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Undertow
20.000 Leguas de Viaje Submarino
Chair Entertainment es una compañía conocida en el mundo de los videojuegos por su participación en Advent Rising. Además está desarrollando títulos de bastante importancia, como pueden ser Ender's Game y Empire. Hace unos meses los chicos de la compañía se proponían volver a trabajar en el servicio Xbox Live Arcade de Microsoft, tras el lanzamiento de RoboBlitz, con un shooter ambientado en las aguas marinas conocido con el nombre de Undertow.
Dados los problemas que se han ocasionado en la conexión Live durante la navidad, Microsoft pasa de cobrar 800 Microsoft Points por la descarga del juego a regalarlo a todos los Usuarios Gold durante un tiempo.
- Sumergiéndonos en las oscuras profundidades
El argumento como en la mayoría de Shooter se presenta de una forma algo confusa y poco trabajada. Undertow nos traslada a un mundo alternativo, en el que varios grupos luchan por hacerse con el control absoluto de los océanos. Nosotros pertenecemos a una de estas facciones y debemos conquistar junto a nuestros compañeros los distintos puntos de control de las misiones.
Contamos con tres modalidades de juego. El Modo Campaña es la principal y nos propone en tres actos divididos en 15 niveles, que conquistemos los puntos de control de cada escenario. Seguidamente tenemos el multijugador, ideal para jugar con los amigos, ya sea en cooperativo, en captura la bandera, o en enfrentamientos de hasta 16 jugadores. Por último está el Modo VS, en el que podemos jugar contra la CPU o contra otros usuarios a través del Live.
Nuestros primeros minutos en el juego están dedicados a la elección de personaje y bando en el que luchar. Habrá tres equipos -cada uno con un color e icono diferente-: Atlantes, formado por criaturas mágicas, los Nemodians y los Marines de Hierro, grupo formado por un grupo de ex-militares que lucharon en los océanos antes de que el mundo cambiase. Pero eso no es todo, ya que hay un total de cuatro unidades distintas a elegir: soldado, dragón, corsario y destructor.
Depende de clase que elijamos, en la aventura contaremos con unas u otras peculiaridades. Ya en el combate podemos actualizar cada una de las clases con los puntos que consigamos. La primera mejora nos costará 2.000 puntos, y posteriormente el "precio" va subiendo.
Pasemos a hablar sobre la mecánica de juego. Es algo bastante simple, al principio de cada misión se nos enseña una escena cinemática, en la que se narran nuevos aspectos argumentales. A partir de ahí simplemente tenemos que nadar por el escenario, y junto a nuestros compañeros eliminar la mayor cantidad posible de enemigos. De los puntos de control salen los enemigos, por tanto, si nos hacemos con él hay menos enemigos en el escenario. No todo es tan fácil como nadar unos instantes en la plataforma donde se ubica el punto de control, ya que tendremos que encontrar zonas ocultas, esquivar trampas, etc.
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