Hay cosas que no comparto...amablemente, nada de criticar
¿Perdida de identidad? en la misma critica hablas de innovación. La radio estaba quedando obsoleta, la linterna quzás sí sea un fallo.
Yo desde luego no lo echñe de menos ninguno de esos dos elementos, ya cansaba. Ver esenas como la de Cinthya en el suelo mientras suena el room of angel es un momento muy bello, y eso solo se logra cobn un silent hill. Todos los silebnt hill han tenido fases a plena luz sin usar la linterna y seguían teniendo su identidad. La radio se puede desconectar en cualquier juego de la saga.
Otra cosa es qie dices es que como juego de terror no convence... y tampoco creo que sea exactamente eso. No es que de miedo en si dado que los ambientes no son lo agobiantes que eran los demás, pero aún así la ambientación es puro terror. No necesariamente tiene que ir unidos terror y miedo. Es mas acojonante saberla historia y los origenes de un ritual que ir por ahí con pistola en mano mientras te gritan "ahi están, no dejen que se escapen" RE4 si pierde identidad.
Por lo demás, y quizás alguna cosa que me olvido, creo que tu critica ha sido la más cercana a lo que pienso.