Spike instala en Wii a toda la pléyade de luchadores de la entrega PlayStation 2, con una serie de añadidos, entre los que destaca el nuevo sistema de control opcional
Una nota un pelin baja para mi gusto, pero desde luego, mucho mas tampoco se merecia.
Hay algunas cosillas que no has comentado y que creo yo que elevarian la puntuacion del juego. Asimismo, me gustaria que alguien me responidera unas dudas si es que las sabe.
Has dicho que el doblaje americano es pesimo, y de hecho, lo se. Pero el juego cuenta con la opcion de poner el doblaje en japones, el cual si que esta muy conseguido y ademas tiene las voces originales de todos los personajes.
Respecto a control, es cierto que no hay que hacer las poses originales de los luchadores, pero a mi, no me parece que el juego responda mal o quesea muy dificil de manejar. Sencillamente, hay que pillarle el truco y practicar. Tras entrenar un rato, yo ya no tenia problemas para realizar las diferentes tecnicas y acciones con precision y sin equivocarme.
Eso si, graficamente ya lo podian haber mejorado respecto a su version anterior. Y la bso deja bastante que desear. Y ahi es donde queria entrar yo. La version japonesa cuenta con la bso original de la serie, y me gustaria saber cual es el problema para que no metal la bso de Dragon Ball en un juego de Dragon Ball al trasladarlo a la version americana y europea. Ese juego habira ganado mucho mas teniendo la bso original. ¿Es un problema de licenciuas?. De ser asi, no lo entiendo como pueden pedir la licencia de los personajes y de la bso por separado.