Citando a Mestre_Mik:
A mi que me cambien el skin para mantener un estilo de lucha parecido ya me va bien, al fin y al cabo tienes a los mismos de siempre pero con diferente cara y cuerpo. Lo que a mi me ha matado de esta quinta parte son las modalidades de juego offline, con el modo historia novelado y basado en pocos personajes en vez de lo típico de que cada luchador tiene su historia, lo del "Combate Rápido" parece igual que en Soul Calibur Broken Destiny donde lo único interesante era ganar títulos, el modo Arcade sin finales, ese modo chungo de los jefes (paso) y el puñetero online de rigor donde supongo que como siempre lo único que harás es sufrir perrada tras perrada cortesía de unos adversarios que sólo quieren ganar a toda costa, aunque implique repetir el mismo combo o ataque hasta el infinito.
Lo único que se salva para mi es el editor de personajes que parece más completo, pero vamos, echo de menos un modo a lo Edge Master o Crónicas de la Espada o algo así que anime el juego en solitario porque los modos incluidos me parecen muy sosos.
Tenía cierto interés en Soul Calibur V por ver si mejoraban respecto al cuarto, pero visto que todo vuelve a centrarse en el online y como BlazBlue Continuum Shift Extend sale este mes creo que iré a por el juego de Arc System Works que parece más completo y tiene unos modos historia y Arcade como toca.
Totalmente de acuerdo. Del SCIV sólo me falta un Logro, el de llegar a nivel 20 online, estoy en el 19, pero es que es y ha sido insufrible jugar contra Astaroth y Kilik que te hacen una y otra vez el mismo combo. Con este deficiente diseño de modalidades y con lo que comentas del SC de PSP, que era un fallo garrafal, está claro que el juego se queda en las tiendas hasta que valga 19 €.
Citando a Spiderfriki:Citando a satsuinohadou:
Yo he decidido que a lo sumo de salida o este o el Street Fighter x Tekken y creo que va a ser este segundo. Uno de los propósitos de año nuevo es reducir a pasos agigantados la cantidad indecente de pendientes que tengo.
¿Tú Spider cual elegirías? El caso es que opino como Palma, guau, renovación de plantilla, cambio el skin y sigo con el mismo estilo de lucha.
Tengo que jugar más al SFxT para hacerme una idea final. De este SCV me esperaba mucho menos y al final ha salido un juegazo, pero su fallos están ahí y se podían evitar como el desajustes en la dificultad o que cada personaje tuviese un final. Por cierto, las canciones de entregas anteriores creo que vienen en el disco, porque en el bazar ocupan 108 kb cada una.
Tengo la impresión de que ambos juegos se han volcado demasiado en el juego en línea.
Respecto a la plantilla, porque he leído en la web oficial que el Astaroth que sale es el hermano de anterior, porque son igualitos
Yo sin haber jugado ninguno de los dos creo que tiene más frescura el crossover de Capcom, además de que me llama una barbaridad manejar a los luchadores de Tekken de una manera mas SF-ish.