FICHA DEL JUEGO

Los Simpson: El videojuego (PS3) Valoración VJ
76,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
PlayStation 3
En el Catalógo Personal de 6 usuarios6  En la Lista de Deseos de 5 usuarios5 
Noticias: 2 Análisis: 1 Avances: 1 Trucos: 2 Imágenes: 10 Vídeos: 7
Introducida por Rodri el día 19/09/2007 23:46
Europea - Ver Más >>
Comentario:
Divertida, compleja y creativa trama creada por los guionistas originales de la mítica serie, en la que la familia Simpson viven una aventura donde se parodia a varios famosos videojuegos de todos los tiempos. Además, el videojuego cuenta con el doblaje original en castellano de cada uno de los personajes.
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ANÁLISIS: Los Simpson: El videojuego - PS3


Los Simpson: El videojuego

A tale of Springfield

¿Quién no conoce a los Simpson?

Hoy en día, los Simpson no necesitan presentación. Son varias las generaciones que han disfrutado (y crecido) con ellos en la sobremesa o en la noche, incluso sus repeticiones (muy, muy explotadas) siguen siendo vistas por millones de personas en España. Y no solo por su serie los conocemos, que el merchandising alrededor de sus protagonistas es amplio y variado, este año que acaba han estrenado película y, claro está, han protagonizado muchos videojuegos.

Sus inicios en este mundillo se remontan a principios de los noventa y dejan notar que Bart era el protagonista de la serie en sus inicios tempranos, protagonizando títulos en las generaciones de 8 y 16 bits e incluso en Amiga, como Bart vs the Space Mutants o Bart Simpson's Escape from Camp Deadly; ya más modernamente la familia entera ha sido protagonista de los títulos, siendo el más celebrado Los Simpson Hit & Run, una especie de Grand Theft Auto por las calles de Springfield; cabe decir que secundarios como Rasca y Pica o Krusty también han tenido sus propias entregas.

Centrándonos en el presente título, recorremos Springfield (y otros lugares que ya comentaremos) con los cinco miembros de la familia para adentrarnos en una original propuesta, parodiar varias sagas y personajes de videojuegos a lo largo y ancho de muchos niveles llenos de acción, diversión y miradas a otros videojuegos y situaciones vividas por cualquier aficionado. De hecho, el juego cuenta con os clichés, en los que el friki de la tienda de cómics nos irá repasando diferentes momentos típicos de los videojuegos "destruyendo" la posible originalidad de los desarrolladores, y eso que e ljuego cuenta con unos tres cuartos de una hora de metraje exclusivo e inédito de la familia más irreverente de la televisión (por mucho que le hayan salido competidoras modernamente).

El argumento es el típico de n capítulo de los Simpson, empieza de una manera que no tiene nada que ver con el desarrollo de la historia. La familia empieza viendo la tele mientras Homer se duerme y sueña que está en el País de Chocolate, mundo que sirve de tutorial. Tras el prólogo, Bart se gasta sus ahorros en comprar el hit del momento, Grand Theft Rasca (¿A qué nos recuerda el título?), pero la eterna defensora del sentido común de Springfield, Marge, se lo arrebata y se lo esconde; el chaval se va refunfuñando y encuentra el manual de un videojuego, que no es otro que el videojuego de los Simpson, y él y Homer empiezan a descubrir nuevas habilidades y a ponerlas en práctica, cosa que poco más tarde hacen también Lisa y Marge.

Y suerte de que logran poderes, porque la familia entera se enfrenta (por parejas) a combates por turnos contra jefes como si de un RPG se tratara, a tanques y carros de combate en Medal of Homer, a eventos tipo Dance Dance Revolution, a los típicos mundos de fuego y hielo de todo plataformas (con sus respectivos enemigos ígneos y helados), a decenas de Rasca y Pica sacados de una ciudad como San Andreas, a tuberías que te permiten viajar por diferentes partes del mapeado, a personajes inspirados en Mario, Sonic, Ryu, Kamatari Damacy... Por otro lado, hay también guiños fuera del mundo de los videojuegos, pues encontramos a hobbits en Neverquest, a los aliens y delfines asesinos vistos en la serie, a personajes de Futurama y al mismísimo Matt Groening... y a los Simpson poligonales de hace quince años, con los que tienen un interesante intercambio de opiniones sobre cómo debe ser un videojuego.
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PANTALLAS


DATOS EDITORIALES

 Autor: jredfield (Josep Rodriguez i Ferrer). Publicado el día 30/12/2007 15:52 por jredfield .




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