Análisis: La magia hecha juego EDIT 11/05/08 16:50
Mysery
5601 aportaciones
El tío de Doom

Loom para PC


Una de las aventuras gráficas más bonitas y más originales que nunca han existido.


Puedes leer el análisis completo pinchando aquí.




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Editada por: (Mysery, 15/05/08 08:08)  (Mysery, 15/05/08 01:02) 

Re: La magia hecha juego 14/05/08 10:23

Cels
5257 aportaciones
Loom es una de las aventuras gráficas más bonitas que he tenido la suerte de jugar. No sólo eso, las cosas en las que innova son muy, muy interesantes: en especial su interfaz es una delicia, sorprende lo bien que se han sustituido los clásicos verbos (coger, abrir...) por el cayado, mucho más versátil al no limitarse a un único número. No sólo eso: el cayado no es únicamente un gimmick, una bobada para perder el tiempo, sino que tiene significado y contexto dentro de la historia... y de repente la propia interfaz del juego está resultando inmersiva.
La historia es bonita, los enigmas gratificantes y chulos sin llegar a desesperantes...

Sí, yo soy de los que querrían que hubiera un Forge

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Re: Análisis: La magia hecha juego 14/05/08 10:44

Hagaren
349 aportaciones
La verdad es que es un juego que, como bien dice Mysery en el análisis, está lleno de magia. Uno de los clásicos imprescindibles de LucasArts e incomprensiblemente olvidado. Por cierto, en Monkey Island (el primero) hay un tío en la taberna que hace SPAM de Loom.

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«Ese tipo trata a los objetos como si fueran mujeres» (El Nota)
Re: Análisis: La magia hecha juego 14/05/08 11:43

Akira
1587 aportaciones
Si mal no recuerdo esta fue la primera aventura gráfica que jugué y completé Todavía conservo la caja con los seis diskettes de 5.25, las instrucciones y el libro de patrones donde había que apuntar los hechizos que aprendías durante el juego

Sin duda alguna una de las aventuras gráficas más bonitas y emotivas que Lucasfilm hizo en su día. Actualmente se echan en falta aventuras que transmitan lo mismo No estaría mal que hicieran un remake o reedición para aquellos que en su día no pudieron disfrutarlo conocieran esta maravilla.


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Re: Análisis: La magia hecha juego 14/05/08 11:54

MaGuS
22 aportaciones
todas las aventuras graficas de lucasfilms son brutales, humor inteligente y originalidad en cada uno de ellos, desde maniac mansion hasta indiana jones, pasando x grim fandango, saga MI...
ojala las nuevas y proximas generaciones dispongan de los medios (legales) de rejugar estas maravillas con las ke muxos emos crecido (yo x lo menos) y disfrutar de un genero que dominó lucasfilm y ke ya a desaparecido

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Editada por: (MaGuS, 14/05/08 11:58)  (MaGuS, 14/05/08 11:58) 
Re: Análisis: La magia hecha juego 14/05/08 12:28

Mysery
5601 aportaciones
El tío de Doom
Sin duda es una verdadera pena que este juego haya pasado tan desapercibido, y más pena aún que Forge y The Fold sean lágrimas en la lluvia.

De todos modos yo creo que Forge saldrá, tarde o temprano. Es una idea maravillosa que nadie puede ignorar.

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Re: Análisis: La magia hecha juego EDIT 15/05/08 17:56

____GEX_____
1880 aportaciones
"Sólo de un modo se puede acertar: errar, de infinitos" (Feijoo)
mE HA ENTRADO ganas de jugar al leer el analisis y ver las imagenes.
Sobretodo por la magia que desprende.
Seguro que me trasmite las mismas sensaciones que me desprendió en su día MundoDisco (SS)

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Re: Análisis: La magia hecha juego EDIT 16/05/08 16:11

mofling
2229 aportaciones
NO SOY FRIKY, SOY MAGO NIVEL 20
Es un juegazo. Fue mi primer juego de PC y aluciné con el despligue gráfico y sonoro. En aquella época era bestial.
Y ahora no lo recuerdo bien del todo, pero la história era bastante macabra, no? No se, pero recuerdo un dragon y un PNJ al que le hacias una pvtada... Y de las grandes.

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Re: Análisis: La magia hecha juego EDIT 17/05/08 10:04

MasterChief
726 aportaciones
Vaya, este creo que fue mi primera aventura gráfica que terminé por completo. Recuerdo que tejí personalmente un libro con las instrucciones copiadas por mi a mano ya que eran de esas infotocopiables, incluso hice una rueda para emular el chisme que te permitía jugar introduciendo las claves y la hice tambien totalmente a mano. Vamos, no recordaba yo que un juego me hubiera pegado tan fuerte. Sí señor, el Loom... Que tiempos.

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