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Football Manager 2008
El mejor trabajo de la tierra
Desde mi tierna infancia hasta hace unos pocos años recuerdo varias viciadas de esas que podríamos llamar de campeonato: con Super Mario 64, el multiplayer de Goldeneye, Final Fantasy VII o mucho más atrás en el tiempo, PC Fútbol. Todo aquel que haya probado el juego de Dinamic, uno de nuestros mejores productos patrios, sabrá de lo que hablo. De que tus padres te digan que ya está la cena en la mesa y tú gritar: un partido más y voy. Y ese partido se convierte en otro, y otro, y otro. PC Fútbol era algo esencial para el periodo post-navideño. Sí, se habían acabado las vacaciones, tenías que volver a tu horrible rutina, pero ahí estaba él esperándote en el kiosco de la esquina. Sin embargo, de la noche a la mañana, se dejaron de hacer y durante varios años hemos estado huérfanos de un buen simulador de mánager. A finales de 2004 volvieron a la carga, después de cuatro años de ausencia y el resultado fue nefasto para sorpresa de todos ya que sólo tenían que copiar la fórmula de éxito que ellos mismos habían creado hace no tanto. Para aquel entonces muchos se aficionaron al Championship Manager de Eidos y otros tantos hicieron lo propio con Football Manager de Sega y Sports Interactive.
La aparición y consecuente éxito de PC Fútbol y por lo general, todos los simuladores de mánager que hay en el mercado, tiene una simple explicación. A todo el mundo le encanta hacer de entrenador. Decir que para el Barça-Madrid dejaría a Ronaldinho en el banquillo, o que Guti no es tan bueno como la prensa dice. También le encantaría fichar a tal jugador africano de 16 años que es la revelación del Lens francés. En definitiva, todas esas charlas de bar entre amigos se pueden trasladar sin demasiada dificultad al mundo virtual de Football Manager 2008 y demostrar si somos o no capaces para dirigir a un equipo. Así pues, escoge al tuyo y ponte manos a la obra.
Lo primero que hay que hacer una vez instalado el juego, será crear una partida nueva. El primer paso es escoger el país donde jugaremos así como hasta dos países más dónde querrías entrenar (es decir, que si te echan de tu equipo y no has seleccionado más países, sólo podrías jugar en tu liga). Lo siguiente será escoger el tamaño de la base de datos, hay pequeño, mediano y grande. Lo más recomendable es coger el segundo, ya que el último requerirá un ordenador muy potente y lo más normal es que se tire un buen rato para cargarlo. Después crearemos el entrenador, poniendo el nombre, la fecha de nacimiento, la foto y su equipo favorito. Finalmente, escogeremos si jugamos en el paro, cogemos un equipo aleatoriamente o uno en concreto que queramos. Podemos coger más entrenadores, por si queremos entrenar a más de un equipo a la vez o jugar con más gente.
Todo aquel que ya haya probado anteriores ediciones de Football Manager notarán rápidamente que la interfaz ha cambiado bastante. Ahora los diseños de los menús y las fichas de jugadores y equipos han mejorado notablemente. Por ejemplo, desaparecerán las famosas ?chapas? que se utilizaban para mostrar la posición de cada jugador. Ahora aparecerá una camiseta con el nombre y el número de cada uno de ellos. Asimismo, en los partidos también habrá interesantes novedades. Hay previas más largas, instrucciones y charlas al equipo más profundas, podrás pedir consejo al segundo entrenador, ver las estadísticas del rival y los resultados históricos que has obtenido contra él. Durante el partido, podremos realizar los cambios y modificar las tácticas sin pausar el juego. Mientras lo hagamos, habrá una versión reducida del campo de juego para ir siguiendo las jugadas. Para terminar, análisis post-partido en los que se mostrará un resumen de las conclusiones que se han sacado del partido (con una redacción un poco rara, todo hay que decirlo) y los jugadores claves de cada partido y qué han hecho para justificar esta decisión. También tendremos los hitos de cada equipo, es decir, si por ejemplo, alguien ha cumplido su partido número 100 o su primer gol con el equipo.
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