Análisis: Fallout 3 13/11/08 07:10
Liquid
Arzobispo Oscuro (80931 VJs)
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Where the battle between Good and Evil begins

Fallout 3 para PlayStation 3


Hay guerras que cambian el mundo


Los padres de Oblivion han acogido una de las sagas más aclamadas del rol occidental, ¿conseguirá esta tercera parte ponerse al nivel de sus antecesores?


Puedes leer el análisis completo pinchando aquí.




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Re: Hay guerras que cambian el mundo 13/11/08 23:16

Vikthorkizz
Ciberyonki (1823 VJs)
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No he leído por completo el análisis, pero sí he leído una línea que dice que los V.A.T.S. convierten al combate a Combate por Turnos; opino que es un completo error, puesto que eso de "turnos" consiste en "ataca A, luego ataca B, luego A y luego B". En Fallout 3 no es así. Sí, activar los V.A.T.S. deja la acción en suspensión, como una ausa para seleccionar a quién y dónde atacar, pero al terminar esas selecciones y realizar el disparo, puedes ver los ataques del enemigo impactándote o haciéndote la raya del pelo. Eso, para mí, no son turnos.

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Re: Hay guerras que cambian el mundo 14/11/08 13:42

Liquid
Arzobispo Oscuro (80931 VJs)
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Where the battle between Good and Evil begins
Citando a Vikthorkizz:
No he leído por completo el análisis, pero sí he leído una línea que dice que los V.A.T.S. convierten al combate a Combate por Turnos; opino que es un completo error, puesto que eso de "turnos" consiste en "ataca A, luego ataca B, luego A y luego B". En Fallout 3 no es así. Sí, activar los V.A.T.S. deja la acción en suspensión, como una ausa para seleccionar a quién y dónde atacar, pero al terminar esas selecciones y realizar el disparo, puedes ver los ataques del enemigo impactándote o haciéndote la raya del pelo. Eso, para mí, no son turnos.


Sé que no es un combate por turnos como el que presentan normalmente los juegos de rol japoneses. Pero para diferenciarlo de la posibilidad de combatir en tiempo real decidí definirlo así, también por el hecho de que se para la acción para elegir como atacar. Aún así como dices que no has leído por completo el análisis creo que no habrás terminado el párrafo en el que explico que una vez seleccionado el ataque hay que hacer frente a los ataques del enemigo o a que se esconda tras un objeto en algún caso.

No es un combate por turnos "de toda la vida" pero yo creo que para diferenciarlo del otro y por el hecho de que se detenga la acción sí que se adapta más o menos a esa definición.

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Re: Hay guerras que cambian el mundo 15/11/08 17:18

Mysery
Cafisho en un Lujoso Lupanar (67478 VJs)
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Citando a Liquid:
Citando a Vikthorkizz:
No he leído por completo el análisis, pero sí he leído una línea que dice que los V.A.T.S. convierten al combate a Combate por Turnos; opino que es un completo error, puesto que eso de "turnos" consiste en "ataca A, luego ataca B, luego A y luego B". En Fallout 3 no es así. Sí, activar los V.A.T.S. deja la acción en suspensión, como una ausa para seleccionar a quién y dónde atacar, pero al terminar esas selecciones y realizar el disparo, puedes ver los ataques del enemigo impactándote o haciéndote la raya del pelo. Eso, para mí, no son turnos.


Sé que no es un combate por turnos como el que presentan normalmente los juegos de rol japoneses. Pero para diferenciarlo de la posibilidad de combatir en tiempo real decidí definirlo así, también por el hecho de que se para la acción para elegir como atacar. Aún así como dices que no has leído por completo el análisis creo que no habrás terminado el párrafo en el que explico que una vez seleccionado el ataque hay que hacer frente a los ataques del enemigo o a que se esconda tras un objeto en algún caso.

No es un combate por turnos "de toda la vida" pero yo creo que para diferenciarlo del otro y por el hecho de que se detenga la acción sí que se adapta más o menos a esa definición.

Eso suele llamarse pausa táctica. Juegos de PC como Incubation o los últimos de la saga UFO lo tenían presente. O el mismo Europa Universalis. Haces una parada para pensar tus movimientos pero en el momento de reanudar la acción ésta sigue siendo en tiempo real.

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Re: Hay guerras que cambian el mundo 12/02/10 15:09

ohthebest
Filósofo Post-moderno (339 VJs)
334 aportaciones
Me he comprado el juego, es la caña, al principio en el vault 101 te pareze un poco mierda pero cunado sales al exterior, todo canvia, muy buen analisis. !!

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