¿Cómo juegas a las aventuras gráficas? 04/04/08 00:25
Mysery
6269 aportaciones
El tío de Doom

Ahora que estoy con el Shadow of the Comet me doy cuenta de que no sé jugar AGs excesivamente bien. Soy perezoso, mucho, pero algo sí que hago:

- Examinar todas las estancias de arriba a abajo, no fiándome mucho de los indicadores que dicen si se ve algo o no (por ejemplo en el citado SotC hay que abrir cajones y demás)
- Hablo con todo lo que pillo ocho mil veces
- Entro y salgo de estancias a ver si pasa algo, aunque acabe de estar
- Mezclar todos los objetos del inventario con todo lo que sea susceptible de mezclarse. Nunca se sabe si un chicle y un condón pueden ser la solución de tus problemas*
- Si hay enigmas o puzzles, si la solución coherente no funciona, escribri en papel las trece mil combinaciones y a probar.
- Usar las soluciones cuando ya no puedo más, lo cual me provoca pesadillas nocturnas y dolor de conciencia

¿Qué más hacéis vosotros?

* no soy muy de enigmas absurdos, las he tenido crudas con ciertos clasicazos


Para poder responder a esta aportación tienes que estar registrado.


Pensando qué poner aquí, que todo blanco daba por saco
Re: ¿Cómo juegas a las aventuras gráficas? 04/04/08 13:16

Cels
5860 aportaciones
Uhrm, depende del juego, por supuesto, pero en realidad...

Analizar lo que ha dicho la gente en los diálogos y lo que ha salido en las descripciones (si las hay, estoy teniendo en cuenta también el estilo Sierra), orientar los movimientos en el mapa en base a eso. Agotar las opciones de diálogos, teniendo cuidado si es una de esas aventuras donde puedes morir/donde hay varios finales según tu comportamiento.

En caso de desesperación, probar combinaciones de objetos a ver que pasa. En caso de máxima desesperación, mirar una guía... después de todo, juego para divertirme y si me atasco más de un par de días no me lo estoy pasando bien.

El "pixel hunting" es más sencillo en los juegos con interfaz tipo Lucas, donde te marcan de alguna forma si algo es un objeto. En juegos tipo Sierra es mucho más jodido porque el cursor no varía aunque estés señalando algo... y es fácil dejárselo por ahí perdido.
Parte de la gracia, por otro lado.

De todas formas el primer párrafo es en realidad la clave para mí. Digo esto con el suficiente rostro, porque en realidad a la hora de la verdad lo primero que hago es siempre examinar todo, pero oye, en mi cabeza lo otro es el primer paso. Ahem.

¿Te va gustando por ahora, pues?

Para poder responder a esta aportación tienes que estar registrado.

Re: ¿Cómo juegas a las aventuras gráficas? 04/04/08 15:09

Bradbury
11511 aportaciones
Esta aportación contiene spoilers (los cuadrados de color blanco), léelos marcándolos con el ratón.

Coño!, Shadow of the Comet, buen gusto el tuyo.

Es una de mis aventuras gráficas favoritas debido a una larga historia. Me la pasé en 3 días con tres amigos en casa de uno de estos (hace la tira de años). Recuerdo que tenías que entrar en un cementerio y bajar a unas catacumbas... después de encontrabas con un "bicho" que te perseguía y tenías que recorrer un camino sin equivocarte. Todo ese camino lo hicimos chillando como nenezas... fué una aventura que nos unió aún más

Ve contando por donde vas y todo eso, seguro que me acuerdo de bastante cosas aún.

Para poder responder a esta aportación tienes que estar registrado.



Re: ¿Cómo juegas a las aventuras gráficas? 04/04/08 15:21

Cels
5860 aportaciones
Esta aportación contiene spoilers (los cuadrados de color blanco), léelos marcándolos con el ratón.

Citando a Bradbury:
un cementerio y bajar a unas catacumbas... después de encontrabas con un "bicho" que te perseguía y tenías que recorrer un camino sin equivocarte. Todo ese camino lo hicimos chillando como nenezas... fué una aventura que nos unió aún más

Dado el "pedazo" control que tenía el juego para mover el personaje, odié ese tramo con todas mis fuerzas cuando jugué...

pero en fin, peor era en los antiguos Loquesea Quest de sierra...

Para poder responder a esta aportación tienes que estar registrado.

Re: ¿Cómo juegas a las aventuras gráficas? 04/04/08 15:44

Mysery
6269 aportaciones
El tío de Doom
Ciertamente el componente muerte es muy significativo, pero es fácilmente salvable con los guardados periódicos. No digo guardar cada 30 segundos, pero cada vez que se resuelve un enigma o algo no está mal, porque por ejemplo en SotC sí se puede morir (en la imagen que sale en el otro post, a continuación, morí ).

Los juegos que no permiten grabado indiscriminado me siento un poco más puteado, la verdad, pero es más divertido

Para poder responder a esta aportación tienes que estar registrado.


Pensando qué poner aquí, que todo blanco daba por saco
Re: ¿Cómo juegas a las aventuras gráficas? 04/04/08 17:04

Mysery
6269 aportaciones
El tío de Doom
Jijijijijiijiji



Tengo que rejugarlo, a ver si me lo paso que en su día no lo hice Así que nada mejor que en la DS

Rachaman vuelve a las andadas. A ver cuánto me dura

Para poder responder a esta aportación tienes que estar registrado.


Pensando qué poner aquí, que todo blanco daba por saco
Re: ¿Cómo juegas a las aventuras gráficas? 07/04/08 00:03

Mysery
6269 aportaciones
El tío de Doom
Bueno, pues ahí estoy con el juego, me encanta Ahora mismo estoy en la cripta del cementerio, pero aún no me ha perseguido ningún monstruo (acabo de mirar el spoiler )

He tenido un pequeño problema y es que cuando tengo que recoger el paquete con el resguardo que saco de la caja fuerte del alcalde, al ir a la oficina de correos la señora no me hacía ni caso (muy ajustado ala realidad, eso sí). Así que he tenido que volver a hacer todo el camino entero desde otro punto de guardado que había hecho (otra práctica de las AGs, si tienes varios slots, guarda en varios) y así al menos la cosa se ha arreglado.

Así que ahí sigo En el Loom estoy en la ciudad de cristal, no me dejan subir al campanario pero de alguna manera habrá que hacerlo A ver si esta noche lo saco.

Para poder responder a esta aportación tienes que estar registrado.


Pensando qué poner aquí, que todo blanco daba por saco
Sigo con el Shadow of the Comet y Loom 08/04/08 23:21

Mysery
6269 aportaciones
El tío de Doom
Esta aportación contiene spoilers (los cuadrados de color blanco), léelos marcándolos con el ratón.

Aparte del Let's Play sigo con Shadow of the Comet y Loom. Os lo cuento pq me aburro Del primero decir que sigo en la cripta, por las putas catacumbas. Estoy en una sala donde piso unas baldosas y se encienden unas y otras, son nueve. Llevo por ahí un montón de tiempo, y ahora me encuentro con esta pantalla, que parece ser que hay que pisar en un orden concreto. Llevo apenas dos minutos, a ver lo que me lleva y si no tengo que usar guía. Pq sinceramente, siendo nueve hay muchísimas de pulsar las jodidas losas; y le pueden dar mucho por el culo si no le veo la lógica al asunto

EDIT: hecho: había que pulsarlas desde la central en sentido antihorario: 1 la central, 2 la superior, 3 la de la izquierda, 4 la de abajo, etc. Fácil Me alegro de mi mismo

De Loom acabo de hacer que el dragón huya pq le duermo y prende fuego a la paja. Vamos, que voy bien, pero he estado un poco más atascado en la ciudad de cristal por un fallo del juego, a mi parecer. Resulta que cerca de la ciudad conseguimos el hechizo de invisibilidad. En la ciudad hay una torre donde no podemos subir porque no nos dejan unos hombres que hay allí. Como es de suponer la manera de que nos dejen pasar es haciéndonos invisibles. Y he ahí el tema, estuve un buen rato buscando cómo hacerme invisible, pero claro, a mi mismo no me podía apuntar. Y coño, estando en la ciudad de cristal... no habría ningún espejo? Así que con esas estuve desesperado porque no encontré manera de hacerme invisible hasta que, cansado, miré la guía. Cual es mi sorpresa al ver que lo que hay que "hacer invisble" no soy yo, sino el campanario de la torre, y que cuando suba arriba, por arte de magia (sino de qué ) te vuelves invisible. Pero oye, los hombres no son invisibles. WTF? Vamos, desde mi punto de vista un error de planteamiento o ganas de complicar la vida a lo tonto. Si bien otros enigmas son muy lógicos, aún hablando de un juego de magia, este me ha parecido la hostia de absurdo.

Poseso.

Para poder responder a esta aportación tienes que estar registrado.
Editada por: (Mysery, 08/04/08 23:30)  (Mysery, 08/04/08 23:29) 

Pensando qué poner aquí, que todo blanco daba por saco
Dándole al Alex Kidd in High Tech World 09/04/08 12:12

jredfield
6611 aportaciones
No sé si cuenta como aventura gráfica exactamente, pero se le asemeja mucho. He de encontrar ocho trozos de mapa repartidos por palacio para poder salir y salvo por el puntero he de ir haciendo lo mismo que en una AG (hablar, recoger pistas observando, investigar...)

Como lo juego? Con paciencia, me falta un trozo y no hay manera de saber como hallarlo, así que ahora me dedico a morir de muchas manera posibles mientras toco todo lo que puedo con Alex Kidd para ver si está dentro de algún objeto o qué.

Para poder responder a esta aportación tienes que estar registrado.






Para poder aportar cualquier tipo de contenido a VicioJuegos.com necesitas estar registrado y además haberte conectado.

Elige lo que quieres hacer:

Conéctate:
Nick:
Clave:
Conexión permanente:

Si te has olvidado de la clave pincha aquí.


Moderador/es de este foro: jredfield . Pincha aquí para mandarle/s un e-mail.

Secciones: Portada | Tienda | Noticias | Análisis | Avances | Humor | Editorial | Reportajes | Trucos | Guías | Foros | Comunidades | Opinión | Encuestas | Usuarios | Juegos | Lanzamientos | Top Juegos | Imágenes | Vídeos

Divisiones: Todo | PS2/PS3 | Wii | Xbox 360 | NDS | PSP | PC / Mac | Nostálgicas | Móviles | Mi VJ