Síguenos en

Xbox 360


80769 aportaciones
Comenta aquí todo lo relacionado con la Xbox 360

Análisis: Soulcalibur V

Soulcalibur V para Xbox 360


Almas de doble filo


Han pasado 17 años desde el anterior enfrentamiento, pero tanto la espada sagrada Soul Calibur como la endemoniada Soul Edge no han dicho su última palabra.


Puedes leer el análisis completo pinchando aquí.


Regístrate o inicia sesión para responder a esta aportación.
myspidey

Re: Almas de doble filo

31/01/12 10:24

PalmaSoft

[ 32674 aportaciones | (144881 VJs) ]

A mi es que me sigue sin convencer del todo. Han añadido nuevos personajes, pero es que estoy con la sensación de que son clones de otros personajes que han quitado. O mucho me equivoco, o los hermanos Alexandra no son más que Sophitia y Cassandra con otro skin, por mencionar el ejemplo más destacado. Posiblemente me haga con él, pero desde luego no va a ser ahora. Salen algunos juegos importantes en estas fechas y solo voy a pillar uno de lucha, y ese va a ser DOA5.
Regístrate o inicia sesión para responder a esta aportación.

Spiderfriki

[ 2349 aportaciones | (153381 VJs) ]

De otros personajes está claro que sí, pero los dos hermanos están lo suficientemente diferenciados de su madre y tía. La hermana pelea con miedito todo el rato, en plan ¡Ay, que me pegan!

A mi me ha encantado, aunque he dicho insultos que no sabía que había aprendido por la dificultad de algunos combates. Al menos la IA de Harada sabe que conmigo no se juega
Regístrate o inicia sesión para responder a esta aportación.
myspidey

satsuinohadou

[ 14540 aportaciones | (547104 VJs) ]

Yo he decidido que a lo sumo de salida o este o el Street Fighter x Tekken y creo que va a ser este segundo. Uno de los propósitos de año nuevo es reducir a pasos agigantados la cantidad indecente de pendientes que tengo.

¿Tú Spider cual elegirías? El caso es que opino como Palma, guau, renovación de plantilla, cambio el skin y sigo con el mismo estilo de lucha.
Regístrate o inicia sesión para responder a esta aportación.

Spiderfriki

[ 2349 aportaciones | (153381 VJs) ]

Citando a satsuinohadou:
Yo he decidido que a lo sumo de salida o este o el Street Fighter x Tekken y creo que va a ser este segundo. Uno de los propósitos de año nuevo es reducir a pasos agigantados la cantidad indecente de pendientes que tengo.

¿Tú Spider cual elegirías? El caso es que opino como Palma, guau, renovación de plantilla, cambio el skin y sigo con el mismo estilo de lucha.


Tengo que jugar más al SFxT para hacerme una idea final. De este SCV me esperaba mucho menos y al final ha salido un juegazo, pero su fallos están ahí y se podían evitar como el desajustes en la dificultad o que cada personaje tuviese un final. Por cierto, las canciones de entregas anteriores creo que vienen en el disco, porque en el bazar ocupan 108 kb cada una.

Tengo la impresión de que ambos juegos se han volcado demasiado en el juego en línea.

Respecto a la plantilla, porque he leído en la web oficial que el Astaroth que sale es el hermano de anterior, porque son igualitos
Regístrate o inicia sesión para responder a esta aportación.
myspidey

Re: Almas de doble filo

31/01/12 20:38

Mestre_Mik

[ 653 aportaciones | (677 VJs) ]

Esporles City, ciudad sin ley.

A mi que me cambien el skin para mantener un estilo de lucha parecido ya me va bien, al fin y al cabo tienes a los mismos de siempre pero con diferente cara y cuerpo. Lo que a mi me ha matado de esta quinta parte son las modalidades de juego offline, con el modo historia novelado y basado en pocos personajes en vez de lo típico de que cada luchador tiene su historia, lo del "Combate Rápido" parece igual que en Soul Calibur Broken Destiny donde lo único interesante era ganar títulos, el modo Arcade sin finales, ese modo chungo de los jefes (paso) y el puñetero online de rigor donde supongo que como siempre lo único que harás es sufrir perrada tras perrada cortesía de unos adversarios que sólo quieren ganar a toda costa, aunque implique repetir el mismo combo o ataque hasta el infinito.

Lo único que se salva para mi es el editor de personajes que parece más completo, pero vamos, echo de menos un modo a lo Edge Master o Crónicas de la Espada o algo así que anime el juego en solitario porque los modos incluidos me parecen muy sosos.

Tenía cierto interés en Soul Calibur V por ver si mejoraban respecto al cuarto, pero visto que todo vuelve a centrarse en el online y como BlazBlue Continuum Shift Extend sale este mes creo que iré a por el juego de Arc System Works que parece más completo y tiene unos modos historia y Arcade como toca.
Regístrate o inicia sesión para responder a esta aportación.

Re: Almas de doble filo

01/02/12 01:35

beto

[ 8279 aportaciones | (46831 VJs) ]

AA22. @AlbeerBeto

Finalmente no lo voy a comprar de salida, a pesar de tenerlo reservado. Mi prioridad es FFXIII-2 y no tengo dinero para los dos, a ver si un par de meses después lo encuentro más barato, porque una cosa está clara: que no lo compre de salida no quiere decir que después no caiga en mis manos.
Regístrate o inicia sesión para responder a esta aportación.

Re: Almas de doble filo

01/02/12 03:04

Feno63

[ 7 aportaciones | (358 VJs) ]

pregunta: ¿por que simplificaron la ficha de valoración si es una buena alternativa si uno no quiere leer todo el análisis?
Regístrate o inicia sesión para responder a esta aportación.

satsuinohadou

[ 14540 aportaciones | (547104 VJs) ]

Citando a Mestre_Mik:
A mi que me cambien el skin para mantener un estilo de lucha parecido ya me va bien, al fin y al cabo tienes a los mismos de siempre pero con diferente cara y cuerpo. Lo que a mi me ha matado de esta quinta parte son las modalidades de juego offline, con el modo historia novelado y basado en pocos personajes en vez de lo típico de que cada luchador tiene su historia, lo del "Combate Rápido" parece igual que en Soul Calibur Broken Destiny donde lo único interesante era ganar títulos, el modo Arcade sin finales, ese modo chungo de los jefes (paso) y el puñetero online de rigor donde supongo que como siempre lo único que harás es sufrir perrada tras perrada cortesía de unos adversarios que sólo quieren ganar a toda costa, aunque implique repetir el mismo combo o ataque hasta el infinito.

Lo único que se salva para mi es el editor de personajes que parece más completo, pero vamos, echo de menos un modo a lo Edge Master o Crónicas de la Espada o algo así que anime el juego en solitario porque los modos incluidos me parecen muy sosos.

Tenía cierto interés en Soul Calibur V por ver si mejoraban respecto al cuarto, pero visto que todo vuelve a centrarse en el online y como BlazBlue Continuum Shift Extend sale este mes creo que iré a por el juego de Arc System Works que parece más completo y tiene unos modos historia y Arcade como toca.


Totalmente de acuerdo. Del SCIV sólo me falta un Logro, el de llegar a nivel 20 online, estoy en el 19, pero es que es y ha sido insufrible jugar contra Astaroth y Kilik que te hacen una y otra vez el mismo combo. Con este deficiente diseño de modalidades y con lo que comentas del SC de PSP, que era un fallo garrafal, está claro que el juego se queda en las tiendas hasta que valga 19 €.

Citando a Spiderfriki:
Citando a satsuinohadou:
Yo he decidido que a lo sumo de salida o este o el Street Fighter x Tekken y creo que va a ser este segundo. Uno de los propósitos de año nuevo es reducir a pasos agigantados la cantidad indecente de pendientes que tengo.

¿Tú Spider cual elegirías? El caso es que opino como Palma, guau, renovación de plantilla, cambio el skin y sigo con el mismo estilo de lucha.


Tengo que jugar más al SFxT para hacerme una idea final. De este SCV me esperaba mucho menos y al final ha salido un juegazo, pero su fallos están ahí y se podían evitar como el desajustes en la dificultad o que cada personaje tuviese un final. Por cierto, las canciones de entregas anteriores creo que vienen en el disco, porque en el bazar ocupan 108 kb cada una.

Tengo la impresión de que ambos juegos se han volcado demasiado en el juego en línea.

Respecto a la plantilla, porque he leído en la web oficial que el Astaroth que sale es el hermano de anterior, porque son igualitos


Yo sin haber jugado ninguno de los dos creo que tiene más frescura el crossover de Capcom, además de que me llama una barbaridad manejar a los luchadores de Tekken de una manera mas SF-ish.
Regístrate o inicia sesión para responder a esta aportación.

Spiderfriki

[ 2349 aportaciones | (153381 VJs) ]

Citando a Feno63:
pregunta: ¿por que simplificaron la ficha de valoración si es una buena alternativa si uno no quiere leer todo el análisis?


Se propuso poner la nota directamente sin texto, así no se tendría que leer nada de nada, pero esa propuesta no salió adelante. Una pena.

Citando a satsuinohadou:
Yo sin haber jugado ninguno de los dos creo que tiene más frescura el crossover de Capcom, además de que me llama una barbaridad manejar a los luchadores de Tekken de una manera mas SF-ish.


Más frescura sí, pero al rato me da la sensación de estar en el SFIV con otros skins. De Tekken apenas queda nada.
Regístrate o inicia sesión para responder a esta aportación.
myspidey

beto

[ 8279 aportaciones | (46831 VJs) ]

AA22. @AlbeerBeto

Citando a Spiderfriki:

Citando a satsuinohadou:
Yo sin haber jugado ninguno de los dos creo que tiene más frescura el crossover de Capcom, además de que me llama una barbaridad manejar a los luchadores de Tekken de una manera mas SF-ish.


Más frescura sí, pero al rato me da la sensación de estar en el SFIV con otros skins. De Tekken apenas queda nada.

¿No iba a salir también un Tekken vs SF? Sinceramente me gusta mucho más el control y todo lo referente a la primera saga.
Regístrate o inicia sesión para responder a esta aportación.

Spiderfriki

[ 2349 aportaciones | (153381 VJs) ]

Citando a beto:
¿No iba a salir también un Tekken vs SF? Sinceramente me gusta mucho más el control y todo lo referente a la primera saga.


Sí, pero tardará muucho en salir. Ten en cuenta que este año sale Tekken Tag Tournament 2.
Regístrate o inicia sesión para responder a esta aportación.
myspidey

satsuinohadou

[ 14540 aportaciones | (547104 VJs) ]

Citando a Spiderfriki:
Citando a Feno63:
pregunta: ¿por que simplificaron la ficha de valoración si es una buena alternativa si uno no quiere leer todo el análisis?


Se propuso poner la nota directamente sin texto, así no se tendría que leer nada de nada, pero esa propuesta no salió adelante. Una pena.

Citando a satsuinohadou:
Yo sin haber jugado ninguno de los dos creo que tiene más frescura el crossover de Capcom, además de que me llama una barbaridad manejar a los luchadores de Tekken de una manera mas SF-ish.


Más frescura sí, pero al rato me da la sensación de estar en el SFIV con otros skins. De Tekken apenas queda nada.


Pues ahí está la gracia, luego ya saldrá en 2013 o así el Tekken vs SF (que todavía no me lo acabo de creer por los problemas que va a tener Namco para adaptar los movimientos de SF al estilo Tekken).
Regístrate o inicia sesión para responder a esta aportación.

____GEX_____

[ 9021 aportaciones | (96625 VJs) ]

Único en su especie

Ah, Satsu! si quieres podemos quedar un día para jugar al Online del SCIV y así llegas al nivel 20, que yo soy facil de ganar

Buen analisis, Spider, me ha gustado. Este SC V me interesa, peor aun me quedan los anteriores por terminar. Eso sí, lo del contenido descargable y la falta de finales me echa mucho para atrás. Si justamente los finales de SC siempre han sido muy interesantes!!


Eso sí, no me quejo de la plantilla de personajes, pero eso de que me quiten a Sophitia y Cassandra, que son d emis favoritas......
sí, está Pyrrah, que es maja y lucha de forma similar... pero en fin
Regístrate o inicia sesión para responder a esta aportación.

Re: Almas de doble filo

01/02/12 19:09

Hagaren

[ 5781 aportaciones | (205087 VJs) ]

The Dude Abides

La verdad es que no me importaría probarlo, la lucha no es de mis géneros favoritos pero siempre me ha gustado Soul Calibur. Cuando pienso en que me pasé todo el modo "Maestro de las armas" en el tercero de PS2 es que no me lo creo.
Regístrate o inicia sesión para responder a esta aportación.

Re: Almas de doble filo

04/02/12 00:55

lord_gundam

[ 5 aportaciones | (5 VJs) ]

pues a mi me gusta aunque extraño a spawn en el juego y ademas deberian poner al principe de persia y su lado obscuro ene el juego y tambien danta de devil may cry claro el viejo dante o el nuevo de dcm 5
Regístrate o inicia sesión para responder a esta aportación.

satsuinohadou

[ 14540 aportaciones | (547104 VJs) ]

No tengo voluntad alguna, al final me lo he pillado, aunque para PS3.
Regístrate o inicia sesión para responder a esta aportación.

Re: Almas de doble filo

09/02/12 21:28

higm

[ 1 aportaciones | (1 VJs) ]

Hola todos ! que puedo decir de soul calibur 5? POBRE MUY POBRE !!!!!!!!!!!!!!!! soy fan de la saga desde el soul blade hasta el soul calibur 4, pero este no me a gustado nada el modo historia ya que no lo haces con todos los personajes como en los anteriores, los personajes no tienen finales y te deja mucho con las ganas en el modo ARCADE y para desbloquear items para los personajes es muy lento,
espero que para el futuro sigan aprendiendo de los errores como en todos los títulos anteriores y encaren de una ves porque este juego le quedan chicos lo zapatos comparado con el soul calibur 4.
Regístrate o inicia sesión para responder a esta aportación.

Re: Almas de doble filo

09/02/12 23:23

Spiderfriki

[ 2349 aportaciones | (153381 VJs) ]

Citando a higm:
Hola todos ! que puedo decir de soul calibur 5? POBRE MUY POBRE !!!!!!!!!!!!!!!! soy fan de la saga desde el soul blade hasta el soul calibur 4, pero este no me a gustado nada el modo historia ya que no lo haces con todos los personajes como en los anteriores, los personajes no tienen finales y te deja mucho con las ganas en el modo ARCADE y para desbloquear items para los personajes es muy lento,
espero que para el futuro sigan aprendiendo de los errores como en todos los títulos anteriores y encaren de una ves porque este juego le quedan chicos lo zapatos comparado con el soul calibur 4.


Eso lo pone el análisis. Han creado un modo historia de más contenido en el que el hijo de Sophitia es el prota. Los juegos de lucha se están posicionando hacia el juego en línea para crear una comunidad, que es donde creen que pueden perdurar. Como juego de lucha es mejor que el anterior tanto en jugabilidad como en el apartado técnico. Claro que a este juego le falta un Edgemaster Mode para contentar a todos.
Regístrate o inicia sesión para responder a esta aportación.
myspidey

Re: Almas de doble filo

10/02/12 15:46

Mestre_Mik

[ 653 aportaciones | (677 VJs) ]

Esporles City, ciudad sin ley.

Citando a Spiderfriki:
Citando a higm:
Hola todos ! que puedo decir de soul calibur 5? POBRE MUY POBRE !!!!!!!!!!!!!!!! soy fan de la saga desde el soul blade hasta el soul calibur 4, pero este no me a gustado nada el modo historia ya que no lo haces con todos los personajes como en los anteriores, los personajes no tienen finales y te deja mucho con las ganas en el modo ARCADE y para desbloquear items para los personajes es muy lento,
espero que para el futuro sigan aprendiendo de los errores como en todos los títulos anteriores y encaren de una ves porque este juego le quedan chicos lo zapatos comparado con el soul calibur 4.


Eso lo pone el análisis. Han creado un modo historia de más contenido en el que el hijo de Sophitia es el prota. Los juegos de lucha se están posicionando hacia el juego en línea para crear una comunidad, que es donde creen que pueden perdurar. Como juego de lucha es mejor que el anterior tanto en jugabilidad como en el apartado técnico. Claro que a este juego le falta un Edgemaster Mode para contentar a todos.



Si pero igual se podría crear comunidad y cuidar el apartado para jugadores solitarios, una cosa no estaría reñida con la otra, que con la excusa de que los juegos de lucha se inclinan cada vez más al online lo único que se consigue es hacer que los sucesivos títulos del género vayan a ser más simples a cada vez que pasa. Algo que ya está pasando con los FPS, con modos campaña o adicionales cada vez más irrisorios, casi hechos deprisa y corriendo porque hay que poner algo.

Coño, ya que Soul Calibur V tiene una vertiente online cojonuda qué les costaba añadir modos offline trabajados que no fueran un simple pegote como para cubrir el cupo. Ahí Arc Systme Works y BlazBlue saludan a la concurrencia y demuestran como hacer un juego de lucha cuidado en todos sus aspectos, tanto offline como online.
Regístrate o inicia sesión para responder a esta aportación.

Re: Almas de doble filo

10/02/12 15:55

Spiderfriki

[ 2349 aportaciones | (153381 VJs) ]

Citando a Mestre_Mik:
Si pero igual se podría crear comunidad y cuidar el apartado para jugadores solitarios, una cosa no estaría reñida con la otra, que con la excusa de que los juegos de lucha se inclinan cada vez más al online lo único que se consigue es hacer que los sucesivos títulos del género vayan a ser más simples a cada vez que pasa. Algo que ya está pasando con los FPS, con modos campaña o adicionales cada vez más irrisorios, casi hechos deprisa y corriendo porque hay que poner algo.

Coño, ya que Soul Calibur V tiene una vertiente online cojonuda qué les costaba añadir modos offline trabajados que no fueran un simple pegote como para cubrir el cupo. Ahí Arc Systme Works y BlazBlue saludan a la concurrencia y demuestran como hacer un juego de lucha cuidado en todos sus aspectos, tanto offline como online.


Totalmente de acuerdo. La moda es crear un modo offline igual que el online.
Regístrate o inicia sesión para responder a esta aportación.
myspidey

Para poder aportar cualquier tipo de contenido a VicioJuegos.com necesitas estar registrado y además haberte conectado.

Elige lo que quieres hacer:


Actualmente hay conectados 34 usuarios registrados y 238 invitados.
598 ms.
© Sortes Ingeniería Informática, S.L. 2002 - 2012 | Diseño web por Juan Palma García