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Esta aportación contiene spoilers (los cuadrados de color blanco), léelos marcándolos con el ratón. ![]() ![]() Plataforma: PSP
Género: Survival Horror Desarrollo: Konami Distribución: Konami Fecha: 6 US/15 EUR Noviembre # de Jugadores: 1 Textos: Español Doblaje: Ingles Opción 60 hz: no Edad Recomendada: +18 Web Oficial:- Impresiones Silent Hill Origins DEMO (redactada por el usuario Liquid): http://www.viciojuegos.com/avance.jsp?id... Historia:
Citando a EOL:
La Maldición de Silent Hill vuelve de nuevo, pero esta vez en nuestra portátil de Sony para poder llevar la maldición a cualquier lado que queramos y arrastrar el terror de Silent Hill en nuestra mano. Una de las sagas más terroríficas desde su primera entrega ha sido Silent Hill. El pueblo maldito, que lleva a sus espaldas cuatro entregas en PlayStation 1 y 2, que también saltó hace poco a la gran pantalla. En un principio, esta entrega de PSP se pensaba que seria un remake de los anteriores, pero los chicos de Konami nos han sorprendido con algunos trailer del juego, que deja claro que nada tiene que ver con los capítulos anteriores. Uno de los vídeos comienza con una cuenta atrás desde cuatro a cero, con imágenes de la cuarta, tercera, segunda y primera entrega. Al llegar al final, empiezan las imágenes caóticas de este nuevo capítulo, que resultará ser la precuela de la saga. Según cuenta William Oertel, productor de Silent Hill, al principio se trabajó en un remake del primer juego, pero al adaptarlo a PSP tenían que cambiar tantas cosas que al final optaron en hacer una entrega totalmente nueva. Visto el trabajo que tenían que hacer, aprovecharon la ocasión para explicar más sobre los extraños sucesos de Silent Hill, de ahí el nombre de Origins, el nombre bajo el que se denominará la precuela de todas las sagas de Silent Hill. Esta confirmado que Akira Yamaoka, compositor de toda las sagas de Silent Hill, estará presente en esta precuela, donde podremos disfrutar de su gran apartado sonoro, envolviéndonos en los misteriosos y siniestros escenarios del pueblo maldito. El protagonista será Travis O?Grady, un camionero que se ve atrapado en Silent Hill, el cual parece sufrir de problemas psicológicos antes de llegar al pueblo. Estos problemas le harán dudar de la veracidad de los eventos que le ocurrirán a lo largo de su estancia. Al desarrollar un Silent Hill para PSP, se ha tenido que cambiar el sistema de control y la vista de la cámara, es eso lo que le hará ser distinto a las demás entregas sobretodo en el sistema de control, el cual se volverá mucho más intuitivo, directo y sencillo. La cámara estará situada en el hombro del personaje, aunque esto no afectará la esencia de la saga. Con tan sólo ver el trailer de este nuevo Silent Hill, consigue encandilar a todos los seguidores de esta saga, y no cabe duda que será uno de los grandes éxitos de PSP, y sin duda un verdadero Must Have. Personajes
![]() Monstruos
Videos del juego: Entrevista a William Oertel, productor de la saga Silent Hill: Citando a Meristation:
¿Por qué Origins? ¿A qué se debió el motivo de realizar una precuela del título original? Queríamos hacer algo distinto en PSP, que pudiese satisfacer a los aficionados, a la par que ofrecer algo con motivo del estreno de la película, pero que no estuviese relacionado con ella, sino una historia conectada a los capítulos del 1 al 4. Primero consideramos la opción de realizar un remake del original, pero al final quisimos hacer algo nuevo que, a su vez, resultase conocido al aficionado, de ahí la idea de optar por una precuela. Eso sí, hubo que adaptarse a PSP; el juego es muy grande, pero el hecho de ser portátil no afecta en nada al argumento. En cuanto a la atmósfera, ¿será similar o variará respecto a las entregas anteriores? Como ya he dicho, tuvimos que adaptarnos a PSP. Al ser una pantalla más pequeña, la cámara tenía que estar más cerca del personaje, lo cual puede dar la impresión de ser más un título de acción y menos un Silent Hill clásico. Pero es la atmósfera lo que define Silent Hill, la música, los escenarios, los personajes. Hemos conseguido que todo resulte lo más fiel posible: la música, será familiar; la historia, unida a la del primer Silent Hill, presenta a Travis, un personaje con una historia con la que la gente puede conectar, como lo hacían con James en Silent Hill 2; vuelve el hospital; y también habrá cosas nuevas, como el Sanatorio Mental, lleno de gente con demencias, en donde se descubre más de la historia del personaje y permitirá que la complicidad jugador-personaje sea mayor. Es un juego con un gran ambientación, largo, ideal para jugar en la oscuridad, con cascos... ¿Se volverán a visitar muchos lugares de los Silent Hill previos? No muchos, algunas partes dela ciudad y el hospital, principalmente. Los demás son todos nuevos. Eso sí, los jugadores se encontrarán con numerosas referencias en todos lados, sobre todo gracias a los personajes que repiten, como Kauffman o Alessa. Lo que no habrá será ninguna referencia a la película. ¿Consigue el juego mantenerse consistente con el primero, dada su condición de precuela, o quedarán incongruencias en el argumento? Hemos intentando que la consistencia fuese total, y no se encontrarán problemas argumentales que no cuadren con la historia ya conocida del primero. Eso sí, se dejarán muchas dudas sin resolver al final. ¿Cómo serán los puzzles del juego? ¡Buenos! El sanatorio, por ejemplo, tiene puzzles muy buenos. Fáciles cuando sabes cómo se resuelven, pero enrevesados y algo complejos de descubrir la primera vez, aún cuando la solución es bastante sencilla. ¿La música volverá a estar a cargo de Akira Yamaoka? ¿Se recuperarán temas de otros títulos? Sí, la música vuelve a ser de Akira Yamaoka, y todos los temas serán completamente nuevos. ¿Se han encontrado con problemas a la hora de trabajar con PSP? Claro que sí, problemas siempre hay, sobre todo al adentrarse en una portátil. Todo es cuestión de encontrar formas alternativas y creativas de explotar los gráficos, por ejemplo, seleccionando las cámaras con cuidado y reduciendo su campo de acción. ¿Contará el juego con diferentes finales, como suele ser habitual? Sí, serán tres finales en total. ¿Alguno será un nuevo final OVNI (UFO)? Efectivamente, hay un final UFO. Con los distintos finales se pueden desbloquear diferentes trajes (entre diez y quince) para las partidas sucesivas, que se otorgarán según cómo se haya jugado el título (enemigos matados, tiempo de juego, etc). ¿Cuál será la duración aproximada del título? Depende. Si eres rápido y sabes todo lo que hay que hacer, unas diez horas. La primera vez, lo más normal es que sean sobre unas quince horas de juego. ¿Están satisfechos con PSP? ¿Tienen interés en repetir la experiencia? Ahora estamos enfrascados en el desarrollo de Silent Hill V. Tenemos ideas, tenemos muchas ideas, pero tendremos que ver cómo funciona primero Origins para luego decidir si hacer otro en PSP o no. De todos modos, hay muchas historias para contar dentro del universo Silent Hill, así que si no es en PSP, será en otra plataforma que se preste para contarla. BSO Silent Hill Origins: Lost in here: http://silenthillorigins.com/silenthillo... Im not myself: http://silenthillorigins.com/silenthillo... Menu Music: http://silenthillorigins.com/silenthillo... Guitar Solo: http://silenthillorigins.com/silenthillo... Soluciones puzzles(SPOILERS) Citando a SilentHillSpain:
- Nevera portátil del Hospital Alchemilla: 312319 - Pulmón de hierro del Cedar Grove Sanitarium: Pulsa 2 veces el tercer botón, 2 veces el quinto botón y 2 veces el primer botón. - Puzzle de los muñecos del Cedar Grove Sanitarium: Verde, azul, azul, rojo, amarillo. - Puzzle de las bombillas del Artaud Theater: A: 500 W, B: 125 W, C: 750 W y D: 250 W. - Contraseña de la caja registradora de la Andy's Books: 213 - Puzzle de la lavadora en el Motel Riverside: Despues de introducir la ficha que encuentras en la sala de juegos: 1) Centrifugado Lento (símbolo circular con un punto dentro). 2) Lavado a 60º (Vasito de agua con dos rombitos dentro). 3) Secado (Cuadrado con rallitas verticales y una flechita apuntando hacia abajo). 4) Prelavado (Cuadrado con un semicirculo y un punto). - Fecha del calendario en el Motel Riverside: 12/06/1961 (Los americanos ponen las fechas al revés, por lo que en el calendario tienes que ponerla como 06/12/1961). Finales secretos(SPOILERS) Citando a SilentHillSpain:
GOOD Termina el juego por primera vez BAD Mata a 200 enemigos en total en la segunda partida o posteriores UFO Usa la llave de la habitación 502 del Motel Riverside (esta llave la encuentras nada más empezar una segunda partida o posteriores, subiendo por unas escaleras en la Post Office que antes estaban bloqueadas, al norte del Hospital Alchemilla). Imagenes del juego:
![]() PS:Gracías a the fury .Las soluciones de los puzzles y secretos finales,estan recogidas en la web http://silenthillspain.iespana.es/sh0/tr... .Gracias por ese curro
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| odin-heavy |
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| Ejercer el poder corrompe, someterse al poder degrada. No hay libertad sin Anarquia. |
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Gracias tio. Las primeras imagenes som impresionantes, no esperaba que tuviese esos graficazos. El sistema de combate era casi lo que mas me preocupaba, creo que habia rumores de que no iva a ser el de siempre.... y lo de las enfermeras..... yo me hubiese dejado poner la inyeccion
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Bueno gracias tio, esto no le vendra mal al foro de psp, a ver si resucita
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Citando a odin-heavy:
Gracias tio. Las primeras imagenes som impresionantes, no esperaba que tuviese esos graficazos. El sistema de combate era casi lo que mas me preocupaba, creo que habia rumores de que no iva a ser el de siempre.... y lo de las enfermeras..... yo me hubiese dejado poner la inyeccion .
Bueno gracias tio, esto no le vendra mal al foro de psp, a ver si resucita ![]() Por muy bien que se vea en las imagenes el juego en la misma PSP se ve muchisimo mejor que eso,tiene un toque a años 80 que le queda perfecto. La jugabilidad es muy simple,con el joystick andas,si mantienes pulsado el cuadrado,te permite correr y todo lo demas ya lo he dicho arriba.Lo que mas me ha gustado de todo es la cantidad de objetos que puedes cojer del exterior y utilizarlos a tu favor.
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Liquid
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| The Bay Harbor Butcher |
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La verdad es que el juego pinta muy bien. Esas imágenes corresponden a la demo, yo también la he jugado y además realicé ayer unas impresiones que podeis leer si quereis
. Vamos, que uno de los mejores juegos de PSP se acerca
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Liquid
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| The Bay Harbor Butcher |
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Citando a 123456789:
Citando a odin-heavy:
Gracias tio. Las primeras imagenes som impresionantes, no esperaba que tuviese esos graficazos. El sistema de combate era casi lo que mas me preocupaba, creo que habia rumores de que no iva a ser el de siempre.... y lo de las enfermeras..... yo me hubiese dejado poner la inyeccion .
Bueno gracias tio, esto no le vendra mal al foro de psp, a ver si resucita ![]() Por muy bien que se vea en las imagenes el juego en la misma PSP se ve muchisimo mejor que eso,tiene un toque a años 80 que le queda perfecto. La jugabilidad es muy simple,con el joystick andas,si mantienes pulsado el cuadrado,te permite correr y todo lo demas ya lo he dicho arriba.Lo que mas me ha gustado de todo es la cantidad de objetos que puedes cojer del exterior y utilizarlos a tu favor. Coger las televisiones y los soportes para el suelo y atizarles a los monstruos nos tiene precio Eso de los objetos me ha recordado sospechosamente a Dead Rising...
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Citando a Liquid:
La verdad es que el juego pinta muy bien. Esas imágenes corresponden a la demo, yo también la he jugado y además realicé ayer unas impresiones que podeis leer si quereis . Vamos, que uno de los mejores juegos de PSP se acerca ![]() Ya lei tus impresiones y estan muy bien redactadas
Citando a Liquid:
Citando a 123456789:
Citando a odin-heavy:
Gracias tio. Las primeras imagenes som impresionantes, no esperaba que tuviese esos graficazos. El sistema de combate era casi lo que mas me preocupaba, creo que habia rumores de que no iva a ser el de siempre.... y lo de las enfermeras..... yo me hubiese dejado poner la inyeccion .
Bueno gracias tio, esto no le vendra mal al foro de psp, a ver si resucita ![]() Por muy bien que se vea en las imagenes el juego en la misma PSP se ve muchisimo mejor que eso,tiene un toque a años 80 que le queda perfecto. La jugabilidad es muy simple,con el joystick andas,si mantienes pulsado el cuadrado,te permite correr y todo lo demas ya lo he dicho arriba.Lo que mas me ha gustado de todo es la cantidad de objetos que puedes cojer del exterior y utilizarlos a tu favor. Coger las televisiones y los soportes para el suelo y atizarles a los monstruos nos tiene precio Eso de los objetos me ha recordado sospechosamente a Dead Rising... ![]() ![]() .Hasta creo que se puede coger un perchero..
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| odin-heavy |
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Citando a Liquid:
La verdad es que el juego pinta muy bien. Esas imágenes corresponden a la demo, yo también la he jugado y además realicé ayer unas impresiones que podeis leer si quereis . Vamos, que uno de los mejores juegos de PSP se acerca ![]() Si, ya me las he leido y son geniales. Estoy deseando matar con un televisor .
Por cierto, esta foto que he visto en tus impresiones me ha encantado
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Liquid
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| The Bay Harbor Butcher |
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Citando a odin-heavy:
Citando a Liquid:
La verdad es que el juego pinta muy bien. Esas imágenes corresponden a la demo, yo también la he jugado y además realicé ayer unas impresiones que podeis leer si quereis . Vamos, que uno de los mejores juegos de PSP se acerca ![]() Si, ya me las he leido y son geniales. Estoy deseando matar con un televisor .
Por cierto, esta foto que he visto en tus impresiones me ha encantado
Gracias y sobre la foto por la demo no aparece, pero en la versión final fijo que veremos algún enemigo con esta pinta. Los desarrolladores de esta saga yo no se que fuman cuando se ponen a hacer los diseños
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He puesto más imagenes,aver si cuando tenga de nuevo la demo hago una screen a cada parte del hospital y asi los que no pueden probarlo,se van deleitando
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| mofling |
| 2359 aportaciones |
| NO SOY FRIKY, SOY MAGO NIVEL 20 |
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Esta aportación contiene spoilers (los cuadrados de color blanco), léelos marcándolos con el ratón.
Muy buena pinta tiene este juego, una de las razones por las que me volvi a pillar la PSP. Por cierto numeritos en otro post comentas que se puede pillar en nosequepaginanooficialdesonylademo. Anda curratelo y ya me lo diras: moflingarrobagmail.com No me envieis guarradas marikillas que eso ya me lo busco yo.
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nosequepaginanooficialdesonylademo no vas a encontrar la Demo
.Es que no es una demo oficial,es una especie de demostracion y por lo tanto una ISO.
Agregado,cuando quieres que te envie cosas guarrilas?
Dentro de un rato pongo un ejercito entero de capturas que ya lo he arreglado.
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| odin-heavy |
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| Ejercer el poder corrompe, someterse al poder degrada. No hay libertad sin Anarquia. |
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Joder que pintaza. Por cierto a ver si capcom desvela ya el Devil may cry y el Resident
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FIjaos en la foto que viende despues de la del Cilit Bang. Es impresionante.
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| The_fury_001 |
| 1083 aportaciones |
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Yo lo que es la demo me la pase pero me quede con muchas ganas de jugar al original.
PD: numerillos te e de comentar algo, cuando te vea te lo digo.
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Citando a The_fury_001:
Yo lo que es la demo me la pase pero me quede con muchas ganas de jugar al original. PD: numerillos te e de comentar algo, cuando te vea te lo digo. Ok tío.Bueno el post creo que ya esta listo,cuando vaya saliendo algo nuevo lo pondre
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| odin-heavy |
| 2058 aportaciones |
| Ejercer el poder corrompe, someterse al poder degrada. No hay libertad sin Anarquia. |
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Gracias por las capturas. Tiene un pinta increible, ahora solo queda ver si la historia esta a la altura de la saga.
PD: Chicheta ya!!! que me da ami que esto va a ser lo mas parecido a un Post Oficial. Por cierto podias poner al principio del todo un enlace a las impresiones de Liquid.
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Liquid
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| The Bay Harbor Butcher |
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Creo que podrías poner la carátula y toda la información sobre quien lo desarrolla y eso. Siempre está bien tener más información
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| Jean-Luc Picard |
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WiiPlay 360
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Que buena pinta tiene.
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Sí quereis mañana ya lo relleno con portada y demas,que acabo de venir y estoy muy cansado
EDIT:Mañana o pasado voy a tener el Dead Head Fred,por lo que tambien pondre impresiones.Aver si de esta forma esto se levanta.
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| 123456789 |
| 3763 aportaciones |
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Listo el post,nos ha costado tela a the fury y ami
.¿Se ven los videos?.Es que ami solo se me ve el primero.
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| The_fury_001 |
| 1083 aportaciones |
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GENIAL
Ha quedado genial
PD: No hay de que
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Liquid
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| 2882 aportaciones |
| The Bay Harbor Butcher |
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A mi se me ve todo perfecto. Un gran post, a ver si pronto podemos poner impresiones de la versión final
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Moderador/es de este foro: Kyze .
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