FICHA DEL JUEGO

BladeStorm: La Guerra de los Cien Años (PS3) Valoración VJ
70,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
PlayStation 3
En la Lista de Deseos de 4 usuarios4 
Noticias: 8 Análisis: 1 Imágenes: 58 Vídeos: 3
Introducida por Rodri el día 18/09/2007 11:13
EEUU - Ver Más >>
Comentario:
El nuevo Beat'Em Up de Omega Force, creadores de Dynasty Warriors. Estará basado en La Guerra de los 100 Años.
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ANÁLISIS: BladeStorm: La Guerra de los Cien Años - PS3


BladeStorm: La Guerra de los Cien Años

Cien años no son nada

Entre los siglos XIV y XV, en plena Edad Media, se produjo en el corazón de Europa uno de los conflictos bélicos más representativos y duraderos de la historia. Durante 116 años, Inglaterra y Francia estuvieron enzarzados en una batalla dinástica que acabó involucrando a todos los países vecinos y erigió figuras como Juana de Arco y los monarcas Eduardo y Ricardo II. Al final la victoria cayó del lado de los franceses, que expulsaron por fin a las tropas enemigas de su territorio tras años de ocupación.

Este acontecimiento sirve de marco para Bladestorm, la nueva apuesta de Koei y Omega Force para las consolas de nueva generación. El planteamiento no es en absoluto novedoso, pues pertenece a uno de los géneros más prolíficos de los útlimos tiempos, el beat'em up o «mata a todo lo que se mueva», pero la inclusión de un marcado componente estratégico pretende diferenciarlo de los exponentes clásicos del género como la saga Dynasty Warriors, del mismo equipo de desarrollo, que se centraba casi completamente en el combate.

Nuestro papel es el de controlar al cabecilla de un grupo de mercenarios distribuidos en tropas de todo tipo que no tiene raparos en unirse indistintamente a cualquiera de los dos bandos previo pago, claro está. Puede parecer ruin, pero ya se sabe, en la guerra todo vale. Y en el juego del amor, pero esa es otra historia y no es cuestión de desviarse.

El juego empieza con una secuencia introductoria bien dirigida y realizada que muestra el fragor de la batalla con espectacularidad y algún que otro detalle que revela de forma sutil que ha sido desarrollado por japoneses. Lo cierto es que deja una buena impresión en jugador antes de ponerle de verdad al mando.

Una taberna medieval hace las veces de menú principal en el juego. En ella se pueden contratar tropas y comprobar su estado, comprar equipo a los mercaderes y enterarse de los últimos rumores entre otras cosas. Pero lo prmero es lo primero, y en este caso es diseñar al personaje principal con el que vamos a llevar a cabo nuestras gestas.

El editor que incluye el juego permite crear un personaje de cualquiera de los dos sexos y asignarle unos rasgos faciales predeterminados, un tono de voz y el nombre que queramos. Resulta comprensible hasta cierto punto que la indumentaria y la constitución física sea invariable (por aquello de que se identifique claramente con las propias tropas), pero disponer tan sólo de unas pocas caras para elegir se queda bastante corto. Tampoco vamos a pedir un sistema de creación de personajes tan completo como el de Mass Effect, pero unas cuantas posibilidades de combinación adicionales habrían sido de agradecer.

Una vez estemos listos, es el momento de empuñar la espada e ir aceptando misiones para ganar recompensas en forma de beneficios económicos y popularidad para acceder a nuevos tipos de unidades militares. Podemos escoger entre unirnos a los ingleses o los franceses, representados por escudos de color rojo y azul, respectivamente. Un tutorial muy completo nos guiará por los aspectos básicos del juego durante los primeros pasos.
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PANTALLAS
No, no tiene nada que ver con "Tormenta de espadas"
Un caballero noble y bizarro
Escúchese música épica de fondo


DATOS EDITORIALES

 Autor: Hagaren Publicado el día 14/12/2007 02:00 por Hagaren .




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