FICHA DEL JUEGO

Devil May Cry 4 (PS3) Valoración VJ
88,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
PlayStation 3
En el Catalógo Personal de 47 usuarios47  En la Lista de Deseos de 58 usuarios58  Lo Venden 1 usuarios1  Es el Favorito de 4 usuarios4 
Noticias: 49 Análisis: 1 Avances: 1 Reportajes: 4 Trucos: 13 Imágenes: 465 Vídeos: 17
Introducida por Akira el día 17/11/2007 01:15
Europea - Ver Más >>
Comentario:
Cuarta entrega de la serie, presentará un Dante más realista y a priori "mayor", pareciéndose bastante al actor Benicio del Toro. Se estructurará por misiones, como ocurría en las tres entregas anteriores, y adoptará un look urbano, como la segunda parte de la serie.
Para poder añadir contenidos de este juego, votarlo, o añadirlo a tu Catálogo o tu Lista de Deseos necesitas estar registrado y conectado. Puedes hacer cualquiera de las dos cosas en la parte de arriba de la web.






ANÁLISIS: Devil May Cry 4 - PS3


Devil May Cry 4

Un riesgo medido

Hace escasamente unas semanas teníamos la oportunidad de completar de cabo a rabo la versión Xbox 360 de Devil May Cry 4 en un formato final previo a la duplicación en serie del juego. Con algunos aspectos por implementar, como el tema de logros, y ciertas menudencias como alguna traducción que no estaba correctamente implementada, la experiencia cercana a las quince horas con la aventura protagonizada por Nero nos permitió hacernos una idea del enfoque que Capcom le había prestado al salto generacional de una de sus propiedades intelectuales más potentes. Devil May Cry, relacionada intrínsecamente con el fenómeno PlayStation 2, debía adentrarse en circuitos desconocidos para buscar una rentabilidad que compense la inversión tecnológica realizada.

Política común en los lanzamientos de third parties más potentes, la de momento baja masa de usuarios con consolas de nueva generación, y el hecho de que a día de hoy no encontremos un ganador claro entre PlayStation 3 y Xbox 360, está provocando que la mayoría de los grandes títulos de compañías independientes lleguen a ambos sistemas. En el citado artículo os detallábamos el argumento de Devil May Cry 4. Ambientado inicialmente en la ciudad de Fortuna, donde reside la Orden de la Espada, se juega al despiste, al engaño o al misterio al entrecruzar las figuras de Dante, el mítico hijo de Sparda, con la de la Orden de la Espada. Esta secta religiosa misteriosa brinda culto a Sparda, como salvador de la humanidad frente a la amenaza demoníaca. En el Festival de la Espada, y tras una espectacular CG donde Kyrie nos muestra sus habilidades cantoras, y su cercano amigo Nero, las habilidades acrobáticas y de combate, que junto a su apariencia, le hacen parecer un clon de Dante, asistimos al asesinato a sangre fría del patriarca de la orden a manos de Dante.

De esta forma parece que Dante se ha vuelto loco, o ha cambiado de bando, y la orden obligará al recto Nero a dar caza al otrora héroe de la humanidad. Durante el desenlace de esta aventura dividida por misiones, iremos desentramando una maraña de traiciones, misterios, y sorpresas que pondrán a prueba la escasa fe de Nero, mientras tratamos de averiguar cual es el origen del nuevo héroe creado por Capcom. Por si habéis permanecido en una cueva en los últimos dos años, Nero es el protagonista absoluto de la aventura, y Dante, el dominador de las anteriores tres entregas, pasa a un papel secundario. Nero, pese a las similitudes físicas con Dante, atenuadas por su juventud, dispone de un carácter propio que le hace ganarse nuestro cariño, dada su rectitud y sentido de la justicia, además de bastantes posibilidades en ataque para simplificar o aumentar la baraja de combinaciones y estrategias de cara a alzarnos con la victoria.

De esta forma se introducen dos componentes de riesgo en una saga tan marcada. Por un lado se cambia el protagonista principal, algo de lo que Hideo Kojima seguro que no guarda buenos recuerdos. Por otra parte el cambio de personaje permite introducir novedades relativas a la jugabilidad y el control, principalmente debido a las armas de Nero, así como a su particular brazo demoníaco: Devil Bringer. Por lo demás, nos encontramos ante una aventura que no innova en estructura o estética, aunque si potencia la espectacularidad y el brillo que se le pueda obtener a los diseños artísticos del personal de Capcom, gracias al impresionante motor gráfico de nueva generación. El clásico dilema entre innovación o continuismo vuelve a saltar a la palestra con un desarrollo que ha preferido permanecer fiel a las bases que han llevado a la serie al éxito, eso sí, con un acabado técnico que le otorga el mayor brillo de toda su trayectoria, aunque ni de lejos el impacto del primer Devil May Cry de PlayStation 2.

Nero cumple sobradamente como protagonista, mientras que Dante posee un carácter secundario, aunque no marginal. El interés del argumento, el contrapunto jugable de ambos personajes, y el hecho de disponer de niveles de dificultad para todos los públicos, quizás puedan llevar al juego a un público más amplio, aunque a costa de poder decepcionar ligeramente a los fans más radicales del fenómeno DMC. La serie Devil May Cry siempre ha sido particularmente difícil, extremo que rozó ciertos límites casi imperdonables en la tercera versión, y que llegaba a frustrar incluso a bastantes jugadores experimentados. Capcom no ha querido repetir errores pasados, y ha implementado un nivel de dificultad para novatos, o jugadores que no amen las dificultades excesivas: Humano, así como otro dedicado inicialmente a los jugadores con experiencia: Cazademonios, que modifica la vida de Nero/Dante, así como la resistencia de los enemigos y jefes. Como suele ser habitual en la serie podemos acceder a niveles extra de dificultad desbloqueables, que velan por conservar el nivel de desafío para cada jugador.
[1] · [2] · [3] · [4] · [5] Página Siguiente >>
PÁSALO >> Facebook MySpace Twitter





PANTALLAS


DATOS EDITORIALES

 Autor: Fistandantilus Publicado el día 13/02/2008 14:48 por Fistandantilus .




Para poder aportar cualquier tipo de contenido a VicioJuegos.com necesitas estar registrado y además haberte conectado.

Elige lo que quieres hacer:

Conéctate:
Nick:
Clave:
Conexión permanente:

Si te has olvidado de la clave pincha aquí.

Redactor/es o colaborador/es de esta sección: Aeternus , Hayato , LorddeVries , Nombu , PalmaSoft , Rodri , Spiderfriki .
Pincha aquí para mandarle/s un e-mail.

Secciones: Portada | Tienda | Noticias | Análisis | Avances | Humor | Editorial | Reportajes | Trucos | Guías | Foros | Mercadillo | Opinión | Encuestas | Usuarios | Juegos | Lanzamientos | Top Juegos | Imágenes | Vídeos | Compañías

Divisiones: Todo | PS2/PS3 | Wii | Xbox 360 | NDS | PSP | PC / Mac | Nostálgicas | Móviles | Mi VJ