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Xbox 360


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Crítica: El juego de rol con mayúsculas

tonyjfc

[ 3060 aportaciones ]

The Elder Scrolls IV: Oblivion para Xbox 360


Un mundo por descubrir, un personaje destinado a cambiar el destino de todo un imperio.


Puedes leer la crítica completa pinchando aquí.


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Última edición: Super CoCo, 31/05/06 13:20 Ver todas tonyjfc, 24/05/06 16:08  tonyjfc, 22/05/06 11:12  tonyjfc, 08/05/06 13:51  tonyjfc, 21/04/06 19:43  tonyjfc, 30/03/06 20:26 
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Devuelta

10/04/06 02:05

Quetzal

[ 14283 aportaciones ]

We're All Mad Here

Hola, al final he accedido a ser yo el que revise tu crítica. Como bien sabes, soy estalinista, y me encantaría enviar a gente a Siberia.

Seré conciso y claro:

Morrowind sigue en las tiendas, y sí tuvo éxito en su momento. Sí, en España también. Por tanto, tu primera página ya está mal.

Bien, para estructurar una crítica, no puedes comenzar con "empezamos en una mazmorra y...". Vamos a ver...¿El juego de qué coño va? ¿Cómo funciona, de qué trata? ¿Es un juego de coches? Podría ser una mazmorra con coches. ¡Wiii!

Lo otro, das detalles sin importancia. Todo el tercer párrafo de tu primera página es baldío. No aporta nada que interese, y a mí me da lo mismo la resolución del vídeo o el color de pelo del emperador.

No uses el futuro. Nada de "seremos" o "controlaremos". "Somos" y "controlamos".

De todos los juegos para comparar...¿Qué pinta Ninja Gaiden? ¿Y a quién le importa en qué se parezcan? ¿Para qué te enrollas tanto? Imagina que tú eres el lector, y piensa si te importaría siquiera mínimamente eso.

Lo de romper objetos no sé a que viene. Es un juego de rol. Aparte, algunos PNJs son siniestros...mejor menciona eso, ¿No?

Revisa la repetición de palabras:

"bajar escaleras veremos como damos dos o tres pasos en el aire y luego caemos como si saltáramos de una pequeña altura. Los peores defectos los veremos montando a caballo, donde aunque se hace fácil su manejo, veremos que nuestro amigo cuadrúpedo gira un poco artificialmente y veremos que..."

"a diferencia de juegos como Baldurs Gate o juegos similares."

Hay varias así por la crítica.

Mencionas muchos detalles sin importancia en la crítica. Por ejemplo, el tema del gremio de magos está desconectado del resto de la página. Deberías borrar algunos párrafos enteros que repiten lo que has dicho antes o no añaden nada relevante. Siete páginas no hacen una buena crítica, siete páginas aburren.

Hay faltas de ortografía, sobretodo tildes, y la falta de mayúsculas bajo las fotos.

La nota está injustificada. ¿Razón? Porque has obviado el mayor defecto del juego, que es la traducción. Creí que sería imposible cagarla más que en Suikoden II, pero Oblivion me ha demostrado que más incompetencia es posible. Seguramente no he jugado tanto como tú, pues el juego solamente lo he probado en períodos cortos, pero la traducción es para mear y no echar gota, así como tú dices que el 90% de los textos están bien, en mi experiencia es muy fácil encontrar errores, incluyendo los menús. En un juego de ordenador, esto se arregla con un parche, en un juego de consola no. Por cierto, en la versión PC, cuando eliges la calidad de los gráficos, puedes elegir "alta, media y pequeña/o". Pequeña/o, sí. Y la nariz se llama "ninguno". Es una traducción horrible, no "unos pocos fallos". He jugado solamente el principio del juego, pero en cuestión de traducción daba ganas de vomitar. Y en una crítica se tiene que criticar el juego y señalar los defectos, no solamente echarle flores.

Hale.
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Devuelta otra vez

07/05/06 17:41

Quetzal

[ 14283 aportaciones ]

We're All Mad Here

Perdón por tardar tanto.

Bueno, la crítica ha mejorado, al menos ahora la longitud es adecuada y has cortado muchos trozos que sobraban. Sigues teniendo problemas de estructura, como ponerte a hablar en la primera página de los gráficos, sin haber contado siquiera de qué trata el juego. Sigues manteniendo el futuro en las frases, cuando en una crítica siempre deben ir en presente. No "correremos por praderitas matando conejitos" sino "corremos por praderitas matando conejitos".

Luego ten en cuenta que hay algunos trozos que no son del todo adecuados. Ejemplo:

"Quien busque un juego deportivo o de coches, debería dejar de mirar por aquí. "

Me jode, porque yo pensaba que Oblivion era un simulador de pesca con bullet time implementado. Vamos, piensa que la frase no queda muy bien al lado de un juego que creo que está claro que no es de coches. ¿Por qué no pones algo tipo "un juego de acción frenética" o similar?

Otro ejemplo:

"Es la redefinición del género de Rol. A su lado, Final Fantasy X y anteriores son meros cuentos de fantasía, no juegos de Rol."

FFX es un juego completamente distinto, y no se puede comparar. Es como decir que Max Payne es mucho mejor que Perfect Dark. Ambos son juegos de tiros, pero el género es distinto. Los antecedentes de Oblivion no son los FF, sino Baldur's Gate, Planescape, Morrowind o Arcanum. Es decir, que Oblivion no es la redefinición del género: es un paso más. Ah, y no escribas "rol" con mayúsculas.

Y bueno....sigo sin ver ninguna crítica a la traducción, que es el peor defecto del juego.
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Revisaré lo que dices, gracias.

Tengo que confesar que no vi tu primera respuesta antes de volver a validarla , por eso algunas cosas que dices no las he tocado.
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Devuelta

19/05/06 23:31

Frodo_Hobbit

[ 1719 aportaciones | (17952 VJs) ]

When you've got nothing you've got nothing to loose

Bueno, verás que ahora me toca a mí revisarte la crítica. Disculpa por el retraso, pero ha habido una pequeña confusión entre los redactores. Bueno, he estado leyéndomela y te he encontrado varios fallos, pero antes de corregírtelos quiero señalarte tu principal problema. Te extiendes demasiado con detalles sin importancia. Convendría que que te pusieras con la crítica y la rehicieras pegando tijeretazos, eliminando o resumiendo aquello que no sea importante. Quiero que te centres más en aspectos básicos del juego, porque la crítica es demasiado extensa, pero ese no es el problema, el problema es que es extensa sin necesidad. Sinceramente, te metes tanto en datos sin relevancia que la lectura puede hacerse algo pesada. Así pues, conviene que la extensión se reduzca, pero pensando bien en lo que vas a dejar y lo que no. En cualquier caso, hay muchas cosas de las que puedes prescindir, o bien resumir. Toma como ejemplo alguna otra crítica publicada en la web si te sirve. Cuando la tengas lista, vuelve a validarla y ya te corregiré demás fallos, pero esto es lo principal. Un saludo.
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Re: Devuelta

22/05/06 11:51

tonyjfc

[ 3060 aportaciones ]

Citando a Frodo_Hobbit:
Bueno, verás que ahora me toca a mí revisarte la crítica. Disculpa por el retraso, pero ha habido una pequeña confusión entre los redactores. Bueno, he estado leyéndomela y te he encontrado varios fallos, pero antes de corregírtelos quiero señalarte tu principal problema. Te extiendes demasiado con detalles sin importancia. Convendría que que te pusieras con la crítica y la rehicieras pegando tijeretazos, eliminando o resumiendo aquello que no sea importante. Quiero que te centres más en aspectos básicos del juego, porque la crítica es demasiado extensa, pero ese no es el problema, el problema es que es extensa sin necesidad. Sinceramente, te metes tanto en datos sin relevancia que la lectura puede hacerse algo pesada. Así pues, conviene que la extensión se reduzca, pero pensando bien en lo que vas a dejar y lo que no. En cualquier caso, hay muchas cosas de las que puedes prescindir, o bien resumir. Toma como ejemplo alguna otra crítica publicada en la web si te sirve. Cuando la tengas lista, vuelve a validarla y ya te corregiré demás fallos, pero esto es lo principal. Un saludo.


Revisada y validada. Creo que le he quitado toda la paja, aunque no he conseguido acortarla demasiado. Sigue teniendo 5 páginas pero menos densas. Si le ves algun fallo más, no dudes en decírmelo.

La he corregido tantas veces que no sé si queda una sola palabra de las que puse por primera vez
A base de corregirla voy aprendiendo .





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Devuelta de nuevo

24/05/06 13:28

Frodo_Hobbit

[ 1719 aportaciones | (17952 VJs) ]

When you've got nothing you've got nothing to loose

Bueno, la he estado mirando más a conciencia, y he encontrado y corregido fallos que ahora te comento. Pero lo primero son los motivos de la devolución:

-Tienes que reescribir el apartado "Jugabilidad". Lo utilizas más para comentar aspecto gráficos sin importancia (lo de la flecha, o las mutilaciones, por ejemplo), que para hablar del aspecto jugable. A los combates dedicas unas pocas líneas, y yo sigo sin saber exactamente como son. Lo mismo con lo de las vistas en primera y tercera persona, las mencionas, pero no la explicas bien. Omite comentarios sobre los gráficos en este apartado y céntrate más en aspectos jugables. Creo que a un lector le importará más saber como son los combates que si hay mutilaciones.
-Elimina una imagen en la cuarta página y otra en la quinta, puesto que en el texto queda un hueco "en blanco".


Lo demás no lo toques, ya lo he corregido yo, y te comento fallos:

-En una crítica nunca se usan tiempos verbales en futuro. No "jugaremos" o "combatiremos", sino "jugamos" o "combatimos".
-En muchas ocasiones repites demasiado una palabra, como "juego". También procura evitar repetir conectores, como "además" o "pero".
-Hay ocasiones en las que utilizas un lenguaje, digamos, poco profesional.
-Procura mantener siempre la objetividad. Hay pasajes en los que pareces querer quitar importancia a los defectos del juego, como en el tema de la traducción.
-Sigues metiendo algunos detalles sin importancia, como por ejemplo pequeños defectos gráficos que no vienen a cuento.
-La crítica en general está bien estructurada por apartados, pero no sucede lo mismo dentro de cada apartado. En un mismo párrafo mencionas cosas muy dispares, y a veces encadenas distintas frases sobre detalles inconexos.


Pues eso, corrige lo primero y ten en cuenta lo segundo para un futuro. Cuando vuelvas a validar la crítica, yo creo que ya estará lista para su publicación. Un saludo.
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Última edición: Frodo_Hobbit, 24/05/06 13:29
Gracias por la corrección. Ya he cambiado lo que me pides.

He quitado una imagen de la página 4, pero la 5 me he extendido un poco más y ya no quedaba hueco.

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Última edición: tonyjfc, 24/05/06 17:59 Ver todas tonyjfc, 24/05/06 17:58 
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And finally...

29/05/06 18:34

Frodo_Hobbit

[ 1719 aportaciones | (17952 VJs) ]

When you've got nothing you've got nothing to loose

¡Sí, voy a escribir esa palabra que llevas ya dos meses esperando leer! ¡Tras la incertidumbre, la larga espera, y las amargas noches sin dormir, por fin ha sucedido! ¡Venga, que lo digo! ¡Ahí voy!:







































¡¡¡DEVUELTA!!!

































¡QUE NO, QUE ES COÑA! ¡VENGA, AHORA SÍ!:







































¡¡¡PUBLICADA!!!

Pues eso, por fin ha sucedido. He de agradecerte que te hayas mostrado tan paciente y receptivo con la corrección, porque de lo que no hay duda es de que Oblivion es un juego muy difícil de analizar, así que te doy las gracias por el esfuerzo. Sigues teniendo tus fallos, como falta de cohesión o coherencia en algunas oraciones, pero por lo general no está mal. Ah, y otra cosa. Escríbeme cien veces "En las críticas no se usa el futuro verbal" .
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Bueno, es fácil (con ordenador claro):

En las críticas no se usa el futuro verbal

En las críticas no se usa el futuro verbal

En las críticas no se usa el futuro verbal

En las críticas no se usa el futuro verbal

En las críticas no se usa el futuro verbal

En las críticas no se usa el futuro verbal

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En las críticas no se usa el futuro verbal

En las críticas no se usa el futuro verbal

En las críticas no se usa el futuro verbal

En las críticas no se usa el futuro verbal

En las críticas no se usa el futuro verbal

... ¿Cuantas van? (seguro que no las cuenta)




PD: Un placer en colaborar.
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Frodo_Hobbit

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When you've got nothing you've got nothing to loose

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Citando a tonyjfc:
... ¿Cuantas van? (seguro que no las cuenta)



52, para ser exactos . Pero me has hecho trampa. Tienes que escribirlo a mano y escanearlo para que yo lo vea .
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tonyjfc

[ 3060 aportaciones ]

¿Qué pasa, que no tenías nada mejor que hacer que contarlas? Eran más de diez, así que no te ha tenido que ser fácil hacerlo con los dedos. A ver, ponle números que yo te los vea, que yo conté 100
Lo que pasa es es que algunas se borraron por algún virus, fíjate que hay espacios entre ellas. No sé que pasa que aquí las cosas desaparecen...

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Última edición: tonyjfc, 01/06/06 13:58
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