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Pokémon Battle Revolution
Pokémon cuesta abajo
Desde 1995, Pokémon es una de las grandes franquicias con la que más ganancias obtiene Nintendo en cuanto a videojuegos, ya que los ingresos que obtienen gracias a ello son asombrosos. Aunque muchos de los fieles a la saga pensamos que cada día da menos de sí. Serie de animación en televisión, videojuegos, peluches, muñecos y demás productos de marketing mueven grandes cantidades de dinero en torno a esta franquicia.
En un principio fue una saga creada para las portátiles, pero al poco tiempo saltó a Nintendo 64, con un gran éxito gracias a Pokémon Stadium, el que podríamos denominar como un simulador de combates Pokémon. Desde aquel entonces los nuevos títulos que llegarían a N64 no supondrían tanto revuelo. En Game Cube, la predecesora de N64, llegaría un título llamado Pokémon Colloseum, en el que tenemos que purificar a los Pokémon que se encuentran "corrompidos" por el odio de sus entrenadores a la hora de querer hacer de los Pokémon máquinas para luchar. A pesar del gran número de ventas de Colloseum y de su segunda parte, no se llegó al nivel que se esperaba desde el mítico Pokémon Stadium.
A día de hoy, se vuelve a la misma tónica con Pokémon Battle Revolution. Un título basado únicamente en peleas Pokémon. Un proyecto que no ha terminado de cuajar a pesar de los múltiples esfuerzos que han puesto a la hora de su desarrollo.
Para comenzar a centrarnos en Pokémon Battle Revolution qué mejor que describir las modalidades de juego que incluye. El modo principal de juego para un jugador es la modalidad Reto Coliseo. Esta nueva "aventura" Pokémon nos lleva a Pokétopia, un parque temático lleno de Coliseos en el que poder demostrar nuestro poderío con los Pokémon.
Nada más llegar a Pokétopia se nos entrega un "pase de combate de préstamo" a elegir entre dos diferentes. En estos pases se reflejan los Pokémon con que podemos participar en las batallas de los Coliseos. Más adelante podemos crear nuestros propios pases, decorarlos, personalizarlos y editarlos como deseemos. Desde aquí pasaremos al menú principal de Reto Coliseo. Aquí encontramos las siguientes opciones:
- Colección: Desde aquí podemos transferir nuestros Pokémon de Nintendo DS, de un cartucho de Diamante o Perla. En sí, los Pokémon no se transfieren, si no que se copian al juego de Wii, para poder formar pases de combate propios.
- Pases de combate: En este menú es en el que creamos y personalizamos los pases de combate. También se puede acceder a los pases de préstamo y pases de amigo que hayamos recibido de otras personas.
- Combates: Desde aquí accedemos al Reto Coliseo, a la modalidad Desafío libre y al Tutorial en el que nos enseñan múltiples estrategias.
- CWF de Nintendo: Como su nombre indica es el menú en el que accedemos a la conexión Wi-Fi de Nintendo para poder disputar combates contra cualquier persona del mundo. También se puede hacer Desafío de Amigos, en los que sólo podemos jugar contra aquellos jugadores que tengamos registrado su código de amigo, y él, claro está, también nos haya registrado.
- Tienda: Este es el lugar adecuado para comprar todos aquellos complementos para nuestros personajes usando los Pokévales que obtenemos con las victorias. También se puede acceder al Regalo Misterioso con el que enviar diversos objetos a las ediciones de Nintendo DS.
- Perfil: Podemos poner nuestra fecha de cumpleaños, así como el lugar en que residimos y una pequeña presentación sobre nosotros. Además se puede observar todo nuestro transcurso en el juego, con datos como el tiempo de juego, los combates disputados, número de retos online, ...
-Guardar: ¿Quieres dejar de jugar? Guarda tus progresos para la próxima vez continuar donde lo has dejado. También se pueden introducir los pases de combate en el mando de Wii para poder llevarlos a otra consola Wii y allí usarlos.
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