que recuerda a la que Anakin y Obi Wan despliegan en el inicio de la segunda cinta de la nueva trilogía de Lucas. Clank recibe un mensaje del Capitán Qwark en el que nuestro supuesto héroe es atacado por una horda de soldados sin fin.

Tachyon, un emperador con un profundo odio hacia la raza Lombax, amenaza toda la integridad del sistema Polaris, y por si esto fuera poco, demanda la cabeza de Ratchet. Poco a poco, durante el desarrollo de una nueva aventura donde nuestro carismático dueto deberá viajar a infinidad de planetas distintivos, iremos descubriendo más datos acerca del origen de Ratchet, un Lombax que desconoce cualquier dato acerca de su supuestamente extinta raza. Clank comenzará a ver a unos "amigos invisibles" que nos hacen dudar acerca de su correcto funcionamiento. Estamos hablando de los Zoni que le prestarán ayuda para otorgarle poderes adicionales, o superar las secuencias de comando en las que controlaremos al propio Clank.

Nuestra peculiar pareja tendrá que lidiar con personajes de lo más variopinto, desde el megalómano Tachyon, el dueto de patanes robóticos Cronk y Zephyr, que protagonizan unos diálogos memorables en la estación donde supuestamente reside el tesoro Lombax. Talwyn, la hija del renombrado Max Apogee, recordará a la raza de Jak, de la serie de Naughty Dog. Unos malvados piratas encabezados por el Capitán Slag, que darán pie a un nivel con referencias de sonido clarísimas de las composiciones de Hans Zimmer para los Piratas del Caribe, nos pondrán las cosas aún más difíciles, algo que no agradeceremos, ya que la presencia de los Cragmitas hace que cualquier individuo del universo se atemorice.

Sin duda lo mejor del argumento del título son sus secuencias de humor, sus gags y diálogos, así como pequeños detalles que impregnan casi cada centímetro del juego, desde los dados de peluche de algunos vehículos de desplazamiento, el uso del Molatrón, que hace bailar a ritmo discotequero incluso a los jefes, los vídeos de Tachyon que encontraremos en casi cualquier panel de sus dominios, así como especialmente en las cuidadas secuencias CG. Un correctísimo doblaje al castellano nos hace poder seguir toda la trama y diálogos de la mejor forma posible, y siempre podremos volver a visionar las secuencias ya disfrutadas en nuestra progreso por la aventura.
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DATOS EDITORIALES

 Autor: satsuinohadou Publicado el día 04/12/2007 15:15 por satsuinohadou .




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