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Ghost Squad
Los disparos nunca serán eternos
A pesar de que en Japón los salones recreativos siguen siendo un lugar de culto para los videojugadores, en el resto de Europa van en decadencia. Para evitar esta situación, Sega tiene previsto el lanzamiento de algunos de los títulos más importantes de los últimos tiempos en las consolas de sobremesa. Ahora tenemos el placer de ver como ha envejecido Ghost Squad a su adaptación a Wii.
Durante la aventura tomaremos el papel de un Ghost Squad, soldado que pertenece al escuadrón Global Humanitarian Operation and Special Tactics Squad, mano derecha de la ONU. Por suerte o por desgracia para el jugador, en esta ocasión debemos enfrentarnos a unas misiones muy distintas de a las que acostumbramos a hacer.
¿Entramos, o no? Decida rápido comandante, hay una bomba...
El objetivo de las misiones no es sólo eliminar y volver a eliminar a enemigos de forma sucesiva, sino que todo se presenta de forma más compleja. El pelotón está formado por tres soldados, cada uno con una función determinada, ya sea eliminar a todos los enemigos posibles, ir a salvar a los rehenes, desactivar una bomba, o cualquier otra tarea. En un momento preciso del desarrollo de la misión nos sale en pantalla un "trivial", a través del que elegimos nuestro camino.
Los controles se presentan de forma muy personalizable, acorde con las comodidades de cada jugador. Podemos jugar sólo con el Wii-Mote; apuntando y disparando con A/B, o de forma más compleja con el Wii-Mote y el Nunchaku; usando para apuntar el primero y el segundo para movernos por el escenario. Para el resto de misiones contra los Indigo Wolves, ya sean cortar los cables de una bomba o enfrentarnos en combates cuerpo a cuerpo se usa el botón A.
Asimismo, cabe comentar que la experiencia de juego con el Zapper es plenamente satisfactoria. Gracias a él nos podemos meter de lleno en la aventura, y un simple gesto como el de recargar -agitando el mando hacía arriba-, junto al diseño de nuestras armas consiguen que los más jóvenes se conviertan en auténticos Ghost Squad, y los más veteranos recuerden sus partidas en los salones recreativos.
Desde que introducimos el disco en nuestra consola disponemos de tres modos de juegos:
- Práctica: A través del cual nos haremos con el control del wii-mote. Para conseguirlo disputaremos pequeñas y variadas pruebas, que van desde disparar a dianas en movimiento, hasta eliminar a la mayor cantidad de enemigos posibles sin la mirilla de nuestra arma.
- Party: Modo orientado a la realización de partidas rápidas (de escasa duración) para desbloquear contenidos extras, ya sean nuevos trajes, armas, etc.
- Arcade: Esta es la modalidad principal, en la que se desarrollan todas las misiones. Se divide en tres parajes, divididos a su vez en infinidad de misiones.
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