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Super Street Fighter II Turbo Revival para Game Boy Advance Tras sobrevivir a adaptaciones ridículas de títulos de lucha en GB y GBC, por fin Capcom nos deleita con una versión casi pixel perfect de una recreativa CPS-II Puedes leer la crítica completa pinchando aquí.
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| Sylver |
| 1393 aportaciones |
| CAPCOM Inc. LTD. Mental Wealth |
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los golpes medios se hacen pulsando los débiles y fuertes a la vez, es decir L+A= Medio puño y R+B= Media Patada
Mmmm tampoco comentas nada de las tremendas ralentizaciones de las que acosa la consola en muchos momentos, y tb de que en algunas ocasiones en los que se producen las ralentizaciones los movimientos se desacompasan y el personaje se "pixeliza" mucho. Por lo demás el juego genial.
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satsuinohadou
AtmanTM (492281 VJs) |
| 13100 aportaciones |
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se hacen con pulsaciones largas.
Sobre las ralentizaciones y pixelaciones no he encontrado ninguna flagrante, pixelaciones ninguna vamos, si acaso algún mínimo tirón.
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| Sylver |
| 1393 aportaciones |
| CAPCOM Inc. LTD. Mental Wealth |
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no lo acabo de poner en la consola, y yo lo hago de la siguiente manera.
Si pulsas por ejemplo L+A el boton A cambia a modo "medio" y si vuelves a pulsar L+A el boton cambia a modo debil. Por lo menos es como siempre he jugado. Y en muchas ocasiones lo de las ralentizaciones clama al cielo xque se demuestra que la consola no da más de sí.
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Nissan SKYLINE
Ciberyonki (1917 VJs) |
| 678 aportaciones |
| Lightspeed |
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Sinceramente, para mí, los únicos defectos de SSFII-TR son los presentes en las entregas previas de Street Fighter II; es decir, su naturaleza"Pro-Shoto-Scrub" (léase Hadou Ken, Hadou Ken, Hadou Ken, Hadou Ken, Hadou Ken), el reducido alcance de la Somersault Kick de GUILE y la nula prioridad tierra-aire del Machine Gun Uppercut de DEE JAY. Hay ocasiones en las cuales los chicos de Capcom piensa con no sé sabe qué órganos.....
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satsuinohadou
AtmanTM (492281 VJs) |
| 13100 aportaciones |
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tanto en el menú de opciones como en los manuales lo pone así, pulsaciones largas.
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satsuinohadou
AtmanTM (492281 VJs) |
| 13100 aportaciones |
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yo prefiero este a SFA3' (Cut Edition
), por cierto lo de los golpes lo he vuelto a mirar, y es más es q el menú no te da opción a usarlos como dice Sylver, incluso lo he probado y tp sale.
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| Sylver |
| 1393 aportaciones |
| CAPCOM Inc. LTD. Mental Wealth |
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Joder pues yo lo estoy probando ahora
, y mi version no es rara lastima que no tenga camara digital sino pondría fotos de los 3 movimientos (que la animación es distinta).
Yo también prefiero este al SFA3' está demasiado cortado, y la cantidad de sonidos que suprimieron es demasiado grave. PD: Pero por lo de las ralentizaciones, creo que son excesivas para la nota que se lleva teniendo en cuenta las "capacidades" teóricas de la consola y lo que es el juego. Que pese a ser una obra tremenda le sobran 4 puntos de esa nota.
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Doscv
Jinete de Rohan (31194 VJs) |
| 8679 aportaciones |
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porque a mi nunca se me ha pixelado y nunca he visto una ralentización. Lo de los golpes ya ni me meto, porque no me salen ni como dices tu, ni como dice satsuino
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